| SVM 能力 1.81 虚空(全部)更新
| 升级系统
- 新增等级系统
- 等级会降低你所有(约98%)能力的基础冷却时间和消耗
- 通过恢复魔能获得得分,若长时间未恢复足够魔能,得分将随时间下降
| 能力
- 虚空:
- 充能虚空:
- 降低冷却时间
- 延长持续时间
- 对生物造成伤害时对持续时间的削减减少
- 操纵,控制:
- 现在可按住以拖动虚空弹射物
- 与虚空漫游配合使用时可延长弹射物长度
- 虚空漫游:
- 不再进入旁观模式,而是根据充能长度立即传送到前方位置
- 传送路径上的方块将被清除,并对生物造成伤害
- 黑洞:
- 减少被踢出所需时间
- 离开黑洞需在内部停留20秒并持续按住空格键1.5秒
- 降低伤害频率
- 火:
- 烈焰人额外火焰伤害降低
- 火矢可点燃目标
- 火之跃:
- 降低耗竭与疲惫值
- 冲刺不再重置充能
- 冲刺/跳跃分别消耗50%/33%充能
- 炽焰追踪弹幕:灼烧光束变体需能量等级25
- 火矢最大范围随等级提升
- 相位:
- 微型、正常、完全相位现消耗20、40、80魔能
- 清晰视野的冷却缩减分别需5、10、15级对应相位类型
- 清晰视野持续时间随能量等级增加
- 植物:
- 刺荆棘:
- 30级可清除弹射物,75级提升范围
- 附近掉落的浆果会被消耗并产生相同效果,可连锁触发邻近浆果
- 提升伤害
- 增加冷却时间
- 降低冷却获取速度
- 长时间使用消耗更高
- 树木生长速度随等级提升
- 树木生长:森林化变体需30级
- 收割+操纵变体需25级
- 使用收割拾取物品需10级
- 植物生长范围随等级提升,远距离生长时有几率提升得分
- 治愈:
- 25、50、75级提升治疗量
- 死神:
- 死神镰刀:
- 冷却时间增加5秒
- 冷却时间随等级降低
- 副本:
- 等级提升复制能力的数量
- 25、50、75、100、125级使复制所需生命值降低15HP
- 降低对生物复制的冷却时间
- 水:
- 创造+操纵变体现需15级
- 使用水滴+操纵可收集附近水滴并发射水流
- 使用收集+操纵可在光标处收集水体,范围随等级提升
- 使用上升之水+操纵可在光标处倍增水体,范围随等级提升
- 鹰身女妖:
- 浮
| SVM POWERS 1.81 虚空(全部)更新
| 等级系统
- 新增等级系统
- 等级会降低你的基础冷却时间和几乎所有能力的消耗
- 通过恢复法力值获得分数,长时间未充分恢复法力值会导致分数随时间下降
| 能力
- 虚空:
- 充能虚空:
- 降低冷却时间
- 延长持续时间
- 对生物造成伤害时对持续时间的影响减少
- 操控:
- 现在可按住以拖动虚空投射物
- 与“虚空步”配合使用时可延长投射物长度
- 虚空步:
- 不再进入旁观模式,而是根据充能长度立即向前传送
- 清除路径上的方块并对生物造成伤害
- 黑洞:
- 减少被踢出所需的时间
- 离开黑洞需在内部停留20秒并持续按住空格键1.5秒
- 降低伤害频率
- 火焰:
- 炽焰额外火焰造成的伤害降低
- 火焰将使生物着火
- 火焰跳跃:
- 降低能量消耗和疲劳值
- 冲刺不再重置充能
- 冲刺/跳跃分别消耗50%/33%的充能
- 灼烧弹幕:燃烧射线变体需要达到25级才能使用
- 火焰最大范围随等级提升而增加
- 相位:
- 微相位、常规相位和完全相位现在分别消耗20、40、80点法力值
- “清晰视野”的冷却缩减效果分别需要5、10、15级解锁对应相位类型
- “清晰视野”持续时间随能力等级提高而延长
- 自然:
- 穿透荆棘:
- 30级可清除投射物,75级增加作用范围
- 附近的掉落浆果会被消耗并产生相同效果,可连锁触发附近其他浆果
- 提升伤害
