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Super Powers
Super Powers

Super Powers

一个超级力量数据包,添加了各种能力、新结构、怪物、物品等!

冒险装备
2,32611a year ago
Super Powers

Super Powers

一个超级力量数据包,添加了各种能力、新结构、怪物、物品等!

2,326
11
冒险
装备

基本信息

我的世界Java版本

26.1–26.1.1
1.21.5–1.21.11
1.21–1.21.1
1.20–1.20.2

平台

Data Pack
\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

服务端

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反馈问题
Modrinth

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 MIT
发布于 2025-01-16
更新于 2026-04-08
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
4

Super Powers 1.85

on 2026 Apr 08
下载

| SVM POWERS 1.85 更新

| 能力

  • 鹰身女妖:
  • 重制了翅膀物品的纹理
  • 翅膀现在无法损坏
  • 提高了以下能力的冷却时间:
  • 剃刀羽毛、超级跳跃、羽毛升力、抓取、操纵

| UI

  • 魔力条现在还会显示当前战斗力
  • 略微更新了冷却显示

| 技术

  • 添加了“版本”,用于一次性更新部分数据

Super Powers 1.85

on 2026 Apr 08
下载

| SVM POWERS 1.85 更新

| 能力

  • 鹰身女妖:
  • 重新绘制了翅膀物品的纹理
  • 翅膀现在不会损坏
  • 提高了以下能力的冷却时间:
  • 剃刀羽毛、超级跳、飘羽升举、抓取、操纵

| 界面

  • 魔力条现在还会显示当前战斗力
  • 略微更新了冷却显示

| 技术

  • 添加了“versions”,用于一次性更新部分数据

Super Powers 1.84

on 2026 Apr 07
下载

| SVM POWERS 1.84 更新

| 能力

  • 冰:
  • 现在“发射冰块”(对已标记的方块)需要 0.5 秒后才会真正发射冰块

| 其他

  • 添加了对无限时间停止效果的防护

Super Powers 1.84

on 2026 Apr 07
下载

| SVM POWERS 1.84 更新

| 能力

  • 冰:
  • Launch Ice(在已标记的方块上)现在需要 0.5s 才会真正发射冰块

| 其他

  • 添加了防止无限时间停止效果的机制

Super Powers 1.83

on 2026 Mar 20
下载

| SVM POWERS 1.83 更新

| 史诗级功能:

  • 添加了能力升级
  • 现在你在使用“使用能力”时,按住右键也可以行走和冲刺
  • 添加了管理员面板
  • 3 个新能力正在开发中

| 能力

  • 冰:
  • 冰之舌
  • 当选择冰滑行时使用,会让你沿着冰桥移动
  • 弹射物速度会在 25、75、150 和 225 级时提升
  • 降低了基础速度
  • 激活冰滑行时会提高弹射物速度
  • 寒冰形成
  • 当选择冰山时使用,会发射冰平台;它们会下落,并在能力结束后生成冰
  • 生成的冰块可在短时间内被发射寒冰再次发射(会自动被发射寒冰选中)
  • 冰滑行
  • 当能力开启时,在能力 UI 上添加了激活指示器\
  • 添加了切换效果
  • 粒子效果现在只会在冰上显示
  • 发射寒冰
  • 现在可作用于被冰霜之触命中的生物
  • 远距离变体会选中准星处的冰块,再次使用可将其发射到准星处 - 如果方块被操纵后击中任何东西,且拥有者选择了寒冰形成,那么这些方块会放置在命中位置,而不是破坏方块
  • 次元旅者
  • 敌对生物不再在樱桃维度生成
  • 植物:
  • 在过度蓄力树木生长时,添加了森林化正在蓄力的指示
  • 当选择收割时,对木质方块使用操纵会将方块发射到准星处
  • 在操纵木质方块时按住跳跃键,可骑乘这些方块
  • 当选择操纵时使用植物生长,会在准星周围生长额外的方块
  • 略微减少了所有树木的树木生长叶片数量
  • 爆炸:
  • 优化并加快了爆炸魔杖/大地毁灭者的处理过程
  • 雪(wip):
  • 添加了召唤
  • 添加了清雪
  • 添加了操纵
  • 添加了雪发射器(暂时还没有功能)
  • 添加了暴雪
  • 隐身(wip)
  • 添加了隐身切换
  • 添加了显身
  • 添加了赋予隐身
  • 添加了物品强化
  • 血液(非常 wip)
  • 添加了血液召唤

wip - 开发中

| 世界生成

  • 重做了祝福之岛的地形生成
  • 略微更新了天堂的地形生成

| 菜单

  • 在 /function a:admin_menu 下添加了管理员面板
  • 能力信息:
  • 从大多数能力中移除了“Perks and Leveling”,今后它将不再用于变种和能力升级
  • 为部分能力添加了“变种”按钮
  • 我把整个系统重做时差点疯了(对玩家来说这完全没有任何变化,只是让系统更容易处理)
  • 游戏规则:
  • startGiveAbilityItem 用于决定是否禁用为新玩家重新给予能力物品

