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我的世界Java版本
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Iris
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发布于 2026-01-10
更新于 2026-04-14
更新日志
README — **BloodyShader 标准版 更新 1.3** BloodyShader 标准版 — 版本 1.3 自定义更新
本次更新引入了全新的视觉自定义选项与氛围增强功能,专注于打造更黑暗、更灵活的恐怖风格渲染系统。
🌫️ 雾效系统改进
- 新增多种雾色预设
- 雾色现可在“着色器选项(Shader Options)”菜单中直接调整
- 提供多种氛围风格,包括:
• 红色雾(默认恐怖色调)
• 白色雾(冰冷/临床感风格)
• 黑色雾(沉重压抑的黑暗)
• 灰色雾(中性大气薄雾)
✔ 雾效设置完全可配置
🎨 灰度滤镜控制
- 新增启用/禁用黑白滤镜选项
- 支持在以下两种模式间切换:
• 经典单色恐怖风格
• 全彩渲染
✔ 切换开关已集成至着色器选项菜单
🌧️ 血雨系统
- 新增血雨视觉效果(红色调雨滴粒子)
- 在降雨期间显著强化恐怖氛围
- 可通过“气候选项(Climate Options)”启用或禁用
⚠️ 性能建议: 启用血雨时,推荐将 Minecraft 粒子效果设为 最低(MINIMUM),以获得最佳性能与画面清晰度
⚙️ 性能与风格优化
- 重构并优化着色器结构,提升运行稳定性
- 改进雾效、光照与天气效果之间的氛围融合表现
- 专为标准版设计(非 PSX 1.0 预设版本)
🧪 版本信息
BloodyShader 标准版 v1.3
一套更可配置、更具沉浸感的恐怖光影系统,支持自定义雾效、灰度控制及血雨特效。



