5.0.2 - Bugfixes, bugfixes
on 2026 Jul 17更新内容
- 修复音乐音量及“嗨”消息显示问题,由 @DarkMetaknight0 提交至 https://github.com/MrGenie151/Ender-Dragon-Fight-Remastered/pull/50
- 修复迷你Boss血条对所有玩家可见的问题,由 @GiienaAstrella 提交至 https://github.com/MrGenie151/Ender-Dragon-Fight-Remastered/pull/47
新贡献者
- @DarkMetaknight0 首次贡献代码,提交至 https://github.com/MrGenie151/Ender-Dragon-Fight-Remastered/pull/50
完整更新日志: https://github.com/MrGenie151/Ender-Dragon-Fight-Remastered/compare/5.0.1...5.0.2
5.0.1 - Support update
on 2026 Jul 17引入了 5.0 版本的向后兼容支持,并新增对更新版本的支持。
变更内容
- 由 @ghifari160 将版本回溯适配至 1.21–1.21.6,见 https://github.com/MrGenie151/Ender-Dragon-Fight-Remastered/pull/40
- 由 @ghifari160 新增对 1.21.9–26.2 版本的支持,见 https://github.com/MrGenie151/Ender-Dragon-Fight-Remastered/pull/45
新贡献者
- @ghifari160 在 https://github.com/MrGenie151/Ender-Dragon-Fight-Remastered/pull/40 中完成了首次贡献
完整更新日志:https://github.com/MrGenie151/Ender-Dragon-Fight-Remastered/compare/5.0...5.0.1
5.0.1 - Support update
on 2026 Jul 17引入了 5.0 版本的向后兼容支持,并新增对更新版本的支持。
更新内容
- 由 @ghifari160 将模组向后兼容至 1.21–1.21.6 版本:https://github.com/MrGenie151/Ender-Dragon-Fight-Remastered/pull/40
- 由 @ghifari160 新增对 1.21.9–26.2 版本的支持:https://github.com/MrGenie151/Ender-Dragon-Fight-Remastered/pull/45
新贡献者
- @ghifari160 在 https://github.com/MrGenie151/Ender-Dragon-Fight-Remastered/pull/40 中完成了首次贡献
完整更新日志:https://github.com/MrGenie151/Ender-Dragon-Fight-Remastered/compare/5.0...5.0.1
5.0 - The New Life Update
on 2026 Jul 17猜猜谁回来了?
抱歉让大家久等了,EDFR此前已远离我的主力项目相当长一段时间,但现在我已回归,确保它能在现代版本中正常运行。:)
本次更新意义重大,实现了许多玩家长期期待的功能。主要变更包括:
- 新增配置菜单,可自定义末影龙生命值并开关背景音乐!(操作员可执行命令
function endfight:open_config打开该菜单。) - 全新音乐系统!(不再依赖体积庞大的音频文件。不过我们仍在持续优化该系统。)
- 修复并优化了攻击机制!
- 移除了 Herobrine。
希望大家玩得开心!
(一如既往,数据包与资源包仍打包在同一 ZIP 文件中。)
5.0 - The New Life Update
on 2026 Jul 17猜猜谁回来了?
抱歉让大家久等了,EDFR此前已远离我的主力项目相当长一段时间,如今我重返该项目,确保它能在现代版本中正常运行。
这是一次里程碑式的更新,实现了许多玩家长期期待的功能,包括:
- 配置菜单,支持自定义末影龙生命值,并可开关背景音乐!(若您是管理员,可执行命令
function endfight:open_config打开该菜单。) - 全新音乐系统!(不再使用体积庞大的音频文件,不过我们仍在持续优化中。)
- 修复并优化了龙的攻击行为!
- 移除了Herobrine。
希望大家尽情享受这个新版本!
(一如既往,数据包与资源包打包在同一ZIP文件中。)
5.0 Beta 4 Mod
on 2026 Jul 17- 修复了火球不再朝玩家飞行的问题。
- 平衡了末影人的攻击性。
来了,又一个预发布版本!本次更新为现代版本带来了诸多实质性修复,而不仅仅只是升级版本号。
预计可正常运行于 1.21.3 版本;若无法运行,请加入我们的 Discord 服务器并联系我!
