基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
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1.15.x
平台
Data Pack
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 MIT
发布于 25 days ago
更新于 a month ago
保留一些库存
当你死亡时,你的物品在远处且被危险包围,这不是很烦人吗?
有了这个数据包,就不再是这样了,因为你在死亡时会保留你的战斗装备,如武器、工具和盔甲!
概述
就我个人而言,我不喜欢将keepInventory
游戏规则设置为true
进行游戏,因为在没有失去任何东西的风险的情况下前往危险的地方感觉很便宜。
这个数据包旨在在仍然允许你使用你花费数小时耕种、制作和附魔的最佳装备的同时,给危险区域恢复其风险。
功能
- 死亡时,你会在保留资源的同时保留所有装备。
- 你的物品不会飞溅,它们都停留在你死亡的精确位置,没有物品飞入熔岩或悬崖下。
- 在你死亡的位置,你可以收集所有经验,并且它不受限制,不像在原版 Minecraft 中约为 7 级。
- 死亡后,你的物品和经验将在 10 分钟后消失,而不是在正常的 5 分钟后消失。
兼容性
- 这个数据包很可能不能与坟墓数据包或在死亡时对物品进行任何操作的数据包一起使用。
- 这个数据包利用了原版物品标签和模组加载器使用的常见
c
标签的约定,因此可能与模组兼容 - 但不保证。 - 你可以通过打开 zip/jar 并修改位于
data/pskeep2/tags/item/drop.json
的标签来修改死亡时应该掉落的物品。