1.73
on 2025 Apr 04| SVM能力1.73 1.21.5更新
| 能力:
- 更新了植物能力:
- “摧毁原木”现在可与淡色木材相互作用
| 其他:
- 减少了因地面上有许多物品而导致的性能问题
| 问题:
- 火焰箭卷轴(来自之前版本)无法使用
- 双节棍无法使用
- 旧武士刀和护手无法使用
1.73
on 2025 Apr 04| SVM能力1.73 1.21.5更新
| 能力:
- 更新了植物能力:
- “摧毁原木”现在可与苍白木材产生交互作用
| 其他:
- 减少了因地面上有许多物品而导致的性能问题
| 问题:
- 火焰箭卷轴(旧版本的)无法使用
- 双节棍无法使用
- 旧款武士刀和护手无法使用
1.72
on 2025 Apr 04SVM力量1.72生死更新
| 新增磨砺功能
- 现在你可以在砂轮上用磨砺卵石来升级你的武士刀了
- 磨砺失败会降低你的武器耐久度,并消除你第一次磨砺后获得的10%伤害加成效果
| 力量:
- 新增治疗力量:
- 治疗
- 再生光环
- 标记
- 生命值扩散
- 援助之手
- 永生
- 新增死亡力量:
- 召唤镰刀
- 生命汲取
- 劈砍
- 死亡预警
- 死亡罗盘
- 更新维度旅行者力量:
- 前门现在有120格的距离限制
- 维度冲击造成原伤害的三分之二
- 你需要先访问该维度,才能将其设为你的目的地之一(主世界和樱桃岛除外)
- 维度之门也会消耗投射物了
- 为时间力量添加了装饰性粒子效果
- 更新史莱姆力量:
- 史莱姆吐息有了新的视觉效果
- 史莱姆方块现在是临时性的了
- 为史莱姆方块添加了视觉效果
- 更新植物力量:
- 相位苔藓现在能与树叶方块产生交互作用
- 森林化现在会生成更多随机尺寸的树木
- 森林化现在会从选定的气候环境中生成植被
- 更新重力力量:
- 升级了重力场的音效
- 新增排斥区域(可通过天堂商人获得)
| 战斗风格:
- 剑式:
- 非玩家生物造成的伤害降低50%(比如剑士僵尸)
- 如果你能砍中怪物的更多部位,现在造成的伤害也会增加
| 怪物和NPC:
- 天堂商人:
- 现在出售排斥区域卷轴
- 现在出售每种物品能力卷轴
- 降低了武士刀、护手和破冰器的价格
- 提高了卷轴的价格
- 樱桃武士刀(在樱桃屋中)现在会在附近玩家周围生成樱桃守卫
| 物品:
- 现在在武士刀上使用彩虹纸会与之前的武士刀融合(就像物品能力那样)
- 战斗竹现在无需力量也可使用
- 新增了时间、治疗和死亡卷轴的合成方式
- 新增磨砺卵石,用3个凝灰岩和1颗钻石合成(你通过合成一把武士刀来解锁该合成方式)
| 结构和世界生成:
- 重做了天堂维度的平原生物群系
- 略微更新了天堂地形(整体变得更像大山丘了,我觉得比以前更好了)
- 降低了以下结构的生成频率:
- 寒庙
- 乌鸦小屋
- 圆石锤
- 钟楼
- 提高了以下结构的生成频率:
- 方解石废墟
- 樱桃屋
| 进度:
- 新增“团队支柱”
- 新增“回到曾经的样子...”
