HopoBM-[1.21.4]-1.3.0
on 2025 Feb 02--- ☺ 支柱与路径 ---
♦ 这是一次大幅改变游戏玩法的更新,好了,我可能忘了在这条简短消息里添加其他一些内容了,这次更新有很多新东西。 ♦ 增加了更多路径变体,9种全新不同的矿井设计,每种都有特别之处可供体验,你可以学习红石知识、遇到试炼刷怪笼,还有一些不错的设计。 ♦ 增加了一个credits.txt文件,没错,我的一些红石建筑并非我原创,实际上,我是观看教程后将其适配到我的项目中的,你可以找到指向原建筑创作者的YouTube链接,他们值得被署名致谢。 ♦ 让更多矿井更难被找到。 ♦ 大幅改进了矿井的生成机制。 ♦ 那种会让矿井在地形中生成的漏洞,现在应该已经修复了!经过多次更新尝试修复它,这次应该是真的修复好了…… ♦ 樱桃木矿井生成竹子方块的问题,已经修复了。 ♦ 最赞的事,如果矿井检测到上方是空气,支柱就会生成,有点像原版矿井的做法!总算搞定了……这花了好几周时间,需要对结构进行彻底重写。 ♦ 有人在Discord上提了建议,就是这个,现在可以降级啦!我为旧版本1.21和1.20添加了备用下载链接,请尽情享受吧!:D 如果你有任何反馈,随时可以给我发私信。 ♦ 还有更多!在细节生成方式上做了一些平衡调整,熔炉能正确生成了,铁砧变得更稀有了等等,矿井应该会更有趣,更多的路径变体会让它们没那么枯燥。
HopoBM-[1.21.4]-1.3.0 (Datapack)
on 2025 Feb 02--- ☺ 支柱与路径 ---
♦ 这是一次大幅改变游戏玩法的更新,好了,我可能忘了在这条简短消息里添加其他一些内容了,这次更新有很多新东西。 ♦ 添加了更多路径变体,9种全新不同的矿井设计,每种都有特别之处可供体验,你可以学习红石知识、遇到试炼刷怪笼,还有一些不错的设计。 ♦ 添加了一个credits.txt文件,没错,我的一些红石建筑并非我原创,实际上,我是观看教程后将其适配到我的项目中的,你可以找到指向原建筑创作者的YouTube链接,他们值得被署名致谢。 ♦ 让更多矿井更难被找到。 ♦ 大幅改进了矿井的生成机制。 ♦ 那个导致矿井在地形中生成的漏洞,现在应该已经修复了!经过多次更新尝试修复它,这次应该是真的修复了…… ♦ 樱桃木矿井生成竹子方块的问题,已经修复了。 ♦ 最赞的事情是,如果矿井检测到上方是空气,支柱就会生成,有点像原版矿井的做法!总算搞定了……这花了好几周时间,需要对结构进行彻底重写。 ♦ 有人在Discord上提了建议,就是这个,现在是版本降级时间!添加了我旧版本(1.21和1.20)的替代下载链接,请尽情享受吧!:D 如果你有任何反馈,随时可以给我发私信。 ♦ 还有更多!在细节生成方式上做了一些平衡调整,熔炉能正确生成了,铁砧变得更稀有了等等,矿井应该会更有趣,更多路径变体会让它们没那么枯燥。
HopoBM-[1.21.4]-1.2.9
on 2024 Dec 15--- 1.21.4 掉落!---
♦ 当你首次进入我的其中一个矿道时,添加了一个有点诡异的声音,我喜欢添加这样的小细节,不过这个声音并没有那么诡异啦! :) ♦ 添加了苍白矿道,一如既往,它们几乎与其他的矿道相同,然而这个结构是获得嘎吱作响的心的另一种选择 ♦ 1.21.4 兼容性
HopoBM-[1.21.4]-1.2.9 (Datapack)
on 2024 Dec 15--- 1.21.4 掉落!---
