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我的世界Java版本
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平台
Iris
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发布于 2 days ago
更新于 3 days ago
更新日志
版本 0.2 - "初始发布"
✨ 初始功能
卡通渲染系统
- 8级颜色量化
- 通过插值实现平滑的色带过渡
- 卡通视觉风格基础
轮廓检测
- 基于深度的边缘检测
- 4方向深度采样
- 可配置的轮廓线粗细
基础光照
- 简单纹理采样
- 顶点颜色应用
- Alpha通道:透明度支持
后处理效果
- 晕影变暗
- 基础对比度调节
- 色彩增强
手持物品渲染
- 为手持物品设置独立着色器
- 第一人称视角下的基础光照
- 基于法线的着色
色调映射
- Reinhard色调映射
- 伽马校正
- HDR到LDR转换
🎯 设计目标
- 打造易于实现的卡通视觉风格
- 保持良好性能
- 兼容原版纹理
- 易于自定义
⚙️ 技术基础
- GLSL 120 兼容性
- 支持 OptiFine/Iris
- 基础 gbuffer 设置
- 简单的复合管线
🔮 计划中的功能
版本 0.4(未来)
- <input disabled="disabled" type="checkbox" /> 可自定义的轮廓颜色
- <input disabled="disabled" type="checkbox" /> 通过设置调整色带级别
- <input disabled="disabled" type="checkbox" /> 带有卡通涟漪的水体着色器
- <input disabled="disabled" type="checkbox" /> 带有风格化云朵的天空渲染
- <input disabled="disabled" type="checkbox" /> 可选的阴影支持
- <input disabled="disabled" type="checkbox" /> 带卡通滤镜的屏幕空间反射
社区请求
- <input disabled="disabled" type="checkbox" /> 可配置的光照强度
- <input disabled="disabled" type="checkbox" /> 支持更多材质包风格
- <input disabled="disabled" type="checkbox" /> 天气效果(雨/雪粒子)
- <input disabled="disabled" type="checkbox" /> 下界/末地维度风格化
敬请期待后续更新! 🎨✨



