Let The Adventure Begin 3.4.3
on 2025 Dec 03重构了城堡,以提供更独特的体验
Let The Adventure Begin 3.4.3
on 2025 Dec 03重构了城堡,带来更独特的体验
Let The Adventure Begin 3.4.2
on 2025 Nov 16修复了附魔禁用器不兼容问题
添加了白桦木屋
Let The Adventure Begin 3.4.2
on 2025 Nov 16修复附魔禁用器不兼容问题
添加白桦木鸡舍
Let The Adventure Begin 3.4.1
on 2025 Nov 07重制的橡木屋
修复了与大多数生物群系模组的不兼容问题
Let The Adventure Begin 3.4.1
on 2025 Nov 07Reworked Oak House
修复了与大多数生物群系模组的不兼容问题
Let The Adventure Begin 3.4.0
on 2025 Nov 05添加了战利品表
重构了风车
重构了采石场
修复了樱桃屋的生成
修复了白桦树结构的生成
移除了教堂
Let The Adventure Begin 3.3.5
on 2025 Nov 052个新的普通生物
正确整合了幸运附魔到游戏中
Let The Adventure Begin 3.4.0
on 2025 Nov 05添加了战利品表
重构了风车
重构了采石场
修复了樱桃树屋的生成
修复了白桦树结构的生成
移除了教堂
Let The Adventure Begin 3.3.4
on 2025 Nov 05Let The Adventure Begin 3.3.4
on 2025 Nov 05修复了装饰物相关的大量漏洞
Let The Adventure Begin 3.3.5
on 2025 Nov 052 个新的普通生物
正确地将幸运附魔整合进游戏
Let The Adventure Begin 3.3.3
on 2025 Oct 13新的进度
3 种新装饰
1 个新建筑结构
更新了铁路系统
Let The Adventure Begin 3.3.3
on 2025 Oct 13新增进度
3 种新装饰品
1 个新结构
更新了铁路系统
Let The Adventure Begin 3.3.2
on 2025 Oct 08Bug 修复和小型结构
Let The Adventure Begin 3.3.2
on 2025 Oct 08Bug 修复和小型结构优化
Let The Adventure Begin 3.3.1
on 2025 Oct 08已使其在 1.20.1 和 1.21.1 版本中均可正常运行!
Let The Adventure Begin 3.3.0
on 2025 Oct 08我终于好好地记录了所有更改,所以这次是完整的更新日志,而不是像往常一样简要总结!
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新增了一个进度
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为白桦树结构添加了道路
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为大型平原结构添加了装饰
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新增了13种新装饰
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新增了2个新的战利品表
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修改了进度的名称和描述
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调整了所有普通战利品表
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调整了所有生成机制,使结构更加平衡且常见(从平均每700×700区域内1个结构提升至每500×500区域内1个结构)
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重新设计了以下结构:城堡、白桦树结构、樱花屋、所有大型平原结构、采石场和洞窟
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移除了两个末地结构
Let The Adventure Begin 3.3.1
on 2025 Oct 08已使其在 1.20.1 和 1.21.1 版本中均可正常运行!
Let The Adventure Begin 3.3.0
on 2025 Oct 08我终于完整地记录了所有更改,以下是完整的更新日志,而不是像往常一样仅提供简要总结!
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新增一个进度
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为白桦林结构添加了道路
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为大型平原结构添加了装饰
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新增13种新装饰
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新增2个战利品表
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修改了所有进度的名称和描述
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修改了所有普通战利品表
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调整了所有结构的生成机制,使结构分布更加平衡且常见(从平均每700×700区域生成1个结构提升至每500×500区域生成1个)
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重新设计了以下结构:城堡、白桦林结构、樱花屋、所有大型平原结构、采石场和洞窟
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移除了两个末地结构


