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Super Powers
Super Powers

Super Powers

一个超级力量数据包,添加了各种能力、新结构、怪物、物品等!

冒险装备
2,2468a year ago
Super Powers

Super Powers

一个超级力量数据包,添加了各种能力、新结构、怪物、物品等!

2,246
8
冒险
装备

基本信息

我的世界Java版本

1.21.5–1.21.10
1.21–1.21.1
1.20–1.20.2

平台

Data Pack
\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 MIT
发布于 a year ago
更新于 a month ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
4

1.81.2

on 2025 Dec 25
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1.81.2

on 2025 Dec 25
下载

修复了传送粘液球的冷却时间和魔力消耗

1.81.1

on 2025 Dec 25
下载

1.81.1

on 2025 Dec 25
下载

修复了常见问题 修复了无法提升等级的问题

1.81

on 2025 Dec 24
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| SVM 能力 1.81 虚空(全部)更新

| 升级系统

  • 新增等级系统
  • 等级会降低你所有(约98%)能力的基础冷却时间和消耗
  • 通过恢复魔能获得得分,若长时间未恢复足够魔能,得分将随时间下降

| 能力

  • 虚空:
  • 充能虚空:
  • 降低冷却时间
  • 延长持续时间
  • 对生物造成伤害时对持续时间的削减减少
  • 操纵,控制:
  • 现在可按住以拖动虚空弹射物
  • 与虚空漫游配合使用时可延长弹射物长度
  • 虚空漫游:
  • 不再进入旁观模式,而是根据充能长度立即传送到前方位置
  • 传送路径上的方块将被清除,并对生物造成伤害
  • 黑洞:
  • 减少被踢出所需时间
  • 离开黑洞需在内部停留20秒并持续按住空格键1.5秒
  • 降低伤害频率
  • 火:
  • 烈焰人额外火焰伤害降低
  • 火矢可点燃目标
  • 火之跃:
  • 降低耗竭与疲惫值
  • 冲刺不再重置充能
  • 冲刺/跳跃分别消耗50%/33%充能
  • 炽焰追踪弹幕:灼烧光束变体需能量等级25
  • 火矢最大范围随等级提升
  • 相位:
  • 微型、正常、完全相位现消耗20、40、80魔能
  • 清晰视野的冷却缩减分别需5、10、15级对应相位类型
  • 清晰视野持续时间随能量等级增加
  • 植物:
  • 刺荆棘:
  • 30级可清除弹射物,75级提升范围
  • 附近掉落的浆果会被消耗并产生相同效果,可连锁触发邻近浆果
  • 提升伤害
  • 增加冷却时间
  • 降低冷却获取速度
  • 长时间使用消耗更高
  • 树木生长速度随等级提升
  • 树木生长:森林化变体需30级
  • 收割+操纵变体需25级
  • 使用收割拾取物品需10级
  • 植物生长范围随等级提升,远距离生长时有几率提升得分
  • 治愈:
  • 25、50、75级提升治疗量
  • 死神:
  • 死神镰刀:
  • 冷却时间增加5秒
  • 冷却时间随等级降低
  • 副本:
  • 等级提升复制能力的数量
  • 25、50、75、100、125级使复制所需生命值降低15HP
  • 降低对生物复制的冷却时间
  • 水:
  • 创造+操纵变体现需15级
  • 使用水滴+操纵可收集附近水滴并发射水流
  • 使用收集+操纵可在光标处收集水体,范围随等级提升
  • 使用上升之水+操纵可在光标处倍增水体,范围随等级提升
  • 鹰身女妖:
  • 浮

