基本信息
我的世界Java版本
1.21.x
1.20.x
1.19.x
平台
Data Pack
运行环境
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搬运团队
详情信息
许可证 MIT
发布于 20 days ago
更新于 2 months ago
Aetherial Islands
这个世界生成数据包旨在重新定义漂浮岛生成的标准。 典型的漂浮岛生成往往是大型碎片化的陆地块。更不用说它们没有山丘、河流或海洋了。但这个通过重新思考 3D 噪声做到了。
使用这个数据包,你将能够体验到翱翔的岛屿,有河流和山脉。平坦的平原和洞穴。滚动山丘上的结构等等。
所有的结构和生物群系都使用这种世界类型生成,就应该这样。
然而,你可能会遇到一些结构在虚空生成的问题,但是...
不喜欢在虚空生成结构?
使用可选的无虚空结构模组! 这可以阻止结构在虚空生成时出现奇怪的断裂和切断情况。
希望这些岛屿在正常主世界的海洋上生成?
查看天使岛
希望在岛屿下方有无限的海洋而不是虚空?
查看海上天空岛
希望岛屿/岛屿群更少?
查看Aetherial Islands: Clusters Edit
兼容性:这个与在此处插入模组名称兼容吗?
如果那个模组改变了地形,其中一个模组可能会覆盖另一个。如果那个模组添加了生物群系,它应该是兼容的,但是如果你遇到水体不生成的问题,使用可选的依赖项Lithostitched。这只是因为我为了制作这个而必须使用的棘手技术,以及 Minecraft 关于表面生成器的奇怪之处。一些问题可能需要制作特定的兼容包,我可能会在未来制作。