- 将“爆炸!”重命名为“荣耀之王”
| 生活质量及其他:
- 添加了“/function a:gamerule/all_gamerules”以便更轻松地管理游戏规则
- 删除了常见问题解答中重复的“如何改变一种力量”的问题
- 提升了性能
- 再次提升了性能
- 修复了虚空充能在无指令情况下无法使用的问题
- 有望修复死亡时能力出现故障的问题
- 如果用户失去植物力量,丛林化就会停止
- 死亡时丛林化会重置
- 时间停止后死亡的玩家,不再会被停止行动
- 时间停止不会影响旁观者模式下的玩家
| 问题:
- 火焰箭卷轴(来自之前版本)无法使用
- 双节棍无法使用
- 旧武士刀和护手无法使用
1.72
on 2025 Apr 04SVM力量1.72生死更新
| 新增磨砺功能
- 现在你可以在砂轮上用磨砺卵石来升级你的武士刀了
- 磨砺失败会降低你的武器耐久度,并消除你第一次磨砺后获得的10%伤害加成
| 力量:
- 新增治疗力量:
- 治愈
- 再生光环
- 标记
- 生命值扩散
- 援助之手
- 永生
- 新增死亡力量:
- 召唤镰刀
- 生命汲取
- 劈砍
- 死亡警示
- 死亡罗盘
- 更新维度旅行者力量:
- 前门现在有120格的距离限制
- 维度冲击造成原伤害的三分之二
- 你需要先访问该维度,才能将其设为你的目的地之一(主世界和樱桃岛除外)
- 维度之门也会消耗投射物
- 为时间力量添加了装饰性粒子
- 更新史莱姆力量:
- 史莱姆吐息有了新的视觉效果
- 史莱姆方块现在是临时性的
- 为史莱姆方块添加了视觉效果
- 更新植物力量:
- 相位苔藓现在能与树叶方块产生交互
- 森林化现在会生成更多随机尺寸的树木
- 森林化现在会根据所选气候生成植被
- 更新重力力量:
- 重力场的音效得到了升级
- 新增排斥区域(可通过天堂商人获得)
| 战斗风格:
- 剑式:
- 非玩家生物造成的伤害降低50%(比如剑士僵尸)
- 如果你能砍中怪物的更多部位,现在造成的伤害也会增加
| 怪物与NPC:
- 天堂商人:
- 现在出售排斥区域卷轴
- 现在出售所有物品能力卷轴
- 降低了武士刀、护手和破冰器的价格
- 提高了卷轴价格
- 樱桃武士刀(在樱桃屋中)现在会在附近玩家周围生成樱桃守卫
| 物品:
- 现在在武士刀上使用彩虹纸会与之前的武士刀合并(就像物品能力那样)
- 战斗竹现在无需力量即可使用
- 新增了时间、治疗和死亡卷轴的合成方式
- 新增磨砺卵石,用3个凝灰岩和1颗钻石合成(你通过合成一把武士刀来解锁该合成方式)
| 结构与世界生成:
- 重做了天堂维度的平原生物群系
- 略微更新了天堂地形(总体上更像大山丘了,我觉得比以前更好了)
- 降低了以下结构的生成频率:
- 寒庙
- 乌鸦小屋
- 圆石锤
- 钟楼
- 提高了以下结构的生成频率:
- 方解石废墟
- 樱桃屋
| 进度:
- 新增“团队支柱”
- 新增“回到曾经的样子...”
- 将“爆炸!”重命名为“荣耀之王”
| 游戏体验及其他:
- 添加了“/function a:gamerule/all_gamerules”以便更轻松地管理游戏规则
- 删除了常见问题解答中重复的“如何改变一种力量”的问题
- 提升了性能
- 再次提升了性能
- 修复了虚空充能在无指令情况下无法使用的问题
- 有望修复死亡时能力出错的问题
- 如果玩家失去植物力量,丛林化效果会停止
- 死亡时丛林化效果会重置
- 时间停止后死亡的玩家,不再会被停止行动
- 时间停止不会影响旁观者模式下的玩家
| 问题:
- (之前版本的)火焰箭卷轴无法使用
- 双节棍无法使用
- 旧武士刀和护手无法使用
- 基本上每个旧的自定义材质都无法使用(1.21.4及以上版本)
1.7
on 2025 Feb 02SVM能力1.7永恒更新
| 新增能力点数:
- 在能力解锁方面,用能力点数取代了经验等级
- 玩家在开局时可获得10点能力点数
| 能力:
- 时间:
- 新增了时间跳跃
- 新增了时间戳
- 新增了倒带