♦ 当你首次进入我的矿井之一时,添加了一个有点令人毛骨悚然的声音,我喜欢添加这样的小细节,不过这个声音并没有那么令人毛骨悚然!:) ♦ 添加了苍白矿井,一如既往,它们几乎与其他矿井相同,然而这个结构是获得嘎吱作响的心的另一种选择 ♦ 1.21.4 兼容性
HopoBM-[1.21.1-1.21.3]-1.2.8
on 2024 Dec 07--- 1.21.3 掉落!---
♦ 1.21.1、1.21.2、1.21.3 已更新 ♦ 削弱了洞穴蜘蛛的毒性,它对玩家的杀伤力太强了。 ♦ 再次对世界生成进行了一些微调。 ♦ 像金合欢木矿井这样的一些矿井有时会在洞穴外生成。
HopoBM-[1.21.1-1.21.3]-1.2.8 (Datapack)
on 2024 Dec 07--- 1.21.3 掉落!---#
♦ 1.21.1、1.21.2、1.21.3 已更新 ♦ 削弱了洞穴蜘蛛的毒性,它在击杀玩家时过于强大。 ♦ 再次对世界生成进行了一些轻微的更改。 ♦ 一些矿井,如金合欢矿井,有时会在洞穴外生成。
HopoBM-[1.21]-1.2.7
on 2024 Dec 07--- 附魔变化与一个新设计 ---
♦ 所以 1.21 给附魔带来了很多变化,并且由于我的一些战利品表会随机化附魔,这也包括宝藏附魔,如快速潜行、灵魂速度等,它们过于强大,破坏了生存体验,感谢 Joji 和许多其他成员在我的 Discord 上报告此问题。 ♦ 并且还有一个额外的礼物,添加了一个新的路径设计,使用链条,看起来很酷。
HopoBM-[1.21]-1.2.7 (Datapack)
on 2024 Dec 07--- 附魔变化与一个新设计 ---
♦ 所以 1.21 给附魔带来了很多变化,并且由于我的一些战利品表会随机化附魔,这也包括宝藏附魔,如迅捷潜行、灵魂速度等,它们过于强大并破坏了生存体验,感谢 Joji 和许多其他成员在我的 Discord 上报告此问题。 ♦ 并且还有一个额外的礼物,添加了一个新的路径设计,使用链条,看起来很酷。
HopoBM-[1.21]-1.2.6
on 2024 Dec 07--- 海洋矿井修复 ---
♦ 有时矿井会在所有海洋中生成,使其看起来非常丑陋,所以我只是在列表中删除了海洋生物群系,这是一个重要的修复。对不起大家
HopoBM-[1.21]-1.2.6 (Datapack)
on 2024 Dec 07--- 海洋矿井修复 ---
♦ 有时矿井会在所有海洋中生成偏移,使其看起来非常难看,所以我只是在列表中删除了海洋生物群系,这是一个重要的修复。抱歉给大家带来了不便。
HopoBM-[1.21]-1.2.5
on 2024 Dec 07--- 修复崩溃更新 ---
♦ 修复了在生成新区块时的一个重要崩溃,一个极其罕见的坏事件,使服务器饱和,不再发生。 ♦ 为了修复另一个问题,矿道稍微变小了一些,不过你可能不会注意到这一点 ♦ 修复了一些喷溅药水的名称不正确的问题 ♦ 移除了在普通山脉中生成的原版 mesa 矿道。
HopoBM-[1.21]-1.2.5 (Datapack)
on 2024 Dec 07# --- 修复崩溃更新 ---
♦ 修复了在生成新区块时的一个重要崩溃问题,这是一个非常罕见的不良事件,现在服务器不会再出现这种情况了。 ♦ 为了修复另一个问题,矿道稍微变小了一些,不过你可能不会注意到这一点。 ♦ 修复了一些药水名称显示不正确的问题。 ♦ 移除了在普通山脉中生成的原版 mesa 矿道。
HopoBM-[1.21]-1.2.4
on 2024 Dec 07# --- 棘手试炼时刻 ---
