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FeatherMorph

FeatherMorph

又一个伪装插件。伪装成怪物和玩家,然后获得独特的技能和能力!

5,101
3

基本信息

我的世界Java版本

1.21.3–1.21.10
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20–1.20.4
1.19.3–1.19.4

平台

Folia
\n \n \n \n \n Paper
\n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n Purpur

运行环境

服务端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 MIT
发布于 a year ago
更新于 4 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本2.6.0-alpha.2

2.6.0-alpha.2

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更新日志

新特性

  • 现在对模特使用交互镜子也需要玩家拥有正常的交互镜子权限
  • 在新安装的实例中,默认会在快捷栏上方显示当前伪装的图标
  • 击杀带有 feathermorph_nogrant 标签的生物将不再为玩家解锁相关伪装
  • 重构了插件向玩家发送消息的方式
  • 现在可以使用 /fm extract language <lang> 命令提取内置语言文件
    • 该命令的权限为 feathermorph.admin。
    • 如果磁盘上已存在匹配的文件,默认会将提取的文件安装到 messages/<lang>.fmnew.json
    • 您可以通过使用 /fm extract language <lang> true 来覆盖原文件,此操作需要再次执行以确认
  • 实例网络中的从机现在在玩家加入时请求玩家数据,而不是主服务器在启动时加载并将所有数据同步到从机
  • 现在可以在 PlayerUnMorphEvent 中获取相关的 DisguiseState 实例
  • 第三方插件现在能够在启动时将其 SingleProperty 实例添加到 DisguiseProperties,从而允许从玩家输入中自动分配

其他

  • 模特现在会被交互镜子执行者正常选择,而不再被视为特殊对象
  • by_sight 镜子模式现在会遵守配置文件中设置的最大影响距离
  • Gradle 任务 runFolia 现已可用
  • 伪装的快捷栏上方消息现在由 DisguiseState 处理
  • InputHandles 中的 readRotations 在玩家提供超过 3 个元素时会抛出错误
    • 这意味着为盔甲架伪装的各种旋转属性提供超过 3 个元素时将导致错误消息
  • 配置定义已从插件自身的 ConfigOption 枚举迁移到 PluginBase 的 ConfigOption 类

完整更新日志: https://github.com/NiFeather/FeatherMorph/compare/2.5.2...2.6.0-alpha.2

文件

feathermorph-2.6.0-alpha.2-1.21.10-final.jar(1.81 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Alpha

版本号

2.6.0-alpha.2

运行环境

\n \n \n \n \nPaper

游戏版本

1.21.10

下载量

0

发布时间

2025-12-04 14:31:28

版本号

设置
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