- 使时间能力可通过金肉获取
- 全面完善了时间能力
- 闪电:
- 电弦现在看起来更好了
- 植物:
- 增加了红树林塔的冷却时间
- 爆炸:
- 大地毁灭者(爆炸法杖能力)
- 现在会在(岩浆、火等)周围生成方块
- 增加了冷却时间
- 对周围的怪物增加了伤害
- 将魔力消耗从10提升到250
- 冰:
- 冰滑梯现在是一种可切换的能力,能提升你在冰上的速度
- 新增了冰舌,它会跟随你的光标并放置临时冰块
- 新增了冰冻触摸能力,能冰冻你下一个攻击的怪物
- 虚空:
- 更新了所有投射物的外观,使其看起来更像黑洞
- 当尝试在冷却期间施展技能以及玩家正在使用其他技能时,会新增提示信息
| 战斗风格:
- 当风格激活时,移除了光标上方的 | - + - |
- 改变了变换形态的音效
- 剑击现在能准确地破坏方块
| 怪物与NPC:
- 新增了天堂商人
| 物品:
- 为破冰器右键新增了粉碎能力
- 新增了普通、金、银鸭护手皮肤
- 新增了火箭卷轴(可从天堂商人处获取)
| 结构与世界生成:
- 天堂:
- 将水位从61提升到73
- 更新了地形生成
- 新增了松之王国生物群系
- 天堂连接点、乌鸦小屋、斗兽场和寒庙现在会在松之王国生成
- 寒庙现在仅在松之王国生成
| 进度:
- 新增了天堂生意
- 奇妙之旅现在需要访问松之王国
| 生活质量及其他:
- 新增了方块替换的游戏规则(例如:火不能放置岩浆,史莱姆不能放置史莱姆方块)
- 新增了生成天堂商人的游戏规则
- 更新了菜单中相位卷轴获取的信息
- 略微更新了菜单外观
- 菜单现在会显示能力点数
- 更新了游戏内常见问题解答
- 在新的常见问题解答中包含了能力点数
- 解锁按钮现在会显示该能力是否已解锁或者你是否没有足够点数
1.7
on 2025 Feb 02SVM能力1.7永恒更新
| 新增能力点数:
- 在能力解锁方面,用能力点数取代了经验等级
- 玩家在开局时可获得10点能力点数
| 能力:
- 时间:
- 新增时间跳跃
- 新增时间戳
- 新增倒带
- 可通过金肉获取时间能力
- 全面完善了时间能力
- 闪电:
- 电弦现在看起来更美观了
- 植物:
- 增加了红树林塔的冷却时间
- 爆炸:
- 大地毁灭者(爆炸法杖能力)
- 现在会在(岩浆、火焰等)周围生成方块
- 增加了冷却时间
- 对周围的怪物增加了伤害
- 魔力消耗从10提升到250
- 冰:
- 冰滑梯现在是一种可切换的能力,能提升你在冰面上的速度
- 新增冰舌,它会跟随你的光标并放置临时冰块
- 新增冰冻之触能力,能冰冻你下一个攻击的怪物
- 虚空:
- 更新了所有投射物的视觉效果,使其看起来更像黑洞
- 当尝试在冷却期间施展技能以及玩家正在使用其他技能时,会新增提示信息
| 战斗风格:
- 当风格激活时,移除了光标上方的 | - + - |
- 改变了变换形态的音效
- 剑斩现在能准确破坏方块
| 怪物与NPC:
- 新增天堂商人
| 物品:
- 为破冰者右键新增粉碎能力
- 新增普通、金、银鸭护手皮肤
- 新增火箭矢卷轴(可从天堂商人处获取)
| 建筑与世界生成:
- 天堂:
- 将水位从61提升到73
- 更新了地形生成
- 新增松之王国生物群系
- 天堂连接点、乌鸦小屋、竞技场和寒庙现在会在松之王国生成
- 寒庙现在仅在松之王国生成
| 进度:
- 新增天堂生意
- 奇妙旅程现在需要访问松之王国
| 生活质量及其他:
- 新增方块替换的游戏规则(例如:火不能放置岩浆,史莱姆不能放置史莱姆方块)
- 新增生成天堂商人的游戏规则
- 更新了菜单中阶段卷轴获取的信息
- 略微更新了菜单视觉效果
- 菜单现在会显示能力点数
- 更新了游戏内常见问题解答
- 在新的常见问题解答中包含了能力点数
- 解锁按钮现在会显示该能力是否已解锁或你是否没有足够点数
1.621
on 2025 Jan 121.621
on 2025 Jan 12修复了主要与物品滚动条相关的错误
1.62
on 2024 Dec 14支持向量机(SVM)力量 1.62 更新
