HopoBM-1.18.2-1.1.3c (Datapack)
on 2025 Aug 08♦ 性能改进,感谢 Raw_Master 报告,现在它应该能更快地加载区块。
HopoBM-1.18.2-1.1.3c
on 2025 Aug 08♦ 性能改进,感谢 Raw_Master 报告,现在它应该加载区块快得多了。
HopoBM-[1.21.6]-1.3.2
on 2025 Jun 27--- 追逐天空掉落 ---
♦ 很少会有日志大量发送警告消息,告知一些战利品表未正确加载,现在这个问题已修复 ♦ 感谢 mojang,在这个新的掉落中,铁轨终于能正确生成了,感谢上帝 ♦ 1.21.6 兼容性
HopoBM-[1.21.6]-1.3.2 (Datapack)
on 2025 Jun 27--- 追逐天空掉落 ---
♦ 偶尔日志会随机发送一条警告消息,告知某些战利品表未正确加载,现在这个问题已修复 ♦ 感谢 mojang,在这个新的掉落中,轨道终于能正确生成了,感谢上帝 ♦ 1.21.6 兼容性
HopoBM-[1.20.1-1.20.4]-1.2.2d (Datapack)
on 2025 Jun 152025年6月8日 这是一个特别版本,面向那些想要体验1.20.1版本中最新特性的玩家。由于需求很高,而且有不少玩家提出了相关要求,所以我决定开发这个小版本。这个版本对矿井做了最后的改动,即便如此,我还是建议游玩最新版本以充分享受所有内容。这是我将当前特性带到1.20.1版本的一次尝试,我知道这个版本拥有更多玩家♥
HopoBM-[1.21-1.21.3]-1.3.0b
on 2025 Apr 252025年4月13日 与1.20.1版本相同,这是一个重要的修复版本,修复了岩石拼接(lithostitched)模组的一个问题,该问题会大量刷日志从而影响性能。
HopoBM-[1.21-1.21.3]-1.3.0b (Datapack)
on 2025 Apr 252025年4月13日 与1.20.1版本相同,这是一个重要的修复版本,修复了lithostitched模组的一个问题,该问题会大量刷日志从而影响性能。
HopoBM-[1.21.5]-1.3.1
on 2025 Apr 04--- 1.21.5兼容与地图 ---
♦ 1.21.5兼容性 ♦ 新增了地图和房间 ♦ 每个矿井都将有一个生物群系房间,它是独一无二的,并会根据你所在的矿井而变化。例如:橡木矿井有可能生成一个繁茂洞穴生物群系房间,这会让你能进入那个地方,有大量的地图,这也将使找到所有矿井变体并获得“矿井探索者”进度变得更容易。 ♦ 新增了2个村民房间,增加了更多玩法,还有他们的旗帜和战利品。 ♦ 说到进度,“谁建造了这个?”已更名为“所以我们又回到了矿井……”,这样的引用更好。 ♦ 修复了旧旗帜颜色不一致且格式不佳的漏洞。 ♦ 对房间生成方式的调整 ♦ 削弱了矿井中随机生成的一些原矿方块,之前很不错但太强了 ♦ 樱桃木、竹子和泥巴矿井的规模已经缩小,尽管它们可能看起来不错,但经过一些测试,我觉得它们对原版不太“友好”,不过其他的还不错。 ♦ 增强了与特拉利斯洞穴的兼容性
HopoBM-[1.21.5]-1.3.1 (Datapack)
on 2025 Apr 04--- 1.21.5兼容与地图 ---