1.81

on 2025 Dec 24
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| SVM POWERS 1.81 虚空(全部)更新

| 等级系统

  • 新增等级系统
  • 等级会降低你的基础冷却时间和几乎所有能力的消耗
  • 通过恢复法力值获得分数,长时间未充分恢复法力值会导致分数随时间下降

| 能力

  • 虚空:
  • 充能虚空:
  • 降低冷却时间
  • 延长持续时间
  • 对生物造成伤害时对持续时间的影响减少
  • 操控:
  • 现在可按住以拖动虚空投射物
  • 与“虚空步”配合使用时可延长投射物长度
  • 虚空步:
  • 不再进入旁观模式,而是根据充能长度立即向前传送
  • 清除路径上的方块并对生物造成伤害
  • 黑洞:
  • 减少被踢出所需的时间
  • 离开黑洞需在内部停留20秒并持续按住空格键1.5秒
  • 降低伤害频率
  • 火焰:
  • 炽焰额外火焰造成的伤害降低
  • 火焰将使生物着火
  • 火焰跳跃:
  • 降低能量消耗和疲劳值
  • 冲刺不再重置充能
  • 冲刺/跳跃分别消耗50%/33%的充能
  • 灼烧弹幕:燃烧射线变体需要达到25级才能使用
  • 火焰最大范围随等级提升而增加
  • 相位:
  • 微相位、常规相位和完全相位现在分别消耗20、40、80点法力值
  • “清晰视野”的冷却缩减效果分别需要5、10、15级解锁对应相位类型
  • “清晰视野”持续时间随能力等级提高而延长
  • 自然:
  • 穿透荆棘:
  • 30级可清除投射物,75级增加作用范围
  • 附近的掉落浆果会被消耗并产生相同效果,可连锁触发附近其他浆果
  • 提升伤害
  • 增加冷却时间
  • 减少冷却获取效率
  • 长时间使用时消耗更高
  • 树木生长速度随等级提升
  • 树木生长:“森林化”变体需要30级
  • 收获+操控变体需要25级
  • 使用收获技能拾取物品需要10级
  • 植物生长范围随等级提升,远程生长时增加成功几率
  • 治疗:
  • 在25、50、75级时治疗效果增强
  • 死亡:
  • 死亡镰刀:
  • 冷却时间增加5秒
  • 冷却时间随等级提升而减少
  • 复制:
  • 等级提升可复制更多能力
  • 25、50、75、100、125级时复制所需生命值降低15点
  • 降低对生物复制的冷却时间
  • 水:
  • 创造+操控变体现在需要15级
  • 使用水滴+操控可收集附近水滴并发射水流
  • 使用收集+操控可在光标处收集水体,范围随等级扩大
  • 使用上升之水+操控可在光标处倍增水体,范围随等级扩大
  • 鹰身

1.8

on 2025 Nov 05
下载

| SVM 能力 1.8 更亮火焰更新

| 能力

  • 火焰:
  • 现在可以手持火焰
  • 使用者处于着火状态时,火焰臂持续时间更长
  • 当选择“烈焰”时射击会触发炽焰连击,并激活燃烧射线
  • 火焰跃动:
  • 按下疾跑键时,向前冲刺
  • 使用该能力后跳跃或冲刺不会中断能力,因此可连续进行多次跳跃/冲刺而无需重新使用能力
  • 烈焰:
  • 现在会生成火焰,火焰越多,蔓延范围越广
  • 周围火焰越多,造成的伤害越高
  • 在整个能力持续期间,玩家拥有火焰抗性
  • 移除了“燃烧射线”作为独立能力,因其现已成为炽焰连击的一种变体

| NPC

  • 天堂商人现在出售“再次爆炸”能力卷轴

1.79

on 2025 Nov 05
下载

| SVM 能力 1.79 完全绽放更新

| 能力:

  • 植物(Flora)

  • 树木(Tree):树木现在会以随机弯曲的方式生成,且通常略粗一些

  • 重做了藤蔓(Vine)能力

  • 更新了大部分能力的用户界面(UI)

  • “作物生长”更名为“植物生长”(Plant Growth)

  • 使用次数越多,作用范围越远,但距离越远成功率越低

  • 现在可对树苗生效

  • 气候特性(Climate features)仅在持有“气候选择”或“切换气候”能力时才会生长

  • 气候选择(Climate Selection)拆分为两个能力

  • 气候选择:基于菜单的选择方式

  • 切换气候:简单点击即可切换到下一个/上一个气候

  • 气候能力(Climate Ability)也拆分为两个

  • 动态(Dynamic):每次使用手动变体或更改气候时自动变化

  • 手动(Manual):打开一个包含已解锁气候能力的菜单,选择后尝试使用对应能力

  • 物品创造(Item Creation):现在会打开一个已解锁气候的菜单,选择某个气候后将弹出该气候可创造的物品

  • 降低仙人掌手雷(Cacti Grenade)的伤害

  • 调整气候特性(它们随气候植物生长以及树木的“森林化”变体一起成长)