♦ 1.21 支持 ♦ 为最新的 1.21 更新重命名了文件夹名称 ♦ 稍微增加了矿井的生成,现在应该更容易找到矿井了(反馈更改,谢谢!如果你想发送反馈,你可以随时通过加入我的 discord 服务器来进行) ♦ 添加了 2 种更多的矿井类型,茂盛和滴石类型。顾名思义,这些将在其各自的生物群系中生成。它可能非常小,但找到它的频率相当高。 ♦ 用“沼泽化”替换了我的旧毒骷髅 ♦ 矿井现在很少与沼泽化一起生成,并略有增强(不会再次生成) ♦ 再次改进了矿井速度生成,在我的.JSON 文件中更改了“大小”值 ♦ 使深板岩矿井更加平滑,减少了一些方块的生成,添加了凝灰岩砖 ♦ 修复了矿井被水淹的问题,感谢 Mojang ♦ “矿井挖掘者”进阶需要这两种新的矿井。
HopoBM-[1.20.5-1.20.6]-1.2.3
on 2024 Dec 07--- 1.21 预发布支持 ---
♦ 重写我的项目的整个代码,使其与最新版本(如 1.20.5-1.20.6)兼容
♦ 一些战利品表的更改,仅此而已
HopoBM-[1.20.2-1.20.4]-1.2.2b
on 2024 Dec 07--- 细节和更好的战利品更新 ---
♦ 支持 Neoforge,耶!!! ♦ 添加了一个许可证 ♦ 哦,伙计,这个更新有很多值得一看的地方,尽管似乎没有什么变化,但探索这些新的矿井会非常有趣 ♦ 添加了考古游戏玩法 ♦ 现在找到矿井会给你一些经验 ♦ 首先,再次对矿井生成进行了一些调整(这给我添加矿井入口的大计划,但现在,它将在未来的更新中) ♦ 改变了一些矿井部分的地板,现在有一个石头地板,这是为了避免无意中的熔岩点使整个矿井着火(而且不仅如此,公平地说,这样看起来好多了,眼睛看起来也不那么丑) ♦ 说到另一个变化,那个石头地板不仅仅是“石头”,我决定在那里添加细节,比如苔藓鹅卵石、砾石和“可疑砾石”!!!是的!!!我正在给刷子使用,这是我的世界中被遗忘的工具之一 ♦ 总体上添加了更多细节,轨道现在会有一些可看的东西,你有桶、骷髅头、蘑菇等等!!! ♦ 极大地改进了战利品表,老实说,我的旧战利品表有点无聊,现在它们有更多的东西可看,给探索我的矿井更多的理由 ♦ 说到战利品,我改进了现有的战利品,并在一些“可疑砾石”中添加了“品牌独特物品”,如果我在这里列出你将在这里找到的所有不同的东西,这个变更日志记录将永远不会结束... ♦ 添加了更多的 20 个独特漂亮的旗帜(像猫、生物、武器、参考、幽匿、天空等等的旗帜!)、盔甲装饰、碎片和一些有趣的物品。 ♦ 删除了在矿井地板中添加牛屎的实验性更改 ♦ 添加了两个全新的怪物,老矿工,这是一个拿着镐的僵尸村民,还有老探险家... ♦ 增强了矿井矿石的生成,偶尔你会在矿井周围找到一些矿石块,等等。例如:“深板岩矿井生成更多钻石”,“石头矿井生成更多青金石和铁”等等。自己去发现吧 :) ♦ 感谢所有旗帜的创作者,你可以在 PMC 旗帜页面上找到他们
HopoBM-[1.20.2-1.20.4]-1.2.1
on 2024 Dec 07# --- 蛛丝和边缘更新,有点像 ---
♦ 添加了一个实验性更改,增加了矿道周围许多结构块中蛛丝的生成,此更改旨在使矿道更难探索并使结构看起来更好! ♦ 改进了 /locate 结构 ♦ 对一些战利品表(钻石室、书籍室、箭室)进行了更改 ♦ 添加了一些更多的生物 ♦ 稍微更改了矿道的一些部分,并在周围添加了一些更多的罐子,我只是喜欢罐子,伙计们! ♦ 修复了一个使一些部分看起来很丑并显示奇怪的巨大方块的错误,现在它们看起来更平滑。 ♦ 再次调整了生成,我正在为未来的 1.21 做准备...
