HopoBUR-[1.21.11]-1.2.6 (Datapack)
on 2026 Mar 01--- 混乱坐骑!---
♦ 新增僵尸鹦鹉螺变种,分为三个等级:铜、金和铁,每个等级在体型、生命值、速度和伤害方面均有所提升,随着进度推进挑战性更高。它们必定掉落对应护甲,这是获取该物品的另一种方式。 ♦ 新增海龟溺尸怪物,装备乌龟头盔与石矛,有50%几率在海底城市中替代其中一只海龟生成,击败后掉落一个海龟鳞甲,需要把握时机才能战胜。 ♦ 部分遗迹中的美西螈笼子已调整为鹦鹉螺笼子。 ♦ 对部分战利品及遗迹进行了调整。 ♦ 现在可通过刷扫可疑的沙砾获得鹦鹉螺套装。 ♦ 已更新至1.21.1
HopoBUR-[1.21.11]-1.2.6 (Datapack)
on 2026 Feb 28--- 混乱坐骑!---
♦ 新增僵尸鹦鹉螺变种,分为铜、金、铁三个等级,体型、生命值、速度和伤害随等级提升而增强,挑战性逐步增加。它们必定掉落对应护甲,是获取该物品的另一种途径。 ♦ 新增溺尸海龟敌怪,装备乌龟头盔与石矛,有50%概率取代海底城市中的某只海龟生成,击败后掉落一枚海龟鳞甲,需把握时机方可取胜。 ♦ 部分遗迹中的美西螈笼已调整为鹦鹉螺笼。 ♦ 调整部分战利品及遗迹配置。 ♦ 现可通过刷洗可疑的沙砾获得鹦鹉螺护甲。 ♦ 已更新至1.21.1
HopoBUR-[1.21.11]-1.2.6 (Datapack)
on 2026 Jan 03--- 混乱坐骑! ---
♦ 添加了僵尸鹦鹉螺变种,共有三个等级:铜、金和铁。每个等级在体型、生命值、速度和伤害上逐步提升,使挑战难度随进度增加。它们必定掉落护甲,为获取该物品提供了另一种途径。 ♦ 新增溺亡海龟生物,装备乌龟头盔和石制战矛,有50%概率替代水下城市中的普通海龟生成,击败后掉落一个鳞甲,需要把握时机才能战胜。 ♦ 部分遗迹中的美西螈笼子已调整为鹦鹉螺笼子。 ♦ 调整了部分战利品和遗迹结构。 ♦ 现在可通过刷洗可疑的沙砾来获得鹦鹉螺护甲。 ♦ 已更新至1.21.1
HopoBUR-[1.21.11]-1.2.6
on 2026 Jan 03--- 混乱坐骑! --- ♦ 新增僵尸鹦鹉螺变种,共有3个等级:铜、金和铁,体型、生命值、速度与伤害随等级提升而增强,随着进度推进挑战性逐步提高。击败后必定掉落其护甲,为获取该物品提供了另一种途径。 ♦ 新增海龟溺尸生物,装备乌龟头盔与石制战矛,有50%概率替代水下城市中的普通海龟生成,掉落1个鳞甲,需把握时机方可击败。 ♦ 部分遗迹中的美西螈笼子已调整为鹦鹉螺笼子。 ♦ 调整了部分战利品与遗迹结构。 ♦ 现可通过刷洗可疑的沙砾获得鹦鹉螺护甲。 ♦ 已更新至1.21.1
HopoBUR-[1.21.9-1.21.10]-1.2.5 (Datapack)
on 2025 Nov 05--- 铜器时代来临!---
♦ 已更新至 1.21.9 - 1.21.10
♦ 新增铜制装备,取代了原有的金制装备,这很合理,毕竟溺尸喜欢铜。该改动已同步至战利品和实体中。
♦ 使用 1.21.9 提供的新铜方块调整了部分结构!
HopoBUR-[1.21.9-1.21.10]-1.2.5
on 2025 Nov 05--- 铜器时代来临!---
♦ 已更新至 1.21.9 - 1.21.10
♦ 新增铜制装备,取代原有的金制装备,此举更为合理,毕竟溺尸与铜关系密切。该改动已应用于战利品和实体。
♦ 使用 1.21.9 新增的铜方块调整了部分结构!