♦ 1.21.5兼容性 ♦ 新增了地图和房间 ♦ 每个矿井都将有一个生物群系房间,这个房间是独一无二的,并且会根据你所在的矿井而变化。例如:橡木矿井有机会生成一个繁茂洞穴生物群系房间,这会让你能进入那个地方,有大量的地图,这也会让你更容易找到所有矿井变体并获得“矿井探索者”进度。 ♦ 新增了2个村民房间,增加了更多玩法,还有他们的旗帜和战利品。 ♦ 说到进度,“谁建造了这个?”已更名为“所以我们又回到矿井里了……”这样的引用更好。 ♦ 修复了旧旗帜颜色不一致且格式不佳的漏洞。 ♦ 对房间生成方式的调整 ♦ 削弱了矿井中随机生成的一些原矿方块,之前那样虽不错但太强了 ♦ 樱桃木、竹子和泥巴矿井的规模已经缩小,尽管它们看起来可能不错,但经过一些测试,我觉得它们对原版不太“友好”,不过其他的还不错。 ♦ 增强了与特拉利斯洞穴的兼容性
HopoBM-[1.20.1-1.20.4]-1.2.2c
on 2025 Apr 042025年3月24日 这是一个重要的修复版本,修复了与lithostitched模组相关的一个问题,该模组大量输出日志影响了性能。
HopoBM-[1.21.4]-1.3.0
on 2025 Feb 02--- ☺ 支柱与路径 ---
♦ 这是一次大幅改变游戏玩法的更新,好了,我可能忘了在这条简短消息里添加其他一些内容了,这次更新有很多新东西。 ♦ 增加了更多路径变体,9种全新不同的矿井设计,每种都有特别之处可供体验,你可以学习红石知识、遇到试炼刷怪笼,还有一些不错的设计。 ♦ 增加了一个credits.txt文件,没错,我的一些红石建筑并非我原创,实际上,我是观看教程后将其适配到我的项目中的,你可以找到指向原建筑创作者的YouTube链接,他们值得被署名致谢。 ♦ 让更多矿井更难被找到。 ♦ 大幅改进了矿井的生成机制。 ♦ 那种会让矿井在地形中生成的漏洞,现在应该已经修复了!经过多次更新尝试修复它,这次应该是真的修复好了…… ♦ 樱桃木矿井生成竹子方块的问题,已经修复了。 ♦ 最赞的事,如果矿井检测到上方是空气,支柱就会生成,有点像原版矿井的做法!总算搞定了……这花了好几周时间,需要对结构进行彻底重写。 ♦ 有人在Discord上提了建议,就是这个,现在可以降级啦!我为旧版本1.21和1.20添加了备用下载链接,请尽情享受吧!:D 如果你有任何反馈,随时可以给我发私信。 ♦ 还有更多!在细节生成方式上做了一些平衡调整,熔炉能正确生成了,铁砧变得更稀有了等等,矿井应该会更有趣,更多的路径变体会让它们没那么枯燥。
HopoBM-[1.21.4]-1.3.0 (Datapack)
on 2025 Feb 02--- ☺ 支柱与路径 ---
♦ 这是一次大幅改变游戏玩法的更新,好了,我可能忘了在这条简短消息里添加其他一些内容了,这次更新有很多新东西。 ♦ 添加了更多路径变体,9种全新不同的矿井设计,每种都有特别之处可供体验,你可以学习红石知识、遇到试炼刷怪笼,还有一些不错的设计。 ♦ 添加了一个credits.txt文件,没错,我的一些红石建筑并非我原创,实际上,我是观看教程后将其适配到我的项目中的,你可以找到指向原建筑创作者的YouTube链接,他们值得被署名致谢。 ♦ 让更多矿井更难被找到。 ♦ 大幅改进了矿井的生成机制。 ♦ 那个导致矿井在地形中生成的漏洞,现在应该已经修复了!经过多次更新尝试修复它,这次应该是真的修复了…… ♦ 樱桃木矿井生成竹子方块的问题,已经修复了。 ♦ 最赞的事情是,如果矿井检测到上方是空气,支柱就会生成,有点像原版矿井的做法!总算搞定了……这花了好几周时间,需要对结构进行彻底重写。 ♦ 有人在Discord上提了建议,就是这个,现在是版本降级时间!添加了我旧版本(1.21和1.20)的替代下载链接,请尽情享受吧!:D 如果你有任何反馈,随时可以给我发私信。 ♦ 还有更多!在细节生成方式上做了一些平衡调整,熔炉能正确生成了,铁砧变得更稀有了等等,矿井应该会更有趣,更多路径变体会让它们没那么枯燥。