HopoBM-[1.20.2-1.20.4]-1.2.0
on 2024 Dec 07--- 完全重写 ---
♦ 完全改变了结构块生成的方式,基本上我的结构块过去常常相互碰撞并且生成得太靠近。 ♦ 添加了更多的矿道块,所以通过这次更新,我的目标是不再总是看到相同的矿道块一遍又一遍。 ♦ 在矿道周围添加了带有战利品和箱子的罐子,这些罐子可以有:“绿宝石、TNT、包裹、镐、经验瓶和灯笼”。 ♦ 矿道中的卫道士很少生成,小心! ♦ 添加了一种新的有毒骷髅,这是受新的即将到来的 Minecraft 结构“审判室”的启发,这种新的骷髅比通常的有更多的生命值。 ♦ 更新了每一个结构,添加了更多的木材细节。 ♦ 房间生成已被减少,在某些情况下它太强大了。 ♦ 完全改变了矿道变体的生成方式。增加了生成其他变体的机会。 ♦ 在矿道周围添加了一些罕见的矿石,你在矿道周围走动时可以找到这些,这里有一些你可能想知道的数据。
- 石质矿道生成青金石和铁
- 深板岩矿道生成金和红石
- 橡木矿道生成绿宝石和铁
- 云杉木矿道生成铜和绿宝石
- 白桦木矿道生成铁和青金石
- 金合欢木矿道生成铁和铜
- 深色橡木矿道生成金和煤
- 丛林矿道生成青金石和绿宝石
- 红树林矿道生成红石和煤
- 竹子矿道生成青金石和绿宝石
- 樱桃矿道生成铁和青金石
- 泥质矿道生成红石和煤 ♦ 所有矿道现在倾向于生成得更深,希望这个修复能解决矿道在地表附近生成的问题,有时这看起来真的很糟糕。 ♦ 删除了一些旧的矿道块,其中一些看起来真的很糟糕。 ♦ 修复了一个导致我的自定义旗帜和药水没有自定义名称的 bug。 ♦ 添加了一个地牢洞穴蜘蛛结构。 ♦ 总体改进。
HopoBM-[1.20.2]-1.1.9
on 2024 Dec 07--- 1.20.2 支持 --- ♦ 是的!就是这样,现在除了大学毕业之前没有新的东西了
HopoBM-[1.20-1.20.1]-1.1.8
on 2024 Dec 07--- 再多 3 个矿道和 1.20 更新 ---
♦ 1.20 支持 ♦ 添加了竹子矿道 ♦ 添加了樱桃矿道 ♦ 添加了泥土矿道 ♦ 添加了“谁建造了这个”成就(当你找到一个随机的矿道时) ♦ 添加了“矿道挖掘者”(当你找到所有 12 种类型的矿道时)祝你好运,你将获得大量经验:D ♦ 一些矿道生物现在在它们身上使用了护甲装饰(将来会添加更多变体) ♦ 更新了矿道池中一些矿道的部分,这仍在开发中,但我决定给你们一个抢先体验;; ♦ 矿道现在将在更深的地方生成,在深板岩层 ♦ 矿道将再次生成得有点奇怪(这个变化非常小,但在服务器上会获得更多性能)
HopoBM-[1.19.4]-1.1.7
on 2024 Dec 07--- 1.19.4 更新 --- ♦ 这次没有太多内容,欢迎来到 1.19.4 ♦ 再次进行了调整,矿道的生成、Y 级和频率