Super Powers 1.85
on 2026 Apr 08| SVM POWERS 1.85 更新
| 能力
- 鹰身女妖:
- 重制了翅膀物品的纹理
- 翅膀现在无法损坏
- 提高了以下能力的冷却时间:
- 剃刀羽毛、超级跳跃、羽毛升力、抓取、操纵
| UI
- 魔力条现在还会显示当前战斗力
- 略微更新了冷却显示
| 技术
- 添加了“版本”,用于一次性更新部分数据
Super Powers 1.85
on 2026 Apr 08| SVM POWERS 1.85 更新
| 能力
- 鹰身女妖:
- 重新绘制了翅膀物品的纹理
- 翅膀现在不会损坏
- 提高了以下能力的冷却时间:
- 剃刀羽毛、超级跳、飘羽升举、抓取、操纵
| 界面
- 魔力条现在还会显示当前战斗力
- 略微更新了冷却显示
| 技术
- 添加了“versions”,用于一次性更新部分数据
Super Powers 1.84
on 2026 Apr 07| SVM POWERS 1.84 更新
| 能力
- 冰:
- 现在“发射冰块”(对已标记的方块)需要 0.5 秒后才会真正发射冰块
| 其他
- 添加了对无限时间停止效果的防护
Super Powers 1.84
on 2026 Apr 07| SVM POWERS 1.84 更新
| 能力
- 冰:
- Launch Ice(在已标记的方块上)现在需要 0.5s 才会真正发射冰块
| 其他
- 添加了防止无限时间停止效果的机制
Super Powers 1.83
on 2026 Mar 20| SVM POWERS 1.83 更新
| 史诗级功能:
- 添加了能力升级
- 现在你在使用“使用能力”时,按住右键也可以行走和冲刺
- 添加了管理员面板
- 3 个新能力正在开发中
| 能力
- 冰:
- 冰之舌
- 当选择冰滑行时使用,会让你沿着冰桥移动
- 弹射物速度会在 25、75、150 和 225 级时提升
- 降低了基础速度
- 激活冰滑行时会提高弹射物速度
- 寒冰形成
- 当选择冰山时使用,会发射冰平台;它们会下落,并在能力结束后生成冰
- 生成的冰块可在短时间内被发射寒冰再次发射(会自动被发射寒冰选中)
- 冰滑行
- 当能力开启时,在能力 UI 上添加了激活指示器\
- 添加了切换效果
- 粒子效果现在只会在冰上显示
- 发射寒冰
- 现在可作用于被冰霜之触命中的生物
- 远距离变体会选中准星处的冰块,再次使用可将其发射到准星处 - 如果方块被操纵后击中任何东西,且拥有者选择了寒冰形成,那么这些方块会放置在命中位置,而不是破坏方块
- 次元旅者
- 敌对生物不再在樱桃维度生成
- 植物:
- 在过度蓄力树木生长时,添加了森林化正在蓄力的指示
- 当选择收割时,对木质方块使用操纵会将方块发射到准星处
- 在操纵木质方块时按住跳跃键,可骑乘这些方块
- 当选择操纵时使用植物生长,会在准星周围生长额外的方块
- 略微减少了所有树木的树木生长叶片数量
- 爆炸:
- 优化并加快了爆炸魔杖/大地毁灭者的处理过程
- 雪(wip):
- 添加了召唤
- 添加了清雪
- 添加了操纵
- 添加了雪发射器(暂时还没有功能)
- 添加了暴雪
- 隐身(wip)
- 添加了隐身切换
- 添加了显身
- 添加了赋予隐身
- 添加了物品强化
- 血液(非常 wip)
- 添加了血液召唤
wip - 开发中
| 世界生成
- 重做了祝福之岛的地形生成
- 略微更新了天堂的地形生成
| 菜单
- 在 /function a:admin_menu 下添加了管理员面板
- 能力信息:
- 从大多数能力中移除了“Perks and Leveling”,今后它将不再用于变种和能力升级
- 为部分能力添加了“变种”按钮
- 我把整个系统重做时差点疯了(对玩家来说这完全没有任何变化,只是让系统更容易处理)
- 游戏规则:
- startGiveAbilityItem 用于决定是否禁用为新玩家重新给予能力物品
添加用于禁用能力的命令
Super Powers 1.83
on 2026 Mar 20| SVM POWERS 1.83 更新
| 史诗级特性:
- 新增能力升级
- 现在你在按住右键使用能力时也可以行走和疾跑
- 新增管理员面板
- 3 个新能力正在开发中
| 能力
- 冰:
- 冰之舌
- 在选中冰滑行时使用,会让你沿着冰桥前进
- 弹射物速度会在 25、75、150 和 225 级时提升
