基本信息
我的世界Java版本
1.21.5–1.21.8
1.21–1.21.1
1.20–1.20.2
平台
Data Pack
运行环境
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搬运团队
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详情信息
许可证 MIT
发布于 9 months ago
更新于 9 days ago
更新日志
| SVM 力量 1.77 湿更新
| 力量:
- 添加了水力量:
- 水创造
- 收集
- 流动移动
- 操作
- 水滴
- 上升水(进行中)
- 冰:
- 冰创造:
- 现在仅在方块旁边创建冰(不能在空气中放置)
- 魔法消耗从每块 0.33 降低到每块 0.15
- 现在冰创建速度更慢(从每秒 3 块开始)
- 放置冰时添加了粒子
- 减少了冷却时间
- 冰发射:
- 持有方块时,选择冰山将拾取更多方块,方块越多,命中框越大
- 闪电
- 爆炸伤害降低 20%
- 哈皮
- 如果用户不是哈皮,翅膀现在将正确清除
- 植物
- 力量信息现在显示未解锁的气候
- 树木生长
- 充电百分比更准确,放置树木时缓慢状态清除
- 带回了向上发射怪物的树木
| 战斗风格:
- 剑风格:
- 降低了所有成本
- 三重斩、跳跃和奔跑组合的冷却时间降低约 33%
- 用木刀使用的能力将造成 67%更少的伤害,因为它应该是一种训练武器(木刀)
| 其他:
- 切换力量的可获得性将阻止力量卷轴可用
- 添加了“/function a:custom_abilities”命令,以更简单地访问自定义功能
- 带回了“解绑能力”和力量信息的能力点
- 修复了“解绑能力”按钮
- 删除了魔法始终显示设置
- 物品能力将不适用于静音力量设置
- 你们竟然不知道这些东西花了多少功夫,这太疯狂了
- 稍微简化了菜单 - 删除了最大魔法、怪物击杀和死亡计数,因为它们在其他地方很容易访问
- 菜单和力量切换不再默认绑定到第 8 和第 9 个槽位
- 在设置中添加了 Shift/RC 能力输入
- 在设置中添加了 RC 输入,用于给物品打开/关闭
- 我每天花费数小时来更改、优化和简化代码,甚至无法在此提及
- 更新了图标
| 问题:
- 旧的管理员能力将不起作用(仅新的能力)
- 动作集/热键栏更改 ID 已更改为 9997(基本上你只需要在设置中重新绑定它)