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Advancement Count

Advancement Count

为每个玩家完成的每次进阶奖励一定数量的点数。然后可以在标签列表中查看每个玩家的总数。

338
0
冒险
小游戏

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.4
1.20.6
1.20.4
1.20.1
1.19–1.19.3

平台

Data Pack
\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

服务端

其他链接

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Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 4 months ago
更新于 4 months ago
简介渲染图更新日志版本百科讨论

进度计数

发布版本Modrinth 下载量

进度计数是一个简单的数据包,为玩家完成的每个进度授予一定数量的点数。 然后可以在玩家列表中查看每个玩家的总点数,并在玩家之间进行比较,为正常游戏玩法提供一种替代竞争。

📖 功能

  • ⚖️ 平衡,点数奖励取决于进度的难度
  • 🚀 快速且优化,不会产生延迟
  • 🪶 轻量级
  • ♻️ 由于自动构建系统,对我的世界的新版本进行快速且完整的更新

您可以获得的最高点数为 231。

⭐ 奖励

  • 任务(方形框)→ 1 点
  • 目标(圆形框)→ 2 点
  • 挑战(装饰框)→ 5 点

📝 注意事项

  • 仅支持 Fabric 和 Vanilla 1.21.1 的最新版本的数据包
  • 不支持其他数据包或模组的进度
  • 错误报告和建议仅在 GitHub 上接受
  • 要卸载,请运行命令 /function adco:core/uninstall,然后可选地删除数据包文件
  • 要重置所有当前玩家的分数,请运行命令 /function adco:reset
  • 要重新计算所有玩家的点数,请运行命令 /function adco:recalculate
  • 要为特定玩家重新计算点数,请运行命令 /function adco:recalculate_player
  • 数据包是在 beet 的帮助下创建的
  • 数据包使用 psm 库
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