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发布于 2026-01-10
更新于 2026-01-29
更新日志
新增/更改功能:
- 清理代码并进行了一些重要优化和更改
- 添加了镜头光晕
- 添加了原版水选项
- 为方块状云添加了方向性阴影
- 为指数雾添加了基于噪声的可变高度
- 为LPV雾添加了细微的云状噪声
- 重新添加了末地漩涡中的旋转螺旋管
- 重写了下界迷雾、LPV雾和萤火虫的光线步进算法
- 重写了星空渲染
- 修改了平面云的光照模型
- 调整了云层设置
- 将默认阴影分辨率提高至2048
已修复功能:
- 修复了许多与 Optifine 的不兼容问题
- 修复了 AMD GPU 上手持光源导致断法术的问题(希望如此)
- 修复了某些物品无法使用手持光源的问题
- 修复了体积光和迷雾与 Distant Horizons 的兼容性问题
- 修复了远距离淡出在 Distant Horizons 下失效的问题
- 修复了调整 PBR 配置时出现的一些编译错误
- 修复了云层与阳光/月球及极光混合时的错误 blending
- 修复了末地云雾与 Distant Horizons 地形重叠的问题
- 修复了镜面高光颜色错误的问题
- 修复了 Y0 以下出现奇怪的 3D 云形状的问题
- 修复了TAA下实体闪烁的问题
- 修复了阴影未随叶摆动的问题
已移除功能:
- 旧的 LPV 雾光线步进器
- 旧的萤火虫光线步进器
- 旧的下界迷雾