| 力量:
- 更新哈皮:
- 翅膀能力不再消耗魔法值
- 拥有翅膀可减少 75%的坠落伤害
- 降低持有剃刀羽毛的成本
- 减少剃刀羽毛的冷却时间
- 降低超跳跃的魔法消耗(50 -> 25)
- 添加羽毛提升能力
- 添加抓取能力
- 更新火:
- 添加火矢能力(进行中,无法获取)
- 火焰现在对范围内着火的生物造成伤害
- 添加时间力量(进行中)
- 时间停止
- 加速
| 物品:
- 降低金牛排的掉落
- 添加木刀的合成配方
- 合成配方现在在合成配方中显示其物品
| 结构和世界生成:
- 添加天堂连接结构
| 进度
- 添加黄金激活
| 生物和 NPC
- 使具有力量的生物更少使用它们的能力
| 生活质量和其他
- 添加了设置的新选项:
- 按下 shift 键时,现在会注册你是否可以按下 shift 键(在方块内/滑翔/游泳中)
- 修复了冰力量能力的错误获取
- 使爆炸或整体地形伤害看起来更自然/球形
- 添加了用于生成具有力量/战斗风格的生物的游戏规则
- 添加了用于调整力量/战斗风格生物生成率的游戏规则
1.62
on 2024 Dec 14支持向量机力量 1.62 更新
| 力量:
- 更新了哈皮:
- 翅膀能力不再消耗魔力
- 拥有翅膀可将跌落伤害降低 75%
- 降低了持有剃刀羽毛的成本
- 减少了剃刀羽毛的冷却时间
- 降低了超跳跃的魔力消耗(50 -> 25)
- 添加了羽毛提升能力
- 添加了抓取能力
- 更新了火:
- 添加了火矢能力(进行中,无法获取)
- 烈焰现在会对范围内着火的生物造成伤害
- 添加了时间力量(进行中)
- 时间停止
- 加速
| 物品:
- 降低了金牛排的掉落几率
- 添加了木刀的合成配方
- 合成配方现在会在合成配方中显示其物品
| 结构和世界生成:
- 添加了天堂连接器结构
| 进阶:
- 添加了金激活
| 生物和 NPC:
- 使具有力量的生物更少使用它们的能力
| 生活质量和其他:
- 添加了设置的新选项:
- 现在无论何时可以按住 Shift 键(在方块内/滑翔/游泳时)都会注册按住 Shift 键的操作
- 修复了冰力量能力的错误获取
- 使爆炸或整体地形伤害看起来更自然/球形
- 添加了用于生成具有力量/战斗风格的生物的游戏规则
- 添加了用于调整力量/战斗风格生物生成速率的游戏规则
1.611
on 2024 Dec 08支持向量机(SVM)力量 1.611 更新
| 力量:
- 重力:
- 总体上使该力量的魔力消耗减少
- 强化和操作不再改变重力场的颜色
- 牵引现在会牵引光标上的生物和/或物品
- 强化现在会持续执行相同的动作,而不是改变(例如:现在如果你看一个重力场,它只会强化该场,而不会影响挡路的生物)
- 对生物使用强化将增加冷却时间
- 操作现在消耗的魔力少得多
- 用反转替换锚点:
- 放置的重力场将排斥而不是牵引
- 击打生物将反转其重力
| 物品:
- 每把武士刀造成相同的伤害并具有相同的准备时间
| 生活质量和其他:
- 修复了冰力量能力的错误获取
1.611
on 2024 Dec 08支持向量机(SVM)力量 1.611 更新
| 力量:
- 重力:
- 总体上使该力量的魔力消耗减少
- 强化和操纵不再改变重力场的颜色
- 牵引现在会牵引光标上的生物和/或物品
- 强化现在会持续执行相同的动作,而不是改变(例如:现在如果你看向一个重力场,它只会强化该场,而不会影响挡路的生物)
- 对生物使用强化会增加冷却时间
- 操纵现在消耗的魔力少得多
- 用回退替换了锚点:
- 放置的重力场将排斥而不是牵引
- 击打生物将使其重力回退
| 物品:
- 每把武士刀造成相同的伤害并具有相同的准备时间
| 生活质量及其他:
- 修复了冰力量能力的错误获取方式
1.61
on 2024 Dec 08支持向量机(SVM)力量 1.61 更新
| 力量:
- 重力:
- 总体上使该力量的魔力消耗减少
- 强化和操作不再改变重力场的颜色