HopoBM-[1.21.4]-1.2.9
on 2024 Dec 15--- 1.21.4 掉落!---
♦ 当你首次进入我的其中一个矿道时,添加了一个有点诡异的声音,我喜欢添加这样的小细节,不过这个声音并没有那么诡异啦! :) ♦ 添加了苍白矿道,一如既往,它们几乎与其他的矿道相同,然而这个结构是获得嘎吱作响的心的另一种选择 ♦ 1.21.4 兼容性
HopoBM-[1.21.4]-1.2.9 (Datapack)
on 2024 Dec 15--- 1.21.4 掉落!---
♦ 当你首次进入我的矿井之一时,添加了一个有点令人毛骨悚然的声音,我喜欢添加这样的小细节,不过这个声音并没有那么令人毛骨悚然!:) ♦ 添加了苍白矿井,一如既往,它们几乎与其他矿井相同,然而这个结构是获得嘎吱作响的心的另一种选择 ♦ 1.21.4 兼容性
HopoBM-[1.21.1-1.21.3]-1.2.8
on 2024 Dec 07--- 1.21.3 掉落!---
♦ 1.21.1、1.21.2、1.21.3 已更新 ♦ 削弱了洞穴蜘蛛的毒性,它对玩家的杀伤力太强了。 ♦ 再次对世界生成进行了一些微调。 ♦ 像金合欢木矿井这样的一些矿井有时会在洞穴外生成。
HopoBM-[1.21.1-1.21.3]-1.2.8 (Datapack)
on 2024 Dec 07--- 1.21.3 掉落!---#
♦ 1.21.1、1.21.2、1.21.3 已更新 ♦ 削弱了洞穴蜘蛛的毒性,它在击杀玩家时过于强大。 ♦ 再次对世界生成进行了一些轻微的更改。 ♦ 一些矿井,如金合欢矿井,有时会在洞穴外生成。
HopoBM-[1.21]-1.2.7
on 2024 Dec 07--- 附魔变化与一个新设计 ---
♦ 所以 1.21 给附魔带来了很多变化,并且由于我的一些战利品表会随机化附魔,这也包括宝藏附魔,如快速潜行、灵魂速度等,它们过于强大,破坏了生存体验,感谢 Joji 和许多其他成员在我的 Discord 上报告此问题。 ♦ 并且还有一个额外的礼物,添加了一个新的路径设计,使用链条,看起来很酷。
HopoBM-[1.21]-1.2.7 (Datapack)
on 2024 Dec 07--- 附魔变化与一个新设计 ---
♦ 所以 1.21 给附魔带来了很多变化,并且由于我的一些战利品表会随机化附魔,这也包括宝藏附魔,如迅捷潜行、灵魂速度等,它们过于强大并破坏了生存体验,感谢 Joji 和许多其他成员在我的 Discord 上报告此问题。 ♦ 并且还有一个额外的礼物,添加了一个新的路径设计,使用链条,看起来很酷。
HopoBM-[1.21]-1.2.6
on 2024 Dec 07--- 海洋矿井修复 ---
♦ 有时矿井会在所有海洋中生成,使其看起来非常丑陋,所以我只是在列表中删除了海洋生物群系,这是一个重要的修复。对不起大家
HopoBM-[1.21]-1.2.6 (Datapack)
on 2024 Dec 07--- 海洋矿井修复 ---
♦ 有时矿井会在所有海洋中生成偏移,使其看起来非常难看,所以我只是在列表中删除了海洋生物群系,这是一个重要的修复。抱歉给大家带来了不便。