HopoBUR-[1.21.6]-1.2.4
on 2025 Jun 27HopoBUR-[1.21.6]-1.2.4 (Datapack)
on 2025 Jun 27--- 1.21.6 掉落!---
♦ 1.21.6 兼容性
HopoBUR-[1.21.1-1.21.3]-1.2.1b
on 2025 Apr 252025年4月13日 与1.20.1版本相同,这是一个重要的修复版本,修复了岩石拼接(lithostitched)模组的一个问题,该问题会导致日志大量输出从而影响性能。
HopoBUR-[1.21.1-1.21.3]-1.2.1b (Datapack)
on 2025 Apr 252025年4月13日 与1.20.1版本相同,这是一个重要的修复版本,修复了岩石拼接(lithostitched)模组的一个问题,该问题会大量输出日志从而影响性能。
HopoBUR-[1.21.5]-1.2.3
on 2025 Apr 04--- 1.21.5版本更新! ---
♦ 1.21.5版本兼容性 ♦ 一些冷热遗迹生成的遗迹太大了,它们看起来不错,但我决定现在让它们变得更难找到。 ♦ 修复了旗帜方面的一些不一致问题
HopoBUR-[1.21.5]-1.2.3 (Datapack)
on 2025 Apr 04--- 1.21.5版本更新! ---
♦ 1.21.5版本兼容性 ♦ 一些冷热遗迹生成的遗迹太大了,它们看起来不错,但我现在决定让它们变得更难找到。 ♦ 修复了旗帜方面的一些不一致问题
HopoBUR-[1.20.1-1.20.4]-1.1.5b
on 2025 Apr 042025年3月24日 这是一个重要的修复版本,修复了与lithostitched模组相关的一个问题,该模组大量输出日志影响了性能。
HopoBUR-[1.21.4]-1.2.2
on 2024 Dec 15HopoBUR-[1.21.4]-1.2.2 (Datapack)
on 2024 Dec 15--- 1.21.4 掉落!---
♦ 1.21.4 兼容
HopoBUR-[1.21]-1.1.8
on 2024 Nov 30无
HopoBUR-[1.20.5-1.20.6]-1.1.7
on 2024 Nov 30--- 1.21 预发布支持 ---
♦ 重写我的项目的整个代码,使其与最新版本(如 1.20.5 - 1.20.6)兼容 ♦ 一些战利品表的更改,仅此而已
HopoBUR-[1.20.2-1.20.4]-1.1.6
on 2024 Nov 30--- 更好的 IA 怪物和生成调整更新 ---
♦ 支持 Neoforge,太棒了!!! ♦ 添加了一个许可证 ♦ 对所有战利品表进行了大量改进,也进行了一些削弱,以确保不会总是给予好东西,并进行了调整,使结构更好。箱子现在将有更多多样化的战利品,而不是一遍又一遍地出现相同的预期战利品。 ♦ 所有小废墟现在将更频繁地生成,使海洋更有活力,探索起来不那么无聊。 ♦ 在水下城市结构中为溺水农场添加了一点小潜力,一些普通的原版溺水者将在城市周围生成。 ♦ 说到水下城市,改进了这些生成的方式,使它们比以前更深一些,这种新生成可能看起来类似于我们看到的古代城市。 ♦ 在城市周围添加了一些死亡珊瑚。 ♦ 新的箭头效果。 ♦ 改进了溺水者的 AI(仅作为城市一部分的溺水者),现在他们将确切知道何时攻击,而不是每个溺水者都同时跟踪你,此更改使城市更加一致,公平地说,看到所有那些溺水者同时跟踪你真的很奇怪。 ♦ 在城市周围添加了一些更多装饰性的罐子。 ♦ 感谢所有横幅的创作者,你可以在 PMC 横幅页面上找到他们
HopoBUR-[1.20-1.20.1]-1.1.3b
on 2024 Nov 30HopoBUR-1.1.2
on 2024 Nov 30无