添加用于禁用能力的命令

Super Powers 1.83

on 2026 Mar 20
下载

| SVM POWERS 1.83 更新

| 史诗级特性:

  • 新增能力升级
  • 现在你在按住右键使用能力时也可以行走和疾跑
  • 新增管理员面板
  • 3 个新能力正在开发中

| 能力

  • 冰:
  • 冰之舌
  • 在选中冰滑行时使用,会让你沿着冰桥前进
  • 弹射物速度会在 25、75、150 和 225 级时提升
  • 降低了基础速度
  • 启用冰滑行时会提高弹射物速度
  • 冰霜创造
  • 在选中冰山时使用,会发射冰平台,它们会下落并在能力结束后生成冰
  • 生成的冰块可以在短时间内被发射寒冰发射出去(会自动被发射寒冰选中)
  • 冰滑行
  • 当能力开启时,在能力 UI 上新增活跃指示器\
  • 新增切换效果
  • 粒子现在只会在冰上显示
  • 发射寒冰
  • 现在可对被冰霜之触命中的生物生效
  • 远程变种会选中光标处的冰块,再次使用可将其发射到光标位置 - 如果方块被操纵后命中了任何东西,且拥有者选中了冰霜创造,则这些方块会放置在命中位置,而不是破坏方块
  • 维度旅行者
  • 敌对生物不再在樱桃维度生成
  • 植物:
  • 在树木生长过度充能时,新增森林化蓄力指示器
  • 使用操纵并选中收割时,对木质方块使用会将方块发射到光标处
  • 在操纵木质方块时按住跳跃键,会让你骑在它们上面
  • 在选中操纵时使用植物生长,会在光标周围额外生长方块
  • 略微减少了所有树木的树木生长叶子数量
  • 爆炸:
  • 优化并加快了爆炸魔杖/大地毁灭者的处理过程
  • 雪(wip):
  • 新增召唤
  • 新增清除积雪
  • 新增操纵
  • 新增雪发射器(暂时还没有功能)
  • 新增暴雪
  • 隐身(wip)
  • 新增隐身切换
  • 新增揭示
  • 新增给予隐身
  • 新增物品强化
  • 吸血(大量内容仍在开发中)
  • 新增吸血召唤

wip - 开发中

| 世界生成

  • 重做了祝福之岛的地形生成
  • 略微更新了天堂的地形生成

| 菜单

  • 在 /function a:admin_menu 下新增管理员面板
  • 能力信息:
  • 从大多数能力中移除了“强化能力与升级”,今后它将不再用于变种和能力升级
  • 为部分能力新增“变种”按钮
  • 我在重做这个系统时差点疯了(对玩家来说完全没有任何变化,只是系统变得更容易处理了)
  • 游戏规则:
  • startGiveAbilityItem 用于决定是否对新玩家禁用再次给予能力物品

