
基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
平台
Iris
分类
性能影响

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发布于 2026-08-03
更新于 2026-08-02
更新日志
1.0.0 — 首个正式版本!
这是轻量级后处理着色器合集 僵尸恐怖着色器(ZombieHorrorShader) 的首次发布,专为《我的世界》打造高悬疑感的僵尸末日氛围。
🌟 核心特性:
- 诡谲环境月光:调整了整体夜间光照,并添加了一层冷调、淡蓝色的环境辉光(
moonlightAmbient),让你既能清晰看清地形、顺利探索世界,又不破坏阴森恐怖电影般的观感。 - 智能发光红眼:无需额外资源包!着色器自动识别关键生物的眼睛,并强制其在黑暗中发出血红色光芒。
- 腿部与躯体发光修复:引入高度图映射与亮度阈值技术,确保红光精准锁定真实瞳孔位置,使牛、猪与僵尸的腿部、肩部及躯干完全保持黑暗,不受影响。
- 诡谲去饱和:应用电影级去饱和滤镜与暗角效果,营造压抑窒息的恐怖氛围。
- 性能优化:全面优化,采用现代
gtexture渲染管线,避免静默编译崩溃,在 OptiFine 与 Iris/Sodium 上均能提供稳定流畅、高帧率的游戏体验。
🧟 支持的生物(动态红眼效果):
- 亡灵与骷髅类:僵尸、红外壳、溺尸、骷髅、流浪者、凋灵骷髅、僵尸村民、巨人、沼骸。
- 敌对生物:爬行者。
- 被动生物:牛、猪、羊、鸡。