- 拉现在可以拉动光标上的生物和/或物品
- 强化现在会持续执行相同的动作,而不是改变(例如:现在如果你看着一个重力场,它只会强化该场,而不会影响挡路的生物)
- 对生物使用强化将增加冷却时间
- 操作现在消耗的魔力少得多
- 用回退替换了锚点:
- 放置的重力场将排斥而不是拉动
- 击打生物将恢复其重力
| 物品:
- 每把武士刀造成相同的伤害并具有相同的准备时间
1.61
on 2024 Dec 08支持向量机(SVM)力量 1.61 更新
| 力量:
- 重力:
- 总体上使该力量消耗更少的魔力
- 强化和操纵不再改变重力场的颜色
- 拉现在可以拉取光标上的生物和/或物品
- 强化现在会持续执行相同的动作,而不是改变(例如:现在如果你看一个重力场,它只会强化该场,而不会影响挡路的生物)
- 对生物使用强化将增加冷却时间
- 操纵现在消耗更少的魔力
- 用反转替换锚点:
- 放置的重力场将排斥而不是拉取
- 击打一个生物将反转其重力
| 物品:
- 每把武士刀造成相同的伤害并具有相同的准备时间
1.6
on 2024 Dec 08SVM 力量 花店的流程 (1.6) 更新
| 力量:
- 为技能添加了冷却指示器
- 维度旅行者:
- 减少了维度跳跃的启动时间
- 植物群:
- 将藤蔓移至气候技能
- 升级了森林化技能
- 升级了树木技能:
- 现在可以充电以增加它们的大小
- 不同树木的形状
- 如果有很多树木生长,可防止卡顿
- 原木破坏现在会伤害附近的怪物
- 添加了气候选择能力
- 添加了物品创建能力
- 添加了气候能力:
- 根缠绕(森林)
- 穿刺荆棘(针叶林)
- 藤蔓(丛林)
- 仙人掌手雷(沙漠)
- 孢子云(蘑菇)
- 扭曲真菌(扭曲)
- 穿刺藤蔓(绯红)
- 花海(平原)
- 海带拍打(海洋)
- 木枝(深色橡树)
- 草步(稀树草原)
- 和平花瓣(樱桃)
- 红树林塔(红树林)
- 叶风暴(白桦)
- 相位苔藓(苔藓)
- 冰:
- 冰山:
- 增加了范围
- 更新了形状,使其更尖更厚
- 现在它们会创建所有类型的冰
- 现在它们会伤害怪物并将其向前发射
- 冰碎现在对其他类型的冰有效
- 发射冰现在对其他类型的冰有效
- 火:
- 火枪现在增加了燃烧射线的伤害并增强了火跃
| 物品:
- 添加了“物品能力” - 它们可以添加到任何物品中,无需力量即可使用
- 相位扭曲(在钟楼中找到)
- 穿刺荆棘(在方解石遗迹中找到)
- 闪电闪光(从雷神处掉落)
- 雷霆射击(从雷神处掉落)
- 重量中和器(在生存模式中无法获得)
- 重力反转器(在生存模式中无法获得) 给予命令:“/loot give @s loot svm_ep:items/power_ability/”
- 金色食物现在可以一直食用,不会产生饥饿效果
- 彩虹纸制成的武士刀现在更均匀随机
- 添加了 2 个新的武士刀皮肤:
- 村正
- 圣刃
- 添加了 4 个新的手套皮肤:
- 黑色
- 腐蚀
- 恶魔爪
- 恐惧手套
- 手套现在在你攻击怪物时会有拳击冲击显示,类似于武士刀的剑击
- 使普通手套看起来更类似于皮肤版本
| NPC:
- 雷神现在有一个随机掉落表,包含雷霆射击/闪电闪光和雷霆武士刀/雷霆锤(闪电胸甲仍有 100%掉落率)
- Pemc 现在有新的交易:
- 剑风格卷轴的交易
- 例如金色牛排、剑风格能力和武士刀的随机交易
| 结构:
- 所有结构现在都在天堂生成(然而绯红基座仍在地狱中)
| 战斗风格:
- 剑风格:
- 在使用任何其他动作时,无法使用能力
- 增强了总体伤害
- 充能能力造成的伤害为正常伤害的 7/3,而不是 +4
| 生活质量和其他:
- 现在你可以更改魔力显示,预设位于“/function svm_ep:menu/cosmetics/mana_displays/”
- 添加了一个切换力量的命令“/trigger svm_ep.toggle_power”
- 修复了爆炸列车不起作用的问题
- 修复了雷神和 Pemcs 的生命值
