基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20–1.20.2
平台
Data Pack
运行环境
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搬运团队
详情信息
许可证 MIT
发布于 3 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
SVM 力量 花店的流程 (1.6) 更新
| 力量:
- 为技能添加了冷却指示器
- 维度旅行者:
- 减少了维度跳跃的启动时间
- 植物群:
- 将藤蔓移至气候技能
- 升级了森林化技能
- 升级了树木技能:
- 现在可以充电以增加它们的大小
- 不同树木的形状
- 如果有很多树木生长,可防止卡顿
- 原木破坏现在会伤害附近的怪物
- 添加了气候选择能力
- 添加了物品创建能力
- 添加了气候能力:
- 根缠绕(森林)
- 穿刺荆棘(针叶林)
- 藤蔓(丛林)
- 仙人掌手雷(沙漠)
- 孢子云(蘑菇)
- 扭曲真菌(扭曲)
- 穿刺藤蔓(绯红)
- 花海(平原)
- 海带拍打(海洋)
- 木枝(深色橡树)
- 草步(稀树草原)
- 和平花瓣(樱桃)
- 红树林塔(红树林)
- 叶风暴(白桦)
- 相位苔藓(苔藓)
- 冰:
- 冰山:
- 增加了范围
- 更新了形状,使其更尖更厚
- 现在它们会创建所有类型的冰
- 现在它们会伤害怪物并将其向前发射
- 冰碎现在对其他类型的冰有效
- 发射冰现在对其他类型的冰有效
- 火:
- 火枪现在增加了燃烧射线的伤害并增强了火跃
| 物品:
- 添加了“物品能力” - 它们可以添加到任何物品中,无需力量即可使用
- 相位扭曲(在钟楼中找到)
- 穿刺荆棘(在方解石遗迹中找到)
- 闪电闪光(从雷神处掉落)
- 雷霆射击(从雷神处掉落)
- 重量中和器(在生存模式中无法获得)
- 重力反转器(在生存模式中无法获得) 给予命令:“/loot give @s loot svm_ep:items/power_ability/”
- 金色食物现在可以一直食用,不会产生饥饿效果
- 彩虹纸制成的武士刀现在更均匀随机
- 添加了 2 个新的武士刀皮肤:
- 村正
- 圣刃
- 添加了 4 个新的手套皮肤:
- 黑色
- 腐蚀
- 恶魔爪
- 恐惧手套
- 手套现在在你攻击怪物时会有拳击冲击显示,类似于武士刀的剑击
- 使普通手套看起来更类似于皮肤版本
| NPC:
- 雷神现在有一个随机掉落表,包含雷霆射击/闪电闪光和雷霆武士刀/雷霆锤(闪电胸甲仍有 100%掉落率)
- Pemc 现在有新的交易:
- 剑风格卷轴的交易
- 例如金色牛排、剑风格能力和武士刀的随机交易
| 结构:
- 所有结构现在都在天堂生成(然而绯红基座仍在地狱中)
| 战斗风格:
- 剑风格:
- 在使用任何其他动作时,无法使用能力
- 增强了总体伤害
- 充能能力造成的伤害为正常伤害的 7/3,而不是 +4
| 生活质量和其他:
- 现在你可以更改魔力显示,预设位于“/function svm_ep:menu/cosmetics/mana_displays/”
- 添加了一个切换力量的命令“/trigger svm_ep.toggle_power”
- 修复了爆炸列车不起作用的问题
- 修复了雷神和 Pemcs 的生命值
- 修复了雷神模型在死亡后不会消失的问题
- 修复了右键/左键未被检测到(战斗风格)的问题
- 修复了第二次及以后使用时配方不起作用的问题
- 修复了爆炸法杖爆炸后的卡顿问题
- 修复了 Pemcs 的价格仅为每种锭 1 个的问题
- 修复了 Pemcs 模型漂浮的问题
- 修复了樱桃岛维度生成原版结构的问题