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Bitmap Vanilla Shader
Bitmap Vanilla Shader

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仅用黑白(位图)颜色渲染游戏。

低氛围
420a year ago
Bitmap Vanilla Shader

Bitmap Vanilla Shader

仅用黑白(位图)颜色渲染游戏。

42
0
低
氛围

基本信息

我的世界Java版本

1.21.9–1.21.11
1.21–1.21.7

平台

Vanilla

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-01-23
更新于 2025-12-10
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

V.1.5.0 for Minecraft Versions 25w31a - 1.21.11

on 2025 Dec 10
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已更新资源包版本以支持65-75

已更新以支持新版Minecraft:

  • 重构Notch后处理效果
  • 将着色器的描述从 fabulous! 移至 Improved Transparency
  • 更新版本编号以使用语义化版本控制

V.1.3 for Minecraft 1.21.9

on 2025 Oct 08
下载

已将资源包版本更新至69

适配新版本 Minecraft 的改动:

  • 将 pack_format 更改为 min_format 和 max_format
  • 更新了使用的顶点着色器(主要改为 core/screenquad)
  • 片段着色器现使用 OpenGL 3.3 版本

V.1.3 for Minecraft 1.21.7

on 2025 Jul 03
下载

将资源包版本更新为 64

V.1.3 for Minecraft 1.21.6

on 2025 Jun 17
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将资源包版本更新到63

更新以适配新的《我的世界》版本:

  • 灰度和缺口后期处理光影现在使用统一块
  • 透明度后期处理效果结构和配置

V.1.2 for Minecraft 1.21.5

on 2025 Apr 04
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将资源包版本更新到55版

更新以适配新的《我的世界》版本:

  • 添加了一个新的后处理光影greyscale(灰度),因为后处理光影color_convolve(颜色卷积)不再有Saturation(饱和度)变量了
  • 透明后处理效果的结构与配置

V.1.1 for Minecraft 1.21.4

on 2025 Jan 21
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将资源包格式更新至46

V.1.1 for Minecraft 1.21.3

on 2025 Jan 21
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将资源包格式更新至42

新增:

  • 将选项菜单中的“绚丽!”改为位图形式
  • 将“绚丽!”图形的描述改为关于位图的内容

更新以适配新的《我的世界》版本:

  • Notch后处理效果json和片段光影
  • 透明度后处理效果配置
  • 目录名称和文件位置

V.1.0 for Minecraft 1.21 and 1.21.1

on 2025 Jan 21
下载

新增:

  • 光影
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