- 降低了基础速度
- 启用冰滑行时会提高弹射物速度
- 冰霜创造
- 在选中冰山时使用,会发射冰平台,它们会下落并在能力结束后生成冰
- 生成的冰块可以在短时间内被发射寒冰发射出去(会自动被发射寒冰选中)
- 冰滑行
- 当能力开启时,在能力 UI 上新增活跃指示器\
- 新增切换效果
- 粒子现在只会在冰上显示
- 发射寒冰
- 现在可对被冰霜之触命中的生物生效
- 远程变种会选中光标处的冰块,再次使用可将其发射到光标位置 - 如果方块被操纵后命中了任何东西,且拥有者选中了冰霜创造,则这些方块会放置在命中位置,而不是破坏方块
- 维度旅行者
- 敌对生物不再在樱桃维度生成
- 植物:
- 在树木生长过度充能时,新增森林化蓄力指示器
- 使用操纵并选中收割时,对木质方块使用会将方块发射到光标处
- 在操纵木质方块时按住跳跃键,会让你骑在它们上面
- 在选中操纵时使用植物生长,会在光标周围额外生长方块
- 略微减少了所有树木的树木生长叶子数量
- 爆炸:
- 优化并加快了爆炸魔杖/大地毁灭者的处理过程
- 雪(wip):
- 新增召唤
- 新增清除积雪
- 新增操纵
- 新增雪发射器(暂时还没有功能)
- 新增暴雪
- 隐身(wip)
- 新增隐身切换
- 新增揭示
- 新增给予隐身
- 新增物品强化
- 吸血(大量内容仍在开发中)
- 新增吸血召唤
wip - 开发中
| 世界生成
- 重做了祝福之岛的地形生成
- 略微更新了天堂的地形生成
| 菜单
- 在 /function a:admin_menu 下新增管理员面板
- 能力信息:
- 从大多数能力中移除了“强化能力与升级”,今后它将不再用于变种和能力升级
- 为部分能力新增“变种”按钮
- 我在重做这个系统时差点疯了(对玩家来说完全没有任何变化,只是系统变得更容易处理了)
- 游戏规则:
- startGiveAbilityItem 用于决定是否对新玩家禁用再次给予能力物品
添加用于禁用能力的命令
| SVM 能力 1.81 虚空(全部)更新
| 升级系统
- 新增等级系统
- 等级会降低你所有(约98%)能力的基础冷却时间和消耗
- 通过恢复魔能获得得分,若长时间未恢复足够魔能,得分将随时间下降
| 能力
- 虚空:
- 充能虚空:
- 降低冷却时间
- 延长持续时间
- 对生物造成伤害时对持续时间的削减减少
- 操纵,控制:
- 现在可按住以拖动虚空弹射物
- 与虚空漫游配合使用时可延长弹射物长度
- 虚空漫游:
- 不再进入旁观模式,而是根据充能长度立即传送到前方位置
- 传送路径上的方块将被清除,并对生物造成伤害
- 黑洞:
- 减少被踢出所需时间
- 离开黑洞需在内部停留20秒并持续按住空格键1.5秒
- 降低伤害频率
- 火:
- 烈焰人额外火焰伤害降低
- 火矢可点燃目标
- 火之跃:
- 降低耗竭与疲惫值
- 冲刺不再重置充能
- 冲刺/跳跃分别消耗50%/33%充能
- 炽焰追踪弹幕:灼烧光束变体需能量等级25
- 火矢最大范围随等级提升
- 相位:
- 微型、正常、完全相位现消耗20、40、80魔能
- 清晰视野的冷却缩减分别需5、10、15级对应相位类型
- 清晰视野持续时间随能量等级增加
- 植物:
- 刺荆棘:
- 30级可清除弹射物,75级提升范围
- 附近掉落的浆果会被消耗并产生相同效果,可连锁触发邻近浆果
- 提升伤害
- 增加冷却时间
- 降低冷却获取速度
- 长时间使用消耗更高
- 树木生长速度随等级提升
- 树木生长:森林化变体需30级
- 收割+操纵变体需25级
- 使用收割拾取物品需10级
- 植物生长范围随等级提升,远距离生长时有几率提升得分
- 治愈:
- 25、50、75级提升治疗量
- 死神:
- 死神镰刀:
- 冷却时间增加5秒
- 冷却时间随等级降低
- 副本:
- 等级提升复制能力的数量
- 25、50、75、100、125级使复制所需生命值降低15HP
- 降低对生物复制的冷却时间
- 水:
- 创造+操纵变体现需15级
- 使用水滴+操纵可收集附近水滴并发射水流
- 使用收集+操纵可在光标处收集水体,范围随等级提升
- 使用上升之水+操纵可在光标处倍增水体,范围随等级提升
- 鹰身女妖:
- 浮
| SVM POWERS 1.81 虚空(全部)更新
| 等级系统
- 新增等级系统
- 等级会降低你的基础冷却时间和几乎所有能力的消耗