- 增加冷却时间
- 减少冷却获取效率
- 长时间使用时消耗更高
- 树木生长速度随等级提升
- 树木生长:“森林化”变体需要30级
- 收获+操控变体需要25级
- 使用收获技能拾取物品需要10级
- 植物生长范围随等级提升,远程生长时增加成功几率
- 治疗:
- 在25、50、75级时治疗效果增强
- 死亡:
- 死亡镰刀:
- 冷却时间增加5秒
- 冷却时间随等级提升而减少
- 复制:
- 等级提升可复制更多能力
- 25、50、75、100、125级时复制所需生命值降低15点
- 降低对生物复制的冷却时间
- 水:
- 创造+操控变体现在需要15级
- 使用水滴+操控可收集附近水滴并发射水流
- 使用收集+操控可在光标处收集水体,范围随等级扩大
- 使用上升之水+操控可在光标处倍增水体,范围随等级扩大
- 鹰身
| SVM 能力 1.79 完全绽放更新
| 能力:
-
植物(Flora)
-
树木(Tree):树木现在会以随机弯曲的方式生成,且通常略粗一些
-
重做了藤蔓(Vine)能力
-
更新了大部分能力的用户界面(UI)
-
“作物生长”更名为“植物生长”(Plant Growth)
-
使用次数越多,作用范围越远,但距离越远成功率越低
-
现在可对树苗生效
-
气候特性(Climate features)仅在持有“气候选择”或“切换气候”能力时才会生长
-
气候选择(Climate Selection)拆分为两个能力
-
气候选择:基于菜单的选择方式
-
切换气候:简单点击即可切换到下一个/上一个气候
-
气候能力(Climate Ability)也拆分为两个
-
动态(Dynamic):每次使用手动变体或更改气候时自动变化
-
手动(Manual):打开一个包含已解锁气候能力的菜单,选择后尝试使用对应能力
-
物品创造(Item Creation):现在会打开一个已解锁气候的菜单,选择某个气候后将弹出该气候可创造的物品
-
降低仙人掌手雷(Cacti Grenade)的伤害
-
调整气候特性(它们随气候植物生长以及树木的“森林化”变体一起成长)
-
减少森林花朵数量
-
调整竹子放置逻辑
-
增加树苗在周围扩散的机制
-
新增操控(Manipulation)能力
-
根须泥土变体
-
南瓜变体
-
仙人掌变体(可手持)
-
甜浆果丛变体(可手持)
-
花朵变体
-
扭曲藤蔓/睡莲/大型垂滴叶变体
-
原木变体(可手持)
-
苔藓变体
-
藤蔓/苍白垂挂苔藓/垂泪藤蔓/发光地衣变体
-
新增收获(Harvest)能力
-
基于光标处第一个被破坏的方块来收集同类方块
-
持续使用操控能力时,会同时破坏周围的相同方块
-
穿刺藤蔓(Piercing Vines)现在可蓄力释放
-
木枝(Wooden Branch)若在发射时周围固体方块极少,则会发生爆炸
-
时间(Time)
-
现在可通过再次使用能力提前结束“时间停止”
| 物品:
- 新增“能力选择器(管理员)”(Power Chooser (Admin)),为基于菜单的能力选择工具,仅操作员可用,通过命令 /function give:power_chooser 获取
| 战斗风格:
- 移除了所有与战斗风格相关的内容
| SVM 能力 1.79 完全绽放更新
| 能力:
-
植物(Flora)
-
树木(Tree):树木现在会以随机弯曲的方式生成,且通常会略微更粗
-
重制了藤蔓(Vine)能力
-
更新了大部分能力的用户界面(UI)
-
“作物生长”更名为“植物生长”(Plant Growth)
-
使用次数越多,作用范围越广,但距离越远成功率越低
-
现在对树苗也生效
-