- 修复了雷神模型在死亡后不会消失的问题
- 修复了右键/左键未被检测到(战斗风格)的问题
- 修复了第二次及以后使用时配方不起作用的问题
- 修复了爆炸法杖爆炸后的卡顿问题
- 修复了 Pemcs 的价格仅为每种锭 1 个的问题
- 修复了 Pemcs 模型漂浮的问题
- 修复了樱桃岛维度生成原版结构的问题
1.6
on 2024 Dec 08SVM 力量 花商之流(1.6)更新
| 力量:
- 为能力添加冷却指示器
- 维度旅行者:
- 减少维度跳跃的启动时间
- 植物:
- 将藤蔓移至气候能力
- 升级森林化能力
- 升级树木能力:
- 现在可以充电以增加其大小
- 不同树木的形状
- 如果有很多树木生长,可防止卡顿
- 原木破坏现在会伤害附近的怪物
- 添加气候选择能力
- 添加物品创建能力
- 添加气候能力:
- 根纠缠(森林)
- 穿刺荆棘(针叶林)
- 藤蔓(丛林)
- 仙人掌手雷(沙漠)
- 孢子云(蘑菇)
- 扭曲真菌(扭曲森林)
- 穿刺藤蔓(绯红森林)
- 花田(平原)
- 海带拍打(海洋)
- 木枝(深色橡木)
- 草步(热带草原)
- 和平花瓣(樱桃)
- 红树林塔(红树林)
- 树叶风暴(白桦)
- 移相苔藓(苔藓)
- 冰:
- 冰山:
- 增加范围
- 更新形状为更尖刺和厚实
- 现在创建所有类型的冰
- 现在伤害怪物并将其向前发射
- 冰破碎现在对其他类型的冰起作用
- 发射冰现在对其他类型的冰起作用
- 火:
- 火枪现在增强火焰射线的伤害并加强火焰跳跃
| 物品:
- 添加“物品能力” - 可以将它们添加到任何物品中并在没有力量的情况下使用
- 移相扭曲(在钟楼中找到)
- 穿刺荆棘(在方解石遗迹中找到)
- 闪电闪光(从雷神处掉落)
- 雷霆射击(从雷神处掉落)
- 重量中和器(在生存模式中无法获得)
- 重力反转器(在生存模式中无法获得) 给予命令:“/loot give @s loot svm_ep:items/power_ability/”
- 金色食物现在始终可消耗且不会给予饥饿效果
- 彩虹纸制成的武士刀现在更均匀随机
- 添加 2 个新的武士刀皮肤:
- 村正
- 圣刃
- 添加 4 个新的手套皮肤:
- 黑色
- 腐化
- 恶魔爪
- 恐惧手套
- 手套现在在你攻击怪物时具有重击效果显示,类似于武士刀的剑击
- 使普通手套看起来更类似于皮肤版本
| NPC:
- 雷神现在有一个随机掉落表,包含雷霆射击/闪电闪光和雷霆武士刀/雷霆锤(闪电胸甲仍有 100%掉落率)
- Pemc 现在有新的交易:
- 剑风格卷轴交易
- 例如金牛排、剑风格能力和武士刀的随机交易
| 结构:
- 所有结构现在在天堂中生成(然而绯红基座仍在地狱中)
| 战斗风格:
- 剑风格:
- 在使用任何其他动作时无法使用能力
- 增强总体伤害
- 充能能力造成 7/3 的正常伤害,而不是 +4
| 生活质量和其他:
- 现在可以更改魔力显示,预设位于“/function svm_ep:menu/cosmetics/mana_displays/”
- 添加一个命令来切换力量“/trigger svm_ep.toggle_power”
- 修复爆炸火车不起作用的问题
- 修复雷神和 Pemcs 的生命值
- 修复雷神模型在死亡后不消失的问题
- 修复右键/左键未被检测到(战斗风格)
- 修复第二次及以后使用时配方不起作用的问题
- 修复爆炸法杖爆炸后的卡顿
- 修复 Pemcs 价格仅为每种锭 1 个的问题
- 修复 Pemcs 模型漂浮的问题
- 修复樱桃岛维度生成原版结构的问题
1.53
on 2024 Dec 08SVM 力量 1.53 更新
| 力量:
- 为技能添加冷却指示器
- 维度旅行者:
- 减少维度跳跃的启动时间
- 植物:
- 添加气候选择能力(进行中)
- 添加物品创建能力(进行中)
- 冰:
- 冰山:
- 增加范围
- 更新形状为更尖刺和厚实
- 它们现在创建所有类型的冰