5.0 Beta 4
on 2026 Jul 17- 修复火球无法飞向玩家的问题。
- 平衡了末影人的攻击性。
来了,又一个预发布版本!本次更新为现代版本带来了切实有效的修复,而不仅仅是单纯升级版本号。
预计可正常运行于 1.21.3 版本;若无法正常使用,请加入我们的 Discord 服务器并联系我!
5.0 Beta 3
on 2026 Jul 17- 修复了因 1.20.5 版本数据包格式更新所引发的问题,此前 Beta 2 版本完全无法运行 lol
- 将开发重心转向最新版本。抱歉,目前暂不支持旧版本。未来可能会为 5.0 版本提供向后移植支持(或者您也可以自行实现)
很抱歉导致 Beta 2 变成“砖块”lmao。我并未意识到 1.20.5 中对数据包所做的改动,因此误以为它仍能在最新版本中正常运行。非常抱歉!
5.0 Beta 3
on 2026 Jul 17- 修复了因 1.20.5 版本数据包格式更新所导致的问题,此前 Beta 2 版本完全无法运行 lol
- 将开发重心转向最新版本。抱歉,目前暂不支持旧版本。未来可能会为 5.0 版本提供向后移植支持(或者您也可以自行实现)
很抱歉 Beta 2 版本变砖了 lmao。我此前并未注意到 1.20.5 中对数据包所做的改动,因此误以为它仍能在最新版本中正常运行。非常抱歉!
Version 5.0-beta 2
on 2026 Jul 17Version 5.0-beta 2
on 2026 Jul 17- 新增对较新版本的支持
- 修复了一些问题
Version 4.3 Mod
on 2026 Jul 17这是针对第4版的修复补丁,修正了一些早期开发阶段遗留的严重问题。其中包括“巨人”,原本计划由末影龙生成。遗憾的是,它们会导致游戏卡顿,最终被移除。但相关代码仍保留在程序中,因此若手动生成巨人,就会引发异常现象;如今这些残留代码已被彻底删除。对由此造成的卡顿向cupangafk致歉,该问题现已修复!
新增内容?
- 使雷击攻击适配特定维度。
- 移除了未使用的巨人相关代码。(再次感谢cupangafk指出此问题!)
Version 4.3
on 2026 Jul 17这是针对第4版的补丁,修复了一些早期开发阶段遗留下来的严重问题。其中包括“巨人”,原本计划由末影龙生成。遗憾的是,它们会导致游戏卡顿,最终被移除。但相关代码仍保留在游戏中,因此如果你尝试生成巨人,就会引发异常现象;现在这些残留代码已被彻底删除。为此前造成的卡顿向cupangafk致歉,该问题现已修复!
新增内容?
- 闪电攻击现为维度专属。
- 移除了未使用的巨人代码。(再次感谢cupangafk提醒我注意此问题!)
Version 4.2 PATCH Mod
on 2026 Jul 17- 修复了因纪念碑标记反复生成而导致的卡顿问题。我之前完全不知道为什么会这样,但现在仅在游戏加载时检查并生成标记。
Version 4.2 PATCH
on 2026 Jul 17- 修复了因纪念碑标记反复生成而导致的卡顿问题。之前我完全不知道为什么会这样,现在仅在游戏加载时检查并生成标记。
Version 4.1 PATCH Mod
on 2026 Jul 17Version 4.1 PATCH
on 2026 Jul 17- 修复了因海底神殿生成高度随世界种子变化而导致其无法在末地浮岛中央正常生成迷你BOSS的问题。现已修复 😉
Version 4 Mod
on 2026 Jul 17- 新增闪电与铁砧攻击的预警提示,以便您提前知晓即将发动的攻击。
- 当龙处于狂怒状态时,鲈鱼攻击已替换为另一种火球攻击。
- 尝试实现龙死亡后掉落战利品的功能,但尚不确定是否成功。
- 整体优化改进
Version 3 Mod
on 2026 Jul 17- 使小型首领在每场战斗中仅能生成一次
- 火球现在会真正瞄准玩家,使其更具威胁性
- 整体优化




