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SkyBlock - Standard

SkyBlock - Standard

带有无限虚空生成的经典天空岛。生物群系地图和结构边界框与具有相同种子的普通世界相匹配!

1,938
3
世界生成
冒险
实用工具

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.4
1.20.x
1.19.x

平台

Data Pack
\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

服务端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 MIT
发布于 4 months ago
更新于 3 months ago
简介渲染图更新日志版本百科讨论

全部版本

1
2

[1.21] Standard SkyBlock v2.0.4

on 2025 Feb 03
下载

修复了一个使其在1.21 - 1.21.1版本中无法工作的漏洞。

[1.21] Standard SkyBlock v2.0.4

on 2025 Feb 03
下载

修复了一个导致其在1.21 - 1.21.1版本中无法工作的漏洞。

[1.21 MOD] Standard SkyBlock v2.0.3 (Packaged)

on 2025 Jan 14
下载

[1.21] Standard SkyBlock v2.0.3

on 2025 Jan 14
下载

已更新为 1.21.4

[1.21 MOD] Standard SkyBlock v2.0.2 (Packaged)

on 2024 Dec 07
下载

错误修复:

  • 修复了一个错误,该错误会导致在 1.21 - 1.21.1 版本中所有方块都会被删除,而不是保留一些选定的方块以及其他数据包中的一些结构。

[1.21] Standard SkyBlock v2.0.2

on 2024 Dec 07
下载

Bug 修复

  • 修复了一个在 1.21 - 1.21.1 版本中所有方块都会被删除,而不是保留一些选定的方块以及其他包中的一些结构的错误

[1.21 MOD] Standard SkyBlock v2.0.1 (Packaged)

on 2024 Dec 07
下载

更新至 1.21.3

  • 更新生物群系文件中的雕刻器

[1.21] Standard SkyBlock v2.0.1

on 2024 Dec 07
下载

更新到 1.21.3

  • 更新生物群系文件中的雕刻器

[1.21 MOD] Standard SkyBlock v2.0.0 (Packaged)

on 2024 Dec 07
下载

结构边界框

  • 保留所有结构边界框,包括自定义结构
    • 海洋遗迹有一个奇怪的 bug,导致一些命中框生成在世界底部
    • 结构中的所有块(在underground_decoration或之前的任何步骤中生成)都被移除
    • 结构中的所有实体(在underground_decoration或之前的任何步骤中生成)都被保留,这意味着飞行生物很可能会存活
      • 在原版结构中,大多数结构中不会生成非飞行生物(例外是那些不使用结构文件的结构,例如海洋纪念碑和海洋遗迹)
    • 可以通过将结构放入fluid_springs或之后的步骤之一中来将结构添加到世界中

要塞

  • 整个要塞边界框与普通世界中相同位置的末地传送门(出于某种原因,眼睛的数量与普通世界不一致)

末地

  • 出口末地传送门现在在正确的高度生成,与在普通世界中生成的精确位置匹配
  • 存在一些与一些黑曜石柱子和末地水晶相关的 bug,导致它们无法完全生成,但重新生成龙将正确生成这些柱子

地形/生物群系数据包

仅使用密度函数修改地形的数据包(例如 tectonic、continents)是自动兼容的。

通过噪声设置修改地形(例如 terralith、lithosphere)、修改生物群系(例如 nullscape、geophilic)或添加自定义生物群系(例如 incendium、terralith、nullscape)的数据包不是自动兼容的。

要添加兼容性,可以创建一个额外的数据包来修补/合并两个数据包之间的更改。源代码中有一个脚本来提取数据包并创建一个兼容包。已经为 Terralith、Nullscape 和 Amplified Nether 添加了兼容包。

战利品表

起始箱子已从硬编码项目更改为战利品表,因此可以在不修改结构文件的情况下轻松更改。

[1.21] Standard SkyBlock v2.0.0

on 2024 Dec 07
下载

结构边界框

  • 保留所有结构边界框,包括自定义结构
    • 海洋遗迹有一个奇怪的错误,导致某些命中框在世界底部生成
    • 结构中的所有方块(在underground_decoration或之前的任何步骤中生成)都被移除
    • 结构中的所有实体(在underground_decoration或之前的任何步骤中生成)都被保留,这意味着飞行怪物很可能会存活
      • 在原版结构中,大多数结构中不会生成非飞行怪物(例外是那些不使用结构文件的,例如海洋纪念碑和海洋遗迹)
    • 可以通过将结构放在fluid_springs或之后的步骤之一中来将其添加到世界中

要塞

  • 整个要塞边界框,其末地传送门位于与普通世界相同的位置(出于某种原因,眼睛的数量与普通世界不一致)

末地

  • 出口末地传送门现在在正确的高度生成,与在普通世界中生成的精确位置匹配
  • 存在一些与某些黑曜石柱子和末地水晶相关的错误,它们无法完全生成,但重新生成龙将正确生成这些柱子

地形/生物群系数据包

仅使用密度函数修改地形的数据包(例如 tectonic、continents)是自动兼容的。

通过噪声设置修改地形(例如 terralith、lithosphere)、修改生物群系(例如 nullscape、geophilic)或添加自定义生物群系(例如 incendium、terralith、nullscape)的数据包不是自动兼容的。

要添加兼容性,可以创建一个额外的数据包来修补/合并两个数据包之间的更改。源代码中有一个脚本来提取数据包并创建一个兼容性包。已经为 Terralith、Nullscape 和 Amplified Nether 添加了兼容性包。

战利品表

起始箱子已从硬编码项目更改为战利品表,因此可以在不修改结构文件的情况下轻松更改它。

[1.21 MOD] Standard SkyBlock v1.1.0 (Packaged)

on 2024 Dec 07
下载

[1.21] Standard SkyBlock v1.1.0

on 2024 Dec 07
下载

针对 1.21 进行了更新

  • 从世界中移除了试验室(边界框被保留)

[1.20 MOD] Standard SkyBlock v1.0.5 (Packaged)

on 2024 Dec 07
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已更新以适用于 1.20.5/1.20.6

[1.20] Standard SkyBlock v1.0.5

on 2024 Dec 07
下载

更新适用于 1.20.5/1.20.6

Standard SkyBlock v1.0.4 (Packaged)

on 2024 Dec 07
下载

Standard SkyBlock v1.0.4

on 2024 Dec 07
下载

更新为明确支持 1.20.4

  • 未进行实际更改,只是打包格式

Standard SkyBlock v1.0.3 (Packaged)

on 2024 Dec 07
下载

Standard SkyBlock v1.0.3

on 2024 Dec 07
下载

更新为明确支持 1.20.2

  • 未进行实际更改,只是包格式

Standard Skyblock v1.0.2 (Packaged)

on 2024 Dec 07
下载

为 1.20 生物群系更新

Standard Skyblock v1.0.2

on 2024 Dec 07
下载

针对 1.20 生物群系进行了更新

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