- 冰碎现在对其他类型的冰起作用
- 发射冰现在对其他类型的冰起作用
| 物品:
- 添加“物品能力” - 它们可以添加到任何物品中并在没有力量的情况下使用
- 相位扭曲(在钟楼中找到)
- 穿刺荆棘(在方解石遗迹中找到)
- 闪电闪光(从雷神处掉落)
- 雷霆射击(从雷神处掉落)
- 重量中和器(在生存模式中无法获得)
- 重力反转器(在生存模式中无法获得) 给予命令:/loot give @s loot svm_ep:items/power_ability/
| NPC:
- 雷神现在有一个随机掉落表,包含雷霆射击/闪电闪光和雷霆太刀/雷霆锤(闪电胸甲仍然有 100%掉落率)
| 战斗风格:
- 剑风格
- 总体伤害增强
- 充能技能造成 7/3 的正常伤害而不是 +4
| 生活质量和其他:
- 修复爆炸列车不起作用的问题
- 修复雷神和 Pemcs 的生命值
- 修复雷神模型在死亡后不消失的问题
- 修复右键/左键未被检测到(战斗风格)
- 修复第二次及以后使用时食谱不起作用的问题
已知问题:
- 植物力量生成的树木可能生成不正确
1.53
on 2024 Dec 08支持向量机 力量 1.53 更新
| 力量:
- 为能力添加冷却指示器
- 维度旅行者:
- 减少了维度跳跃的启动时间
- 植物:
- 添加了气候选择能力(进行中)
- 添加了物品创建能力(进行中)
- 冰:
- 冰山:
- 增加了范围
- 更新了形状,使其更尖更厚
- 现在它们可以创建所有类型的冰
- 冰碎片现在可以作用于其他类型的冰
- 发射冰现在可以作用于其他类型的冰
| 物品:
- 添加了“物品能力” - 它们可以添加到任何物品上,无需力量即可使用
- 相位扭曲(在钟楼中找到)
- 穿刺荆棘(在方解石遗迹中找到)
- 闪电闪光(从雷神处掉落)
- 雷霆射击(从雷神处掉落)
- 重量中和器(在生存模式中无法获得)
- 重力反转器(在生存模式中无法获得) 给予命令:/loot give @s loot svm_ep:items/power_ability/
| NPC:
- 雷神现在有一个随机掉落表,包含雷霆射击/闪电闪光和雷霆武士刀/雷霆锤(闪电胸甲仍然有 100%的掉落率)
| 战斗风格:
- 剑风格
- 总体伤害提升
- 充能能力造成 7/3 的正常伤害,而不是 +4
| 生活质量和其他:
- 修复了爆炸列车不起作用的问题
- 修复了雷神和 Pemcs 的生命值
- 修复了雷神模型在死亡后不会消失的问题
- 修复了右键/左键未被检测到(战斗风格)的问题
- 修复了第二次及以后使用时食谱不起作用的问题
已知问题:
- 由植物力量生成的树木可能生成不正确
1.52
on 2024 Dec 08SVM 力量 1.51 更新
| 物品:
- 添加了“物品能力” - 它们可以添加到任何物品中并且无需力量即可使用
- 相位扭曲(无法获得)
- 闪电闪光(无法获得)
- 穿刺荆棘(无法获得)
- 重量中和器(无法获得)
- 重力反转器(无法获得)
- 雷霆射击(无法获得) 给予命令:/loot give @s loot svm_ep:items/power_ability/
| 战斗风格:
- 剑风格
- 整体伤害增强
- 充能能力造成 7/3 的正常伤害,而不是 +4
| 生活质量及其他
- 修复了爆炸列车不起作用的问题
1.52
on 2024 Dec 08支持向量机力量 1.51 更新
| 物品:
- 添加了“物品能力” - 可以将它们添加到任何物品中并且无需力量即可使用
- 相移失真(无法获得)
- 闪电闪光(无法获得)
- 穿刺荆棘(无法获得)
- 重量中和器(无法获得)
- 重力反转器(无法获得)
- 雷击射击(无法获得) 给予命令:/loot give @s loot svm_ep:items/power_ability/
| 战斗风格:
- 剑风格
- 总体伤害增强
- 充能能力造成 7/3 的正常伤害,而不是 +4
| 生活质量及其他
- 修复了爆炸列车无法工作的问题