气候特性(Climate features)仅在持有“气候选择”或“切换气候”能力时才会生长
-
气候选择(Climate Selection)拆分为两个能力:
-
气候选择(Climate Selection):基于菜单的选择方式
-
切换气候(Switch Climate):简单点击即可切换到下一个/上一个气候
-
气候能力(Climate Ability)拆分为两个变体:
-
动态(Dynamic):每次使用手动变体或更改气候时自动变化
-
手动(Manual):打开一个包含已解锁气候能力的菜单,选择后尝试使用对应能力
-
物品创造(Item Creation):现在会打开一个已解锁气候的菜单,选择某个气候后将弹出该气候可生成的物品
-
降低仙人掌手雷(Cacti Grenade)的伤害
-
调整气候特性(Climate Features):(它们随气候植物生长和“森林化”树木变体一起成长)
-
减少森林花朵数量
-
调整竹子放置逻辑
-
增加树苗在周围扩散的机制
-
新增操控(Manipulation)能力
-
根部泥土变体(Rooted Dirt variant)
-
南瓜变体(Pumpkin variant)
-
仙人掌变体(可手持,Cactus variant (heldable))
-
甜浆果丛变体(可手持,Sweet Berry Bush variant (heldable))
-
花朵变体(Flower variant)
-
扭曲藤蔓/睡莲/大型垂滴叶变体(Twisting Vine/Lily Pad/Big Dripleaf variant)
-
原木变体(可手持,Wood variant (heldable))
-
苔藓变体(Moss variant)
-
藤蔓/苍白垂挂苔藓/垂泪藤/发光地衣变体(Vine/Pale Hanging Moss/Weeping Vines/Glow Lichen variant)
-
新增收获(Harvest)能力
-
基于光标处首个被破坏的方块来收集同类方块
-
持续使用操控能力时会同时破坏周围的相同方块
-
穿刺藤蔓(Piercing Vines)现在可蓄力释放
-
木枝(Wooden Branch)若在发射时周围固体方块极少,则会发生爆炸
-
时间(Time)
-
现在可通过再次使用能力提前结束“时间停止”
| 物品:
- 新增“能力选择器(管理员)”(Power Chooser (Admin)),一种基于菜单的能力选择工具,仅对管理员生效,可通过命令
/function give:power_chooser获取
| 战斗风格:
- 移除所有与战斗风格相关的内容
| SVM 能力 1.8 更明亮的火焰更新
| 能力
- 火焰:
- 现在可以手持火焰
- 若使用者自身着火,火焰臂(Fire Arms)持续时间更长
- 当选择“烈焰(Blaze)”时射击会触发炽焰弹幕,并激活燃烧射线(Burning Ray)
- 火焰跃动(Fire Leap):
- 按下疾跑键时,向前冲刺
- 使用该能力后跳跃或冲刺不会中断能力,因此可连续进行多次跳跃/冲刺而无需重新使用能力
- 烈焰(Blaze):
- 现在会生成火焰,火焰越多,蔓延范围越广
- 周围火焰越多,造成的伤害越高
- 在整个能力持续期间,玩家拥有火焰抗性
- 移除了“燃烧射线”作为独立能力,现已成为“炽焰弹幕”的一种变体
| NPC
- 天堂商人(Paradise Traders)现在出售“再爆裂(Re-Explode)”能力卷轴
| SVM 力量 1.77 湿更新
| 力量:
- 添加水力量:
- 水创造
- 收集
- 流动移动
- 操作
- 水滴
- 上升水(进行中)
- 冰:
- 冰创造:
- 现在仅在方块旁边创建冰(不能在空中放置)
- 魔法值消耗从每块 0.33 降低到每块 0.15
- 现在冰创建速度更慢(从每秒 3 块开始)
- 放置冰时添加粒子
- 减少冷却时间
- 冰发射:
- 持有方块时,选择冰山将捡起更多方块,方块越多,命中框越大
- 闪电
- 爆炸伤害降低 20%
- 哈皮
- 如果用户不是哈皮,翅膀现在将正确清除
- 植物
- 力量信息现在显示未解锁的气候
- 树木生长
- 充电百分比更准确,放置树木时缓慢效果清除
- 带回树木向上发射生物
| 战斗风格:
- 剑风格:
- 降低所有成本
- 三重斩、跳跃和奔跑组合的冷却时间降低约 33%
- 用木刀使用的能力将造成 67%更少的伤害,因为它应该是一种训练武器(木刀)
| 其他:
- 切换力量的可获得性将阻止力量卷轴可用
- 添加“/function a:custom_abilities”命令以更简单地访问自定义功能
- 带回“解除绑定能力”和力量信息的能力点
- 修复“解除绑定能力”按钮
- 删除魔法值始终显示设置
- 物品能力在静音力量设置下不起作用
- 你们竟然不知道这些东西花了多少功夫,这太疯狂了
- 稍微简化了菜单 - 删除了最大魔法值、怪物击杀和死亡计数,因为它们在其他地方很容易访问
- 菜单和力量切换不再默认绑定到第 8 和第 9 个插槽
- 在设置中添加了 Shift/RC 能力输入
- 在设置中添加了 RC 输入以提供物品开/关
- 我每天花费几个小时来更改、优化和简化代码,我甚至无法在这里提及它
- 更新了图标
| 问题:
- 旧的管理员能力将不起作用(仅新的)
- 动作集/热键栏更改 ID 已更改为 9997(基本上您只需要在设置中重新绑定它)
| SVM 力量 1.77 湿更新
| 力量:
- 添加了水力量:
- 水创造
- 收集
- 流动移动
- 操作
- 水滴
- 上升水(进行中)
- 冰:
- 冰创造:
- 现在仅在方块旁边创建冰(不能在空气中放置)
- 魔法消耗从每块 0.33 降低到每块 0.15
- 现在冰创建速度更慢(从每秒 3 块开始)
- 放置冰时添加了粒子
- 减少了冷却时间
- 冰发射:
- 持有方块时,选择冰山将拾取更多方块,方块越多,命中框越大
- 闪电
- 爆炸伤害降低 20%
- 哈皮
- 如果用户不是哈皮,翅膀现在将正确清除
- 植物
- 力量信息现在显示未解锁的气候
- 树木生长
- 充电百分比更准确,放置树木时缓慢状态清除
- 带回了向上发射怪物的树木
| 战斗风格:
- 剑风格:
- 降低了所有成本
- 三重斩、跳跃和奔跑组合的冷却时间降低约 33%
- 用木刀使用的能力将造成 67%更少的伤害,因为它应该是一种训练武器(木刀)
| 其他:
- 切换力量的可获得性将阻止力量卷轴可用
- 添加了“/function a:custom_abilities”命令,以更简单地访问自定义功能
- 带回了“解绑能力”和力量信息的能力点
- 修复了“解绑能力”按钮
- 删除了魔法始终显示设置
- 物品能力将不适用于静音力量设置
- 你们竟然不知道这些东西花了多少功夫,这太疯狂了
- 稍微简化了菜单 - 删除了最大魔法、怪物击杀和死亡计数,因为它们在其他地方很容易访问
- 菜单和力量切换不再默认绑定到第 8 和第 9 个槽位
- 在设置中添加了 Shift/RC 能力输入
- 在设置中添加了 RC 输入,用于给物品打开/关闭
- 我每天花费数小时来更改、优化和简化代码,甚至无法在此提及
- 更新了图标
| 问题:
- 旧的管理员能力将不起作用(仅新的能力)
- 动作集/热键栏更改 ID 已更改为 9997(基本上你只需要在设置中重新绑定它)



