3.0.4
on 2025 Feb 02- 巡逻队会尝试避开方块
- 巡逻队在靠近船只时将不再下马
- 更新至1.21.2-4版本
- 修复了船只数量可能卡住的漏洞
- 修复漏洞https://www.planetminecraft.com/data-pack/ships-5216084/comment/10527486/#reply_10527486
- 移除了对1.20.x版本的支持
3.0.4
on 2025 Feb 02- 巡逻队会尝试避开方块
- 巡逻队在靠近船只时将不再下马
- 更新至1.21.2 - 4版本
- 修复了船只数量可能卡住的漏洞
- 修复漏洞https://www.planetminecraft.com/data-pack/ships-5216084/comment/10527486/#reply_10527486
- 移除了对1.20.x版本的支持
3.0.3 [Mod]
on 2024 Dec 07支持 1.20.2/3/4/5/6 和 1.21.0
3.0.3
on 2024 Dec 07支持 1.20.2/3/4/5/6 以及 1.21.0
3.0.2 [Mod]
on 2024 Dec 07- 船只生成不再使用后期生成
- 移动了唤魔者生成位置
- 从原版沉船中移除了前哨站地图
- 重新设计了船只补给战利品
- 现在一艘船的巡逻点与暴民巡逻点分开
- 船只和舰队现在更常见
- 改进了船只人工智能
3.0.2
on 2024 Dec 07- 船只生成不再使用后期生成
- 移动了唤魔者生成位置
- 从原版沉船中移除了前哨站地图
- 重新设计了船只补给战利品
- 现在一艘船的巡逻点与劫掠者的巡逻点是分开的
- 船只和舰队现在更常见了
- 改进了船只 AI
3.0.1 [Mod]
on 2024 Dec 07- 船民现在在不在船上以及距离船超过 100 块方块时可以消失。
- 改进了船的 AI 性能。
3.0.1
on 2024 Dec 07- 船舶村民现在在不在船上以及距离船舶超过 100 个方块时可以消失。
- 改进了船只 AI 性能。
3.0
on 2024 Dec 07- 添加了舰队,一种由多艘船组成的新结构。每艘船都有一个唤魔者。
- 当附近有唤魔者时,劫掠者现在会在船上(包括舰队)连续生成。(使用上次更新的生成系统)
- 船地图现在指向掠夺者前哨站,舰队地图指向林地府邸。
- 护甲装饰在补给箱中生成。
- 沉船地图现在指向掠夺者前哨站。
- 添加了游戏规则。
- 对船只安装的更改。
- 性能改进。每个世界现在对 AI 船有 50 艘的限制。(可以通过游戏规则更改)
2.0.0.1 [Mod]
on 2024 Dec 07- 更新至 1.20
2.0.0.1
on 2024 Dec 07- 更新到 1.20
2.0 [Mod]
on 2024 Dec 07- 更新至 1.19.4
- 劫掠者现在可以使用船只。
- 减少了船只生成。
- 减少了船只宝藏箱。
- 船只的木材类型不再依赖于生物群系。
- 船只现在可以生成次要木材类型,而不是总是橡木。
- 船只在陆地上生成时不再分裂。
- 添加了船只劫掠者生成系统。(目前未使用)
- 船只劫掠者现在从单独的拼图结构中生成。
- 添加了实体标签来控制哪些生物可以使用船只。
- 添加了块标签来控制船只劫掠者可以生成的块。
2.0
on 2024 Dec 07- 更新至 1.19.4
- 暴徒现在可以使用船只。
- 减少了船只生成。
- 减少了船只宝箱。
- 船只木材类型不再依赖生物群系。
- 船只现在可以生成带有次要木材类型,而不是总是橡木。
- 船只在陆地上生成时不再分解。
- 添加了船只暴徒生成系统。(目前未使用)
- 船只暴徒现在从单独的拼图结构生成。
- 添加了实体标签以控制哪些怪物可以使用船只。
- 添加了块标签以控制船只暴徒可以在其上生成的块。
1.1.0.1 [Mod]
on 2024 Dec 071.1.0.1
on 2024 Dec 07- 更新到 1.19
1.1 [Mod]
on 2024 Dec 07- 已更新至 1.18.2
- 添加了 pack.png
1.1
on 2024 Dec 07- 更新至 1.18.2
- 添加了 pack.png
1.0 [Mod]
on 2024 Dec 071.0
on 2024 Dec 07无