添加用于禁用能力的命令

1.81.2

on 2025 Dec 25
下载

1.81.2

on 2025 Dec 25
下载

修复了传送粘液球的冷却时间和魔力消耗

1.81.1

on 2025 Dec 25
下载

1.81.1

on 2025 Dec 25
下载

修复了常见问题 修复了无法提升等级的问题

1.81

on 2025 Dec 24
下载

| SVM 能力 1.81 虚空(全部)更新

| 升级系统

  • 新增等级系统
  • 等级会降低你所有(约98%)能力的基础冷却时间和消耗
  • 通过恢复魔能获得得分,若长时间未恢复足够魔能,得分将随时间下降

| 能力

  • 虚空:
  • 充能虚空:
  • 降低冷却时间
  • 延长持续时间
  • 对生物造成伤害时对持续时间的削减减少
  • 操纵,控制:
  • 现在可按住以拖动虚空弹射物
  • 与虚空漫游配合使用时可延长弹射物长度
  • 虚空漫游:
  • 不再进入旁观模式,而是根据充能长度立即传送到前方位置
  • 传送路径上的方块将被清除,并对生物造成伤害
  • 黑洞:
  • 减少被踢出所需时间
  • 离开黑洞需在内部停留20秒并持续按住空格键1.5秒
  • 降低伤害频率
  • 火:
  • 烈焰人额外火焰伤害降低
  • 火矢可点燃目标
  • 火之跃:
  • 降低耗竭与疲惫值
  • 冲刺不再重置充能
  • 冲刺/跳跃分别消耗50%/33%充能
  • 炽焰追踪弹幕:灼烧光束变体需能量等级25
  • 火矢最大范围随等级提升
  • 相位:
  • 微型、正常、完全相位现消耗20、40、80魔能
  • 清晰视野的冷却缩减分别需5、10、15级对应相位类型
  • 清晰视野持续时间随能量等级增加
  • 植物:
  • 刺荆棘:
  • 30级可清除弹射物,75级提升范围
  • 附近掉落的浆果会被消耗并产生相同效果,可连锁触发邻近浆果
  • 提升伤害
  • 增加冷却时间
  • 降低冷却获取速度
  • 长时间使用消耗更高
  • 树木生长速度随等级提升
  • 树木生长:森林化变体需30级
  • 收割+操纵变体需25级
  • 使用收割拾取物品需10级
  • 植物生长范围随等级提升,远距离生长时有几率提升得分
  • 治愈:
  • 25、50、75级提升治疗量
  • 死神:
  • 死神镰刀:
  • 冷却时间增加5秒
  • 冷却时间随等级降低
  • 副本:
  • 等级提升复制能力的数量
  • 25、50、75、100、125级使复制所需生命值降低15HP
  • 降低对生物复制的冷却时间
  • 水:
  • 创造+操纵变体现需15级
  • 使用水滴+操纵可收集附近水滴并发射水流
  • 使用收集+操纵可在光标处收集水体,范围随等级提升
  • 使用上升之水+操纵可在光标处倍增水体,范围随等级提升
  • 鹰身女妖:
  • 浮

1.81

on 2025 Dec 24
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| SVM POWERS 1.81 虚空(全部)更新

| 等级系统

  • 新增等级系统
  • 等级会降低你的基础冷却时间和几乎所有能力的消耗
  • 通过恢复法力值获得分数,长时间未充分恢复法力值会导致分数随时间下降

| 能力

  • 虚空:
  • 充能虚空:
  • 降低冷却时间
  • 延长持续时间
  • 对生物造成伤害时对持续时间的影响减少
  • 操控:
  • 现在可按住以拖动虚空投射物
  • 与“虚空步”配合使用时可延长投射物长度
  • 虚空步:
  • 不再进入旁观模式,而是根据充能长度立即向前传送
  • 清除路径上的方块并对生物造成伤害
  • 黑洞:
  • 减少被踢出所需的时间
  • 离开黑洞需在内部停留20秒并持续按住空格键1.5秒
  • 降低伤害频率
  • 火焰:
  • 炽焰额外火焰造成的伤害降低
  • 火焰将使生物着火
  • 火焰跳跃:
  • 降低能量消耗和疲劳值
  • 冲刺不再重置充能
  • 冲刺/跳跃分别消耗50%/33%的充能
  • 灼烧弹幕:燃烧射线变体需要达到25级才能使用
  • 火焰最大范围随等级提升而增加
  • 相位:
  • 微相位、常规相位和完全相位现在分别消耗20、40、80点法力值
  • “清晰视野”的冷却缩减效果分别需要5、10、15级解锁对应相位类型
  • “清晰视野”持续时间随能力等级提高而延长
  • 自然:
  • 穿透荆棘:
  • 30级可清除投射物,75级增加作用范围
  • 附近的掉落浆果会被消耗并产生相同效果,可连锁触发附近其他浆果
  • 提升伤害
  • 增加冷却时间
  • 减少冷却获取效率
  • 长时间使用时消耗更高
  • 树木生长速度随等级提升
  • 树木生长:“森林化”变体需要30级
  • 收获+操控变体需要25级
  • 使用收获技能拾取物品需要10级
  • 植物生长范围随等级提升,远程生长时增加成功几率
  • 治疗:
  • 在25、50、75级时治疗效果增强
  • 死亡:
  • 死亡镰刀:
  • 冷却时间增加5秒
  • 冷却时间随等级提升而减少
  • 复制:
  • 等级提升可复制更多能力
  • 25、50、75、100、125级时复制所需生命值降低15点
  • 降低对生物复制的冷却时间
  • 水:
  • 创造+操控变体现在需要15级
  • 使用水滴+操控可收集附近水滴并发射水流
  • 使用收集+操控可在光标处收集水体,范围随等级扩大
  • 使用上升之水+操控可在光标处倍增水体,范围随等级扩大
  • 鹰身