- 通过恢复法力值获得分数,长时间未充分恢复法力值会导致分数随时间下降
| 能力
- 虚空:
- 充能虚空:
- 降低冷却时间
- 延长持续时间
- 对生物造成伤害时对持续时间的影响减少
- 操控:
- 现在可按住以拖动虚空投射物
- 与“虚空步”配合使用时可延长投射物长度
- 虚空步:
- 不再进入旁观模式,而是根据充能长度立即向前传送
- 清除路径上的方块并对生物造成伤害
- 黑洞:
- 减少被踢出所需的时间
- 离开黑洞需在内部停留20秒并持续按住空格键1.5秒
- 降低伤害频率
- 火焰:
- 炽焰额外火焰造成的伤害降低
- 火焰将使生物着火
- 火焰跳跃:
- 降低能量消耗和疲劳值
- 冲刺不再重置充能
- 冲刺/跳跃分别消耗50%/33%的充能
- 灼烧弹幕:燃烧射线变体需要达到25级才能使用
- 火焰最大范围随等级提升而增加
- 相位:
- 微相位、常规相位和完全相位现在分别消耗20、40、80点法力值
- “清晰视野”的冷却缩减效果分别需要5、10、15级解锁对应相位类型
- “清晰视野”持续时间随能力等级提高而延长
- 自然:
- 穿透荆棘:
- 30级可清除投射物,75级增加作用范围
- 附近的掉落浆果会被消耗并产生相同效果,可连锁触发附近其他浆果
- 提升伤害
- 增加冷却时间
- 减少冷却获取效率
- 长时间使用时消耗更高
- 树木生长速度随等级提升
- 树木生长:“森林化”变体需要30级
- 收获+操控变体需要25级
- 使用收获技能拾取物品需要10级
- 植物生长范围随等级提升,远程生长时增加成功几率
- 治疗:
- 在25、50、75级时治疗效果增强
- 死亡:
- 死亡镰刀:
- 冷却时间增加5秒
- 冷却时间随等级提升而减少
- 复制:
- 等级提升可复制更多能力
- 25、50、75、100、125级时复制所需生命值降低15点
- 降低对生物复制的冷却时间
- 水:
- 创造+操控变体现在需要15级
- 使用水滴+操控可收集附近水滴并发射水流
- 使用收集+操控可在光标处收集水体,范围随等级扩大
- 使用上升之水+操控可在光标处倍增水体,范围随等级扩大
- 鹰身
| SVM 能力 1.79 完全绽放更新
| 能力:
-
植物(Flora)
-
树木(Tree):树木现在会以随机弯曲的方式生成,且通常略粗一些
-
重做了藤蔓(Vine)能力
-
更新了大部分能力的用户界面(UI)
-
“作物生长”更名为“植物生长”(Plant Growth)
-
使用次数越多,作用范围越远,但距离越远成功率越低
-
现在可对树苗生效
-
气候特性(Climate features)仅在持有“气候选择”或“切换气候”能力时才会生长
-
气候选择(Climate Selection)拆分为两个能力
-
气候选择:基于菜单的选择方式
-
切换气候:简单点击即可切换到下一个/上一个气候
-
气候能力(Climate Ability)也拆分为两个
-
动态(Dynamic):每次使用手动变体或更改气候时自动变化
-
手动(Manual):打开一个包含已解锁气候能力的菜单,选择后尝试使用对应能力
-
物品创造(Item Creation):现在会打开一个已解锁气候的菜单,选择某个气候后将弹出该气候可创造的物品
-
降低仙人掌手雷(Cacti Grenade)的伤害
-
调整气候特性(它们随气候植物生长以及树木的“森林化”变体一起成长)
-
减少森林花朵数量
-
调整竹子放置逻辑
-
增加树苗在周围扩散的机制
-
新增操控(Manipulation)能力
-
根须泥土变体
-
南瓜变体
-
仙人掌变体(可手持)
-
甜浆果丛变体(可手持)
-
花朵变体
-
扭曲藤蔓/睡莲/大型垂滴叶变体
-
原木变体(可手持)
-
苔藓变体
-
藤蔓/苍白垂挂苔藓/垂泪藤蔓/发光地衣变体
-
新增收获(Harvest)能力
-
基于光标处第一个被破坏的方块来收集同类方块
-
持续使用操控能力时,会同时破坏周围的相同方块
-
穿刺藤蔓(Piercing Vines)现在可蓄力释放
-
木枝(Wooden Branch)若在发射时周围固体方块极少,则会发生爆炸
-
时间(Time)
-
现在可通过再次使用能力提前结束“时间停止”
| 物品:
- 新增“能力选择器(管理员)”(Power Chooser (Admin)),为基于菜单的能力选择工具,仅操作员可用,通过命令 /function give:power_chooser 获取
