HopoBM-[26.2]-1.3.7 (Datapack)
on 2026 Jun 21HopoBM-[26.2]-1.3.7
on 2026 Jun 21--- 混沌立方体!--- ♦ 已更新至26.2
HopoBM-[26.1]-1.3.6 (Datapack)
on 2026 Mar 30HopoBM-[26.1]-1.3.6
on 2026 Mar 30--- 小小接管! --- ♦ 已更新至 26.1
HopoBM-[1.21.11]-1.3.5 (Datapack)
on 2026 Mar 01--- 混乱坐骑!---
♦ 在战利品中加入了矛。
♦ 在战利品中加入了一些铜齿轮。
♦ 让废弃矿井稍微更容易找到一点,反馈备注。
♦ 兼容 1.21.11。
HopoBM-[1.21.11]-1.3.5 (Datapack)
on 2026 Jan 03--- 混乱之巅! --- ♦ 在战利品中添加了长矛。 ♦ 在战利品中添加了一些铜制装备。 ♦ 使废弃矿井更容易被找到,来自反馈建议。 ♦ 兼容 1.21.11。
HopoBM-[1.21.11]-1.3.5
on 2026 Jan 03--- 混乱坐骑! ---
♦ 在战利品中添加了长矛。 ♦ 在战利品中添加了一些铜制装备。 ♦ 稍微提高了废弃矿井的发现几率,根据反馈调整。 ♦ 1.21.11 兼容性更新。
HopoBM-[1.21.9-1.21.10]-1.3.4
on 2025 Nov 05--- 热修复 - 带有命令方块的房间 ---
♦ 标题已经说明了一切,我忘记移除一个房间里的命令方块了,意外总是难免的……
HopoBM-[1.21.9-1.21.10]-1.3.3
on 2025 Nov 05--- 铜器时代来临!---
♦ 已更新至 1.21.9 - 1.21.10 ♦ 某些生物现在会装备铜制装备,链甲盔甲不符合主题氛围,铜装看起来非常棒。 ♦ 铜室已改动,新增了一座铜巨人雕像。
HopoBM-[1.21.9-1.21.10]-1.3.3 (Datapack)
on 2025 Nov 05--- 铜器时代来临!---
♦ 已更新至 1.21.9 - 1.21.10
♦ 某些生物现在会装备铜制装备,链甲盔甲不符合氛围,铜装看起来非常棒。 ♦ 铜室已改动,新增了一座铜巨人雕像。
HopoBM-[1.21.9-1.21.10]-1.3.4 (Datapack)
on 2025 Nov 05--- 热修复 - 房间内含有命令方块 ---
♦ 标题已经说明了一切,我忘记移除房间里的一个命令方块了,意外总会发生……
HopoBM-1.18.2-1.1.3c (Datapack)
on 2025 Aug 08♦ 性能改进,感谢 Raw_Master 报告,现在它应该能更快地加载区块。
HopoBM-1.18.2-1.1.3c
on 2025 Aug 08♦ 性能改进,感谢 Raw_Master 报告,现在它应该加载区块快得多了。
HopoBM-[1.21.6]-1.3.2
on 2025 Jun 27--- 追逐天空掉落 ---
♦ 很少会有日志大量发送警告消息,告知一些战利品表未正确加载,现在这个问题已修复 ♦ 感谢 mojang,在这个新的掉落中,铁轨终于能正确生成了,感谢上帝 ♦ 1.21.6 兼容性
HopoBM-[1.21.6]-1.3.2 (Datapack)
on 2025 Jun 27--- 追逐天空掉落 ---
♦ 偶尔日志会随机发送一条警告消息,告知某些战利品表未正确加载,现在这个问题已修复 ♦ 感谢 mojang,在这个新的掉落中,轨道终于能正确生成了,感谢上帝 ♦ 1.21.6 兼容性
HopoBM-[1.20.1-1.20.4]-1.2.2d (Datapack)
on 2025 Jun 152025年6月8日 这是一个特别版本,面向那些想要体验1.20.1版本中最新特性的玩家。由于需求很高,而且有不少玩家提出了相关要求,所以我决定开发这个小版本。这个版本对矿井做了最后的改动,即便如此,我还是建议游玩最新版本以充分享受所有内容。这是我将当前特性带到1.20.1版本的一次尝试,我知道这个版本拥有更多玩家♥
HopoBM-[1.21-1.21.3]-1.3.0b
on 2025 Apr 252025年4月13日 与1.20.1版本相同,这是一个重要的修复版本,修复了岩石拼接(lithostitched)模组的一个问题,该问题会大量刷日志从而影响性能。
HopoBM-[1.21-1.21.3]-1.3.0b (Datapack)
on 2025 Apr 252025年4月13日 与1.20.1版本相同,这是一个重要的修复版本,修复了lithostitched模组的一个问题,该问题会大量刷日志从而影响性能。
HopoBM-[1.21.5]-1.3.1
on 2025 Apr 04--- 1.21.5兼容与地图 ---
♦ 1.21.5兼容性 ♦ 新增了地图和房间 ♦ 每个矿井都将有一个生物群系房间,它是独一无二的,并会根据你所在的矿井而变化。例如:橡木矿井有可能生成一个繁茂洞穴生物群系房间,这会让你能进入那个地方,有大量的地图,这也将使找到所有矿井变体并获得“矿井探索者”进度变得更容易。 ♦ 新增了2个村民房间,增加了更多玩法,还有他们的旗帜和战利品。 ♦ 说到进度,“谁建造了这个?”已更名为“所以我们又回到了矿井……”,这样的引用更好。 ♦ 修复了旧旗帜颜色不一致且格式不佳的漏洞。 ♦ 对房间生成方式的调整 ♦ 削弱了矿井中随机生成的一些原矿方块,之前很不错但太强了 ♦ 樱桃木、竹子和泥巴矿井的规模已经缩小,尽管它们可能看起来不错,但经过一些测试,我觉得它们对原版不太“友好”,不过其他的还不错。 ♦ 增强了与特拉利斯洞穴的兼容性
HopoBM-[1.21.5]-1.3.1 (Datapack)
on 2025 Apr 04--- 1.21.5兼容与地图 ---
♦ 1.21.5兼容性 ♦ 新增了地图和房间 ♦ 每个矿井都将有一个生物群系房间,这个房间是独一无二的,并且会根据你所在的矿井而变化。例如:橡木矿井有机会生成一个繁茂洞穴生物群系房间,这会让你能进入那个地方,有大量的地图,这也会让你更容易找到所有矿井变体并获得“矿井探索者”进度。 ♦ 新增了2个村民房间,增加了更多玩法,还有他们的旗帜和战利品。 ♦ 说到进度,“谁建造了这个?”已更名为“所以我们又回到矿井里了……”这样的引用更好。 ♦ 修复了旧旗帜颜色不一致且格式不佳的漏洞。 ♦ 对房间生成方式的调整 ♦ 削弱了矿井中随机生成的一些原矿方块,之前那样虽不错但太强了 ♦ 樱桃木、竹子和泥巴矿井的规模已经缩小,尽管它们看起来可能不错,但经过一些测试,我觉得它们对原版不太“友好”,不过其他的还不错。 ♦ 增强了与特拉利斯洞穴的兼容性