  • 减少森林花朵数量

  • 调整竹子放置逻辑

  • 增加树苗在周围扩散的机制

  • 新增操控(Manipulation)能力

  • 根须泥土变体

  • 南瓜变体

  • 仙人掌变体(可手持)

  • 甜浆果丛变体(可手持)

  • 花朵变体

  • 扭曲藤蔓/睡莲/大型垂滴叶变体

  • 原木变体(可手持)

  • 苔藓变体

  • 藤蔓/苍白垂挂苔藓/垂泪藤蔓/发光地衣变体

  • 新增收获(Harvest)能力

  • 基于光标处第一个被破坏的方块来收集同类方块

  • 持续使用操控能力时,会同时破坏周围的相同方块

  • 穿刺藤蔓(Piercing Vines)现在可蓄力释放

  • 木枝(Wooden Branch)若在发射时周围固体方块极少,则会发生爆炸

  • 时间(Time)

  • 现在可通过再次使用能力提前结束“时间停止”

| 物品:

  • 新增“能力选择器(管理员)”(Power Chooser (Admin)),为基于菜单的能力选择工具,仅操作员可用,通过命令 /function give:power_chooser 获取

| 战斗风格:

  • 移除了所有与战斗风格相关的内容

1.79

on 2025 Nov 05
下载

| SVM 能力 1.79 完全绽放更新

| 能力:

  • 植物(Flora)

  • 树木(Tree):树木现在会以随机弯曲的方式生成,且通常会略微更粗

  • 重制了藤蔓(Vine)能力

  • 更新了大部分能力的用户界面(UI)

  • “作物生长”更名为“植物生长”(Plant Growth)

  • 使用次数越多,作用范围越广,但距离越远成功率越低

  • 现在对树苗也生效

  • 气候特性(Climate features)仅在持有“气候选择”或“切换气候”能力时才会生长

  • 气候选择(Climate Selection)拆分为两个能力:

  • 气候选择(Climate Selection):基于菜单的选择方式

  • 切换气候(Switch Climate):简单点击即可切换到下一个/上一个气候

  • 气候能力(Climate Ability)拆分为两个变体:

  • 动态(Dynamic):每次使用手动变体或更改气候时自动变化

  • 手动(Manual):打开一个包含已解锁气候能力的菜单,选择后尝试使用对应能力

  • 物品创造(Item Creation):现在会打开一个已解锁气候的菜单,选择某个气候后将弹出该气候可生成的物品

  • 降低仙人掌手雷(Cacti Grenade)的伤害

  • 调整气候特性(Climate Features):(它们随气候植物生长和“森林化”树木变体一起成长)

  • 减少森林花朵数量

  • 调整竹子放置逻辑

  • 增加树苗在周围扩散的机制

  • 新增操控(Manipulation)能力

  • 根部泥土变体(Rooted Dirt variant)

  • 南瓜变体(Pumpkin variant)

  • 仙人掌变体(可手持,Cactus variant (heldable))

  • 甜浆果丛变体(可手持,Sweet Berry Bush variant (heldable))

  • 花朵变体(Flower variant)

  • 扭曲藤蔓/睡莲/大型垂滴叶变体(Twisting Vine/Lily Pad/Big Dripleaf variant)

  • 原木变体(可手持,Wood variant (heldable))

  • 苔藓变体(Moss variant)

  • 藤蔓/苍白垂挂苔藓/垂泪藤/发光地衣变体(Vine/Pale Hanging Moss/Weeping Vines/Glow Lichen variant)

  • 新增收获(Harvest)能力

  • 基于光标处首个被破坏的方块来收集同类方块

  • 持续使用操控能力时会同时破坏周围的相同方块

  • 穿刺藤蔓(Piercing Vines)现在可蓄力释放

  • 木枝(Wooden Branch)若在发射时周围固体方块极少,则会发生爆炸

  • 时间(Time)