1.8

on 2025 Nov 05
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| SVM 能力 1.8 更亮火焰更新

| 能力

  • 火焰:
  • 现在可以手持火焰
  • 使用者处于着火状态时,火焰臂持续时间更长
  • 当选择“烈焰”时射击会触发炽焰连击,并激活燃烧射线
  • 火焰跃动:
  • 按下疾跑键时,向前冲刺
  • 使用该能力后跳跃或冲刺不会中断能力,因此可连续进行多次跳跃/冲刺而无需重新使用能力
  • 烈焰:
  • 现在会生成火焰,火焰越多,蔓延范围越广
  • 周围火焰越多,造成的伤害越高
  • 在整个能力持续期间,玩家拥有火焰抗性
  • 移除了“燃烧射线”作为独立能力,因其现已成为炽焰连击的一种变体

| NPC

  • 天堂商人现在出售“再次爆炸”能力卷轴

1.79

on 2025 Nov 05
下载

| SVM 能力 1.79 完全绽放更新

| 能力:

  • 植物(Flora)

  • 树木(Tree):树木现在会以随机弯曲的方式生成,且通常略粗一些

  • 重做了藤蔓(Vine)能力

  • 更新了大部分能力的用户界面(UI)

  • “作物生长”更名为“植物生长”(Plant Growth)

  • 使用次数越多,作用范围越远,但距离越远成功率越低

  • 现在可对树苗生效

  • 气候特性(Climate features)仅在持有“气候选择”或“切换气候”能力时才会生长

  • 气候选择(Climate Selection)拆分为两个能力

  • 气候选择:基于菜单的选择方式

  • 切换气候:简单点击即可切换到下一个/上一个气候

  • 气候能力(Climate Ability)也拆分为两个

  • 动态(Dynamic):每次使用手动变体或更改气候时自动变化

  • 手动(Manual):打开一个包含已解锁气候能力的菜单,选择后尝试使用对应能力

  • 物品创造(Item Creation):现在会打开一个已解锁气候的菜单,选择某个气候后将弹出该气候可创造的物品

  • 降低仙人掌手雷(Cacti Grenade)的伤害

  • 调整气候特性(它们随气候植物生长以及树木的“森林化”变体一起成长)

  • 减少森林花朵数量

  • 调整竹子放置逻辑

  • 增加树苗在周围扩散的机制

  • 新增操控(Manipulation)能力

  • 根须泥土变体

  • 南瓜变体

  • 仙人掌变体(可手持)

  • 甜浆果丛变体(可手持)

  • 花朵变体

  • 扭曲藤蔓/睡莲/大型垂滴叶变体

  • 原木变体(可手持)

  • 苔藓变体

  • 藤蔓/苍白垂挂苔藓/垂泪藤蔓/发光地衣变体

  • 新增收获(Harvest)能力

  • 基于光标处第一个被破坏的方块来收集同类方块

  • 持续使用操控能力时,会同时破坏周围的相同方块

  • 穿刺藤蔓(Piercing Vines)现在可蓄力释放

  • 木枝(Wooden Branch)若在发射时周围固体方块极少,则会发生爆炸

  • 时间(Time)

  • 现在可通过再次使用能力提前结束“时间停止”

| 物品:

  • 新增“能力选择器(管理员)”(Power Chooser (Admin)),为基于菜单的能力选择工具,仅操作员可用,通过命令 /function give:power_chooser 获取

| 战斗风格:

  • 移除了所有与战斗风格相关的内容

1.79

on 2025 Nov 05
下载

| SVM 能力 1.79 完全绽放更新

| 能力:

  • 植物(Flora)

  • 树木(Tree):树木现在会以随机弯曲的方式生成,且通常会略微更粗

  • 重制了藤蔓(Vine)能力

  • 更新了大部分能力的用户界面(UI)

  • “作物生长”更名为“植物生长”(Plant Growth)

  • 使用次数越多,作用范围越广,但距离越远成功率越低

  • 现在对树苗也生效

  • 气候特性(Climate features)仅在持有“气候选择”或“切换气候”能力时才会生长

  • 气候选择(Climate Selection)拆分为两个能力:

  • 气候选择(Climate Selection):基于菜单的选择方式

  • 切换气候(Switch Climate):简单点击即可切换到下一个/上一个气候

  • 气候能力(Climate Ability)拆分为两个变体:

  • 动态(Dynamic):每次使用手动变体或更改气候时自动变化

  • 手动(Manual):打开一个包含已解锁气候能力的菜单,选择后尝试使用对应能力

  • 物品创造(Item Creation):现在会打开一个已解锁气候的菜单,选择某个气候后将弹出该气候可生成的物品

  • 降低仙人掌手雷(Cacti Grenade)的伤害

  • 调整气候特性(Climate Features):(它们随气候植物生长和“森林化”树木变体一起成长)

  • 减少森林花朵数量

  • 调整竹子放置逻辑

  • 增加树苗在周围扩散的机制

  • 新增操控(Manipulation)能力

  • 根部泥土变体(Rooted Dirt variant)

  • 南瓜变体(Pumpkin variant)

  • 仙人掌变体(可手持,Cactus variant (heldable))

  • 甜浆果丛变体(可手持,Sweet Berry Bush variant (heldable))

  • 花朵变体(Flower variant)

  • 扭曲藤蔓/睡莲/大型垂滴叶变体(Twisting Vine/Lily Pad/Big Dripleaf variant)

  • 原木变体(可手持,Wood variant (heldable))

  • 苔藓变体(Moss variant)

  • 藤蔓/苍白垂挂苔藓/垂泪藤/发光地衣变体(Vine/Pale Hanging Moss/Weeping Vines/Glow Lichen variant)

  • 新增收获(Harvest)能力

  • 基于光标处首个被破坏的方块来收集同类方块

  • 持续使用操控能力时会同时破坏周围的相同方块

  • 穿刺藤蔓(Piercing Vines)现在可蓄力释放

  • 木枝(Wooden Branch)若在发射时周围固体方块极少,则会发生爆炸

  • 时间(Time)

  • 现在可通过再次使用能力提前结束“时间停止”

| 物品:

  • 新增“能力选择器(管理员)”(Power Chooser (Admin)),一种基于菜单的能力选择工具,仅对管理员生效,可通过命令 /function give:power_chooser 获取

| 战斗风格:

  • 移除所有与战斗风格相关的内容

1.8

on 2025 Nov 05
下载

| SVM 能力 1.8 更明亮的火焰更新

| 能力

  • 火焰:
  • 现在可以手持火焰
  • 若使用者自身着火,火焰臂(Fire Arms)持续时间更长
  • 当选择“烈焰(Blaze)”时射击会触发炽焰弹幕,并激活燃烧射线(Burning Ray)
  • 火焰跃动(Fire Leap):
  • 按下疾跑键时,向前冲刺
  • 使用该能力后跳跃或冲刺不会中断能力,因此可连续进行多次跳跃/冲刺而无需重新使用能力
  • 烈焰(Blaze):
  • 现在会生成火焰,火焰越多,蔓延范围越广
  • 周围火焰越多,造成的伤害越高
  • 在整个能力持续期间,玩家拥有火焰抗性
  • 移除了“燃烧射线”作为独立能力,现已成为“炽焰弹幕”的一种变体

| NPC

  • 天堂商人(Paradise Traders)现在出售“再爆裂(Re-Explode)”能力卷轴

1.77.2

on 2025 Oct 08
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默认启用右键使用能力
修复了当不同玩家使用菜单时,其他玩家的设置会错误显示的问题

1.78

on 2025 Aug 31
下载

| SVM 力量 1.78 菜单更新

| 菜单:

  • 全面 overhaul 了整个菜单
  • 添加了一种将能力绑定到潜行和切换按钮的方式
  • 移除了外观部分

| 力量:

  • 死亡
  • 减少了死亡指南针的冷却时间,结束时清除失明并使指针更像箭头
  • 植物
  • 移除了“Forestify”,变成了“Tree”的过载变体
  • “Tree”在充能 1.5 秒后达到 100%,将生成一片森林(基本上使用 Forestify 能力)

1.78

on 2025 Aug 31
下载

| SVM 力量 1.78 菜单更新

| 菜单:

  • 全面翻新了整个菜单
  • 添加了一种将能力绑定到潜行和切换按钮的方式
  • 移除了外观部分

| 力量:

  • 死亡
  • 降低了死亡罗盘的冷却时间,结束时会清除失明效果并使指针更像箭头
  • 植物
  • 移除了“Forestify”,变为“Tree”的过载变体
  • “Tree”在充能 1.5 秒后达到 100%,将生成一片森林(基本上使用 Forestify 能力)

1.77.2

on 2025 Aug 31
下载

默认使右键能力使用正常 修复了其他玩家在不同玩家使用菜单时显示设置的问题

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