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我的世界Java版本
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Iris
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发布于 2026-01-09
更新于 2026-01-08
更新日志
目前没什么特别的……但很快会有大更新!!!快来帮忙测试 bliss 的不稳定版 GitHub 分支吧!查看项目描述底部!
# 更改
- 默认禁用 TRANSLUCENT_ENTITIES。
此设置已被 iris 计划移除,且已存在许多无法修复的漏洞。这对画面表现意味着什么?由于 bliss 是延迟渲染器,处理带有半透明部分的实体非常困难。iris 的 seperate_entity_draws 功能原本允许着色器单独处理半透明部分,从而实现较为正确的光照效果。这包括以下内容:旗帜、史莱姆、马匹花纹、透明玩家皮肤、微风(breezes)、以及可能大量模组中的实体(生物和方块)。只能说,安息吧。
- 新增用于 floodfill 交互的铜装饰方块。



