基本信息
我的世界Java版本
1.21.11
平台
Data Pack
运行环境
创作者
详情信息
许可证 CC-BY-4.0
发布于 2026-02-10
更新于 2026-02-10
死亡增强(Death Enhancement)
这是一个围绕 “死亡本身成为成长的一部分” 设计的轻量级挑战数据包。
在本数据包中,每一种死法只在第一次给予奖励,重复死亡将不再是无成本的尝试,而是需要付出代价。
它不会强行改变原版玩法,而是通过死亡机制,让生存过程更有权衡与紧张感。
核心机制
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第一次以某种方式死亡
- 获得一个对应的 正面 Buff
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第二次及之后以相同方式死亡
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扣除已有的正面 Buff
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或转而获得对应的 Debuff
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效果不会无限叠加
- 强化与惩罚均设有上限,避免数值失控
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护盾机制
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在部分情况下可抵消死亡惩罚
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护盾抵抗成功时,不会触发负面效果
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添加道具
数据包中加入了可制作道具 「治疗之息」:
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允许玩家 主动选择并永久移除一个 Debuff
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通过聊天栏交互完成选择
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为高难度存档提供一次“纠错”的机会,而不是简单重开
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获得金苹果后解锁配方
- 支持 单人 / 多人游戏
作者
- 作者:xiao_ci


