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血色光影 - BloodyShaders
血色光影 - BloodyShaders

血色光影 - BloodyShaders

基本上,一个Minecraft着色器,用于营造更黑暗、更血腥的氛围

中等幻想泛光
404 months ago
血色光影 - BloodyShaders

血色光影 - BloodyShaders

基本上,一个Minecraft着色器,用于营造更黑暗、更血腥的氛围

4
0
中等
幻想
泛光

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.x
1.19.4
1.19.2
1.19
1.18
1.17
1.16

平台

Iris
OptiFine

性能影响

中等

分类

幻想

功能

泛光

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

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许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-01-10
更新于 2026-04-14
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本BloodyShader[1.3]

BloodyShader[1.3]

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更新日志

README — **BloodyShader 标准版 更新 1.3** BloodyShader 标准版 — 版本 1.3 自定义更新

本次更新引入了全新的视觉自定义选项与氛围增强功能,专注于打造更黑暗、更灵活的恐怖风格渲染系统。

🌫️ 雾效系统改进

  • 新增多种雾色预设
  • 雾色现可在“着色器选项(Shader Options)”菜单中直接调整
  • 提供多种氛围风格,包括:
     • 红色雾(默认恐怖色调)
     • 白色雾(冰冷/临床感风格)
     • 黑色雾(沉重压抑的黑暗)
     • 灰色雾(中性大气薄雾)
2026-04-14_10 28 10 2026-04-14_10 27 45 2026-04-14_10 28 01 2026-04-14_10 27 32

✔ 雾效设置完全可配置

🎨 灰度滤镜控制

  • 新增启用/禁用黑白滤镜选项
  • 支持在以下两种模式间切换:
     • 经典单色恐怖风格
     • 全彩渲染
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✔ 切换开关已集成至着色器选项菜单

🌧️ 血雨系统

  • 新增血雨视觉效果(红色调雨滴粒子)
  • 在降雨期间显著强化恐怖氛围
  • 可通过“气候选项(Climate Options)”启用或禁用

⚠️ 性能建议: 启用血雨时,推荐将 Minecraft 粒子效果设为 最低(MINIMUM),以获得最佳性能与画面清晰度

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⚙️ 性能与风格优化

  • 重构并优化着色器结构,提升运行稳定性
  • 改进雾效、光照与天气效果之间的氛围融合表现
  • 专为标准版设计(非 PSX 1.0 预设版本)

🧪 版本信息
BloodyShader 标准版 v1.3
一套更可配置、更具沉浸感的恐怖光影系统,支持自定义雾效、灰度控制及血雨特效。

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

7924867

运行环境

IrisOptiFine高清修复

游戏版本

1.16, 1.17, 1.19, 1.19.2, 1.19.4–1.21.1

下载量

0

发布时间

2026-04-14 18:14:29

版本号

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