  • 现在可通过再次使用能力提前结束“时间停止”

| 物品:

  • 新增“能力选择器(管理员)”(Power Chooser (Admin)),一种基于菜单的能力选择工具,仅对管理员生效,可通过命令 /function give:power_chooser 获取

| 战斗风格:

  • 移除所有与战斗风格相关的内容

1.8

on 2025 Nov 05
下载

| SVM 能力 1.8 更明亮的火焰更新

| 能力

  • 火焰:
  • 现在可以手持火焰
  • 若使用者自身着火,火焰臂(Fire Arms)持续时间更长
  • 当选择“烈焰(Blaze)”时射击会触发炽焰弹幕,并激活燃烧射线(Burning Ray)
  • 火焰跃动(Fire Leap):
  • 按下疾跑键时,向前冲刺
  • 使用该能力后跳跃或冲刺不会中断能力,因此可连续进行多次跳跃/冲刺而无需重新使用能力
  • 烈焰(Blaze):
  • 现在会生成火焰,火焰越多,蔓延范围越广
  • 周围火焰越多,造成的伤害越高
  • 在整个能力持续期间,玩家拥有火焰抗性
  • 移除了“燃烧射线”作为独立能力,现已成为“炽焰弹幕”的一种变体

| NPC

  • 天堂商人(Paradise Traders)现在出售“再爆裂(Re-Explode)”能力卷轴

1.77.2

on 2025 Oct 08
下载

默认启用右键使用能力
修复了当不同玩家使用菜单时,其他玩家的设置会错误显示的问题

1.78

on 2025 Aug 31
下载

| SVM 力量 1.78 菜单更新

| 菜单:

  • 全面 overhaul 了整个菜单
  • 添加了一种将能力绑定到潜行和切换按钮的方式
  • 移除了外观部分

| 力量:

  • 死亡
  • 减少了死亡指南针的冷却时间,结束时清除失明并使指针更像箭头
  • 植物
  • 移除了“Forestify”,变成了“Tree”的过载变体
  • “Tree”在充能 1.5 秒后达到 100%,将生成一片森林(基本上使用 Forestify 能力)

1.78

on 2025 Aug 31
下载

| SVM 力量 1.78 菜单更新

| 菜单:

  • 全面翻新了整个菜单
  • 添加了一种将能力绑定到潜行和切换按钮的方式
  • 移除了外观部分

| 力量:

  • 死亡
  • 降低了死亡罗盘的冷却时间,结束时会清除失明效果并使指针更像箭头
  • 植物
  • 移除了“Forestify”,变为“Tree”的过载变体
  • “Tree”在充能 1.5 秒后达到 100%,将生成一片森林(基本上使用 Forestify 能力)

1.77.2

on 2025 Aug 31
下载

默认使右键能力使用正常 修复了其他玩家在不同玩家使用菜单时显示设置的问题

1.77.1

on 2025 Aug 28
下载

1.77.1

on 2025 Aug 28
下载

固定方块无法正常工作

1.77

on 2025 Aug 25
下载

| SVM 力量 1.77 湿更新

| 力量:

  • 添加水力量:
  • 水创造
  • 收集
  • 流动移动
  • 操作
  • 水滴
  • 上升水(进行中)
  • 冰:
  • 冰创造:
  • 现在仅在方块旁边创建冰(不能在空中放置)
  • 魔法值消耗从每块 0.33 降低到每块 0.15
  • 现在冰创建速度更慢(从每秒 3 块开始)
  • 放置冰时添加粒子
  • 减少冷却时间
  • 冰发射:
  • 持有方块时,选择冰山将捡起更多方块,方块越多,命中框越大
  • 闪电
  • 爆炸伤害降低 20%
  • 哈皮
  • 如果用户不是哈皮,翅膀现在将正确清除
  • 植物
  • 力量信息现在显示未解锁的气候
  • 树木生长
  • 充电百分比更准确,放置树木时缓慢效果清除
  • 带回树木向上发射生物

| 战斗风格:

