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语音聊天 - Plasmo Voice

语音聊天 - Plasmo Voice

一个具有音频定位和许多功能的近距离语音聊天模组

社交
9,462302 years ago
语音聊天 - Plasmo Voice

语音聊天 - Plasmo Voice

一个具有音频定位和许多功能的近距离语音聊天模组

9,462
30
社交

基本信息

我的世界Java版本

26.3
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.4–1.16.5

平台

Bukkit
\n \n \n \n \n \n BungeeCord
\n \n \n Fabric
Folia
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n Paper
\n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n Purpur
Spigot
Velocity

运行环境

客户端
服务端
客户端和服务端

分类

社交
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BBSMC 官方搬运(1)团队

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详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2024-11-29
更新于 2026-09-30
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本[NeoForge 1.21.11] Plasmo Voice 2.2.0-beta.1

[NeoForge 1.21.11] Plasmo Voice 2.2.0-beta.1

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更新日志

Beta(测试版)

这是一个测试版,仍需测试,尤其是语音播放方面的更改。 如果遇到任何问题,请在 GitHub 或 Discord 上报告。

2.1.x 和 2.2.x 版本在协议上兼容, 因此无需担心服务器或客户端尚未更新到 2.2.x。


不再支持 Forge 以及低于 1.21 的 Minecraft 版本。Plasmo 语音现在仅支持 Fabric 和 NeoForge 上的 1.21 及更高版本。

客户端

  • 当音源线路多于 3 条时,Volume(音量)标签页现在只显示最近 5 分钟内使用过的音源线路(Proximity(近距离)始终显示)。可以通过 Sources Volume(音源音量)旁边的按钮切换显示全部。
  • 实体现在会在任何实体上渲染图标,而不只是在生物上。
    • 展示实体(Display Entity)现在即使为空也会显示图标,并且其变换会应用到图标和音频位置上,因此它们可以用作音频和图标的锚点。
  • 改进了语音播放:
    • 修复了第一次听到音源时,音频流的开头有时会被截断的问题。
    • 修复了音频流的最后一刻有时会被截断的问题。
    • 修复了音频流的结尾有时会丢失,或在下一个音频流开始时延迟播放的问题。
    • 修复了有时会重复播放一小段已播放过的音频的问题。
    • 修复了切换世界时,近距离音源的音频流中间出现短暂静音的问题。
    • 移除了 Adaptive Jitter Buffer(自适应抖动缓冲),因为它无法正常工作。
  • 客户端配置中的激活设置现在改为按激活名称存储,而不是按 UUID 存储。
  • 修复了服务器配置中的 Opus mode 和 mtu_size 被原生编码器忽略的问题(它始终使用 VOIP)。
  • 修复了在 NeoForge 上存在大量 HUD 层时,HUD 图标和叠加层无法渲染的问题。#542
  • 修复了设置屏幕在窗口大小改变时重置滚动位置和搜索输入的问题。
  • 修复了音源线路的叠加层设置有时在加入时被重置的问题。
  • 修复了 ClientSourceLine#getVolume 返回最大音量而非实际音量的问题。

服务器

  • 命令现在使用 Brigadier:
    • /vmute 现在要求在原因之前指定持续时间:/vmute <player> permanent <reason>,而不是 /vmute <player> <reason>。
    • /vmute 现在会拒绝无效的持续时间(0、10x、溢出的数值、过去的 u 时间戳),而不是将它们视为原因的一部分并永久禁言。
    • /vmute 和 /vunmute 现在接受目标选择器,例如 /vmute @a[distance=..10] 5m。
    • /vunmute 现在接受被禁言玩家的 UUID,即使其名称无法解析。
    • /vrc 现在使用实际的命令执行者作为重连目标,因此 /execute as <player> run vrc 将重连 <player>。
  • 更新了 slib 至 2.1.0,这会破坏使用以下功能的附属模组:
    • 将 Brigadier 命令用于 McCommandManager#register。请改为在 McBrigadierCommandsRegisterEvent 监听器中用 McBrigadierRegistry 注册它们。
    • MessageTextConverter。请改用 McTextMessage.of(component)。
  • 添加了隐身(Vanish)支持,支持的模组:Fabric 上的 Melius Vanish 和 NeoForge 上的 Vanishmod。
  • 添加了可选的 SO_REUSEPORT 支持(config.toml 中的 [voice.reuse_port],仅限 Linux)。启用后,多个不同线程上的插座将共享语音端口,而不是只用一个。
  • UDP 线程数现在可以通过 -Dplasmovoice.udp_threads 设置(默认:CPU 核心数 * 2)。
  • UDP 服务器现在复制更少的缓存器,批量写入套接字,并且在没有任何监听器时不再创建数据包事件。
    • 在我们的性能测试中,单个套接字在开始丢包前现在比 2.1.x 多发送约 1.2 倍的数据包,并且每个发送的数据包分配的内存减少约 10 倍。
    • 使用 reuse_port,在 4 个核心上可以无丢失地处理 100 名玩家在同一位置同时说话的情况(约 50 万个传出数据包/秒)。
  • 修复了在 NeoForge 上权限模组(例如 LuckPerms)无法看到 Plasmo 语音权限的问题。
  • 修复了配置中的 Opus mode 和 mtu_size 被原生编码器忽略的问题(它始终使用 VOIP)。

文件

plasmovoice-neoforge-1.21.11-2.2.0-beta.1.jar(12.25 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Beta

版本号

neoforge-1.21.11-2.2.0-beta.1

运行环境

NeoForge

游戏版本

1.21.11

下载量

0

发布时间

2026-09-30 16:56:46

版本号

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