1.1.3+mod
on 2024 Dec 08- 更改:
- 略微增加了在世界底部上方的高度
- 修复:
- 1.21.2+ 专属修复
- 水生生物永远无法生成
- 河流/海洋的起始雪高度不合适
- 1.21.2+ 专属修复
[1.20-1.21.4] Revamped Floating Islands 1.1.3 [DP]
on 2024 Dec 08- 更改:
- 略微增加了在世界底部上方的高度
- 修复:
- 1.21.2+ 专属修复
- 水生生物永远无法生成
- 河流/海洋有不适当的雪起始高度
- 1.21.2+ 专属修复
Revamped Floating Islands
on 2024 Dec 08- 新增了对 1.20.5/6 的支持!
- 更新了许可证
Revamped Floating Islands
on 2024 Dec 08- 修复了一个导致柱子在海洋中生成的重要故障。
- 再次使海洋含水层具有不同的深度,因此它不会看起来只是在海洋中。
- 然而,深度应该足够深以始终覆盖遗迹!
- 稍微改变了河流含水层。
- 删除了大量额外的自定义文件。我将为常见更改制作教程,不用担心!
- 改变了“深度”生物群系参数的工作方式(它是用于洞穴生物群系的)。
- 删除了之前的矿石更改。
- 内部更改。
Revamped Floating Islands
on 2024 Dec 08- 添加了对 1.20.5 的支持!
- 更新了许可证
Revamped Floating Islands
on 2024 Dec 08- 新增对 1.20.5/6 的支持!
- 更新了许可证
Revamped Floating Islands
on 2024 Dec 08- 修复了一个导致柱子在海洋中生成的重要故障。
- 再次使海洋含水层具有不同的深度,因此它不会看起来只是在海洋中。
- 然而,深度应该足够深以始终覆盖纪念碑!
- 略微改变了河流含水层。
- 删除了很多额外的自定义文件。我将为常见的更改制作教程,不用担心!
- 改变了“深度”生物群系参数的工作方式(它是用于洞穴生物群系的)。
- 删除了之前的矿石更改。
- 内部更改。
Revamped Floating Islands
on 2024 Dec 08- 重新格式化/组织文件。
- 重新制作了一些地形功能(主要涉及河流/海洋)。
- 将包版本更改为支持 1.20.3 和 1.20.4
- 删除了额外的文件,我可能稍后会添加一些回来。
Revamped Floating Islands
on 2024 Dec 08- 添加了对 1.20.2 的支持
此版本中的新功能:
- 修复了一个问题,即沼泽生物群系在 1.20.2 中添加额外钻石矿石时不会生成
- 删除了“结构空洞”额外文件内容。老实说,这太令人困惑了。
Revamped Floating Islands
on 2024 Dec 08- 更改了浮动海洋下方地形的生成方式,使其看起来更自然。
Revamped Floating Islands
on 2024 Dec 08无