  • 剑风格:
  • 降低所有成本
  • 三重斩、跳跃和奔跑组合的冷却时间降低约 33%
  • 用木刀使用的能力将造成 67%更少的伤害,因为它应该是一种训练武器(木刀)

| 其他:

  • 切换力量的可获得性将阻止力量卷轴可用
  • 添加“/function a:custom_abilities”命令以更简单地访问自定义功能
  • 带回“解除绑定能力”和力量信息的能力点
  • 修复“解除绑定能力”按钮
  • 删除魔法值始终显示设置
  • 物品能力在静音力量设置下不起作用
  • 你们竟然不知道这些东西花了多少功夫,这太疯狂了
  • 稍微简化了菜单 - 删除了最大魔法值、怪物击杀和死亡计数,因为它们在其他地方很容易访问
  • 菜单和力量切换不再默认绑定到第 8 和第 9 个插槽
  • 在设置中添加了 Shift/RC 能力输入
  • 在设置中添加了 RC 输入以提供物品开/关
  • 我每天花费几个小时来更改、优化和简化代码,我甚至无法在这里提及它
  • 更新了图标

| 问题:

  • 旧的管理员能力将不起作用(仅新的)
  • 动作集/热键栏更改 ID 已更改为 9997(基本上您只需要在设置中重新绑定它)

1.77

on 2025 Aug 25
下载

| SVM 力量 1.77 湿更新

| 力量:

  • 添加了水力量:
  • 水创造
  • 收集
  • 流动移动
  • 操作
  • 水滴
  • 上升水(进行中)
  • 冰:
  • 冰创造:
  • 现在仅在方块旁边创建冰(不能在空气中放置)
  • 魔法消耗从每块 0.33 降低到每块 0.15
  • 现在冰创建速度更慢(从每秒 3 块开始)
  • 放置冰时添加了粒子
  • 减少了冷却时间
  • 冰发射:
  • 持有方块时,选择冰山将拾取更多方块,方块越多,命中框越大
  • 闪电
  • 爆炸伤害降低 20%
  • 哈皮
  • 如果用户不是哈皮,翅膀现在将正确清除
  • 植物
  • 力量信息现在显示未解锁的气候
  • 树木生长
  • 充电百分比更准确,放置树木时缓慢状态清除
  • 带回了向上发射怪物的树木

| 战斗风格:

  • 剑风格:
  • 降低了所有成本
  • 三重斩、跳跃和奔跑组合的冷却时间降低约 33%
  • 用木刀使用的能力将造成 67%更少的伤害,因为它应该是一种训练武器(木刀)

| 其他:

  • 切换力量的可获得性将阻止力量卷轴可用
  • 添加了“/function a:custom_abilities”命令,以更简单地访问自定义功能
  • 带回了“解绑能力”和力量信息的能力点
  • 修复了“解绑能力”按钮
  • 删除了魔法始终显示设置
  • 物品能力将不适用于静音力量设置
  • 你们竟然不知道这些东西花了多少功夫,这太疯狂了
  • 稍微简化了菜单 - 删除了最大魔法、怪物击杀和死亡计数,因为它们在其他地方很容易访问
  • 菜单和力量切换不再默认绑定到第 8 和第 9 个槽位
  • 在设置中添加了 Shift/RC 能力输入
  • 在设置中添加了 RC 输入,用于给物品打开/关闭
  • 我每天花费数小时来更改、优化和简化代码,甚至无法在此提及
  • 更新了图标

| 问题:

  • 旧的管理员能力将不起作用(仅新的能力)
  • 动作集/热键栏更改 ID 已更改为 9997(基本上你只需要在设置中重新绑定它)

1.76.2

on 2025 Jul 04
下载

另一个错误修复,因为我很笨 修复了维度旅行者维度选择未显示的问题 恢复了之前天堂的世界生成

1.76.2

on 2025 Jul 04
下载

另一个修复,因为我很笨 修复了维度旅行者维度选择不显示的问题 恢复了之前天堂的世界生成

[DimensionTraveler]
# 修复了维度旅行者维度选择不显示的问题
selectedDimension = 0

[WorldGen]
# 恢复了之前天堂的世界生成
worldType = "paradise"
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