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平台
OptiFine
分类
性能影响
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发布于 2026-10-29
更新于 2026-10-28
更新日志
版本 1.0.0(首发版本)
🌟 核心功能
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路径追踪核心引擎:实现了完整的3次弹射全局光照 (GI),用于洞穴、建筑和茂密森林树冠下的间接光照。
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光谱玻璃板与宝石折射:为染色玻璃、钻石、绿宝石和冰添加了光线色散效果。
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自适应体积雾:引入了基于高度变化的雾层浓度,并带有动态阳光散射效果(丁达尔光)。
💧 水面与地表
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构建了基于物理的渲染 (PBR) 自定义水体着色器,具有真实的深度吸光效果和岸边泡沫生成。
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为暴雨天气期间及雨后的地基方块添加了湿润着色器效果。
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集成了视差遮挡贴图 (POM) 支持,兼容16x至512x资源包。
🌙 氛围与天空盒
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自定义夜空天空盒,带有程序化生成的极光(在寒冷生物群系中自动启用)。
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为火把、红石灯和荧石方块的光照提供动态点光源阴影。
⚙️ 性能与优化
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实现了时间抗锯齿 (TAA),并结合动态保真度缩放,在中高端GPU上保持稳定的帧率。
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添加了细分性能配置文件:性能、平衡、极致和电影级 PTGI。