| 战斗风格:
- 移除了所有与战斗风格相关的内容
| SVM 能力 1.79 完全绽放更新
| 能力:
-
植物(Flora)
-
树木(Tree):树木现在会以随机弯曲的方式生成,且通常会略微更粗
-
重制了藤蔓(Vine)能力
-
更新了大部分能力的用户界面(UI)
-
“作物生长”更名为“植物生长”(Plant Growth)
-
使用次数越多,作用范围越广,但距离越远成功率越低
-
现在对树苗也生效
-
气候特性(Climate features)仅在持有“气候选择”或“切换气候”能力时才会生长
-
气候选择(Climate Selection)拆分为两个能力:
-
气候选择(Climate Selection):基于菜单的选择方式
-
切换气候(Switch Climate):简单点击即可切换到下一个/上一个气候
-
气候能力(Climate Ability)拆分为两个变体:
-
动态(Dynamic):每次使用手动变体或更改气候时自动变化
-
手动(Manual):打开一个包含已解锁气候能力的菜单,选择后尝试使用对应能力
-
物品创造(Item Creation):现在会打开一个已解锁气候的菜单,选择某个气候后将弹出该气候可生成的物品
-
降低仙人掌手雷(Cacti Grenade)的伤害
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调整气候特性(Climate Features):(它们随气候植物生长和“森林化”树木变体一起成长)
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减少森林花朵数量
-
调整竹子放置逻辑
-
增加树苗在周围扩散的机制
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新增操控(Manipulation)能力
-
根部泥土变体(Rooted Dirt variant)
-
南瓜变体(Pumpkin variant)
-
仙人掌变体(可手持,Cactus variant (heldable))
-
甜浆果丛变体(可手持,Sweet Berry Bush variant (heldable))
-
花朵变体(Flower variant)
-
扭曲藤蔓/睡莲/大型垂滴叶变体(Twisting Vine/Lily Pad/Big Dripleaf variant)
-
原木变体(可手持,Wood variant (heldable))
-
苔藓变体(Moss variant)
-
藤蔓/苍白垂挂苔藓/垂泪藤/发光地衣变体(Vine/Pale Hanging Moss/Weeping Vines/Glow Lichen variant)
-
新增收获(Harvest)能力
-
基于光标处首个被破坏的方块来收集同类方块
-
持续使用操控能力时会同时破坏周围的相同方块
-
穿刺藤蔓(Piercing Vines)现在可蓄力释放
-
木枝(Wooden Branch)若在发射时周围固体方块极少,则会发生爆炸
-
时间(Time)
-
现在可通过再次使用能力提前结束“时间停止”
| 物品:
- 新增“能力选择器(管理员)”(Power Chooser (Admin)),一种基于菜单的能力选择工具,仅对管理员生效,可通过命令
/function give:power_chooser获取
| 战斗风格:
- 移除所有与战斗风格相关的内容
| SVM 能力 1.8 更明亮的火焰更新
| 能力
- 火焰:
- 现在可以手持火焰
- 若使用者自身着火,火焰臂(Fire Arms)持续时间更长
- 当选择“烈焰(Blaze)”时射击会触发炽焰弹幕,并激活燃烧射线(Burning Ray)
- 火焰跃动(Fire Leap):
- 按下疾跑键时,向前冲刺
- 使用该能力后跳跃或冲刺不会中断能力,因此可连续进行多次跳跃/冲刺而无需重新使用能力
- 烈焰(Blaze):
- 现在会生成火焰,火焰越多,蔓延范围越广
- 周围火焰越多,造成的伤害越高
- 在整个能力持续期间,玩家拥有火焰抗性
- 移除了“燃烧射线”作为独立能力,现已成为“炽焰弹幕”的一种变体
| NPC
- 天堂商人(Paradise Traders)现在出售“再爆裂(Re-Explode)”能力卷轴



