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Super Powers

Super Powers

一个超级力量数据包,添加了各种能力、新结构、怪物、物品等!

2,103
5
冒险
装备

基本信息

我的世界Java版本

1.21.5–1.21.6
1.21–1.21.1
1.20–1.20.2

平台

Data Pack
\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

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BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 MIT
发布于 7 months ago
更新于 2 months ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
3

1.62

on 2024 Dec 14
下载

支持向量机(SVM)力量 1.62 更新

| 力量:

  • 更新哈皮:
  • 翅膀能力不再消耗魔法值
  • 拥有翅膀可减少 75%的坠落伤害
  • 降低持有剃刀羽毛的成本
  • 减少剃刀羽毛的冷却时间
  • 降低超跳跃的魔法消耗(50 -> 25)
  • 添加羽毛提升能力
  • 添加抓取能力
  • 更新火:
  • 添加火矢能力(进行中,无法获取)
  • 火焰现在对范围内着火的生物造成伤害
  • 添加时间力量(进行中)
  • 时间停止
  • 加速

| 物品:

  • 降低金牛排的掉落
  • 添加木刀的合成配方
  • 合成配方现在在合成配方中显示其物品

| 结构和世界生成:

  • 添加天堂连接结构

| 进度

  • 添加黄金激活

| 生物和 NPC

  • 使具有力量的生物更少使用它们的能力

| 生活质量和其他

  • 添加了设置的新选项:
  • 按下 shift 键时,现在会注册你是否可以按下 shift 键(在方块内/滑翔/游泳中)
  • 修复了冰力量能力的错误获取
  • 使爆炸或整体地形伤害看起来更自然/球形
  • 添加了用于生成具有力量/战斗风格的生物的游戏规则
  • 添加了用于调整力量/战斗风格生物生成率的游戏规则

1.62

on 2024 Dec 14
下载

支持向量机力量 1.62 更新

| 力量:

  • 更新了哈皮:
  • 翅膀能力不再消耗魔力
  • 拥有翅膀可将跌落伤害降低 75%
  • 降低了持有剃刀羽毛的成本
  • 减少了剃刀羽毛的冷却时间
  • 降低了超跳跃的魔力消耗(50 -> 25)
  • 添加了羽毛提升能力
  • 添加了抓取能力
  • 更新了火:
  • 添加了火矢能力(进行中,无法获取)
  • 烈焰现在会对范围内着火的生物造成伤害
  • 添加了时间力量(进行中)
  • 时间停止
  • 加速

| 物品:

  • 降低了金牛排的掉落几率
  • 添加了木刀的合成配方
  • 合成配方现在会在合成配方中显示其物品

| 结构和世界生成:

  • 添加了天堂连接器结构

| 进阶:

  • 添加了金激活

| 生物和 NPC:

  • 使具有力量的生物更少使用它们的能力

| 生活质量和其他:

  • 添加了设置的新选项:
  • 现在无论何时可以按住 Shift 键(在方块内/滑翔/游泳时)都会注册按住 Shift 键的操作
  • 修复了冰力量能力的错误获取
  • 使爆炸或整体地形伤害看起来更自然/球形
  • 添加了用于生成具有力量/战斗风格的生物的游戏规则
  • 添加了用于调整力量/战斗风格生物生成速率的游戏规则

1.611

on 2024 Dec 08
下载

支持向量机(SVM)力量 1.611 更新

| 力量:

  • 重力:
  • 总体上使该力量的魔力消耗减少
  • 强化和操作不再改变重力场的颜色
  • 牵引现在会牵引光标上的生物和/或物品
  • 强化现在会持续执行相同的动作,而不是改变(例如:现在如果你看一个重力场,它只会强化该场,而不会影响挡路的生物)
  • 对生物使用强化将增加冷却时间
  • 操作现在消耗的魔力少得多
  • 用反转替换锚点:
  • 放置的重力场将排斥而不是牵引
  • 击打生物将反转其重力

| 物品:

  • 每把武士刀造成相同的伤害并具有相同的准备时间

| 生活质量和其他:

  • 修复了冰力量能力的错误获取

1.611

on 2024 Dec 08
下载

支持向量机(SVM)力量 1.611 更新

| 力量:

  • 重力:
  • 总体上使该力量的魔力消耗减少
  • 强化和操纵不再改变重力场的颜色
  • 牵引现在会牵引光标上的生物和/或物品
  • 强化现在会持续执行相同的动作,而不是改变(例如:现在如果你看向一个重力场,它只会强化该场,而不会影响挡路的生物)
  • 对生物使用强化会增加冷却时间
  • 操纵现在消耗的魔力少得多
  • 用回退替换了锚点:
  • 放置的重力场将排斥而不是牵引
  • 击打生物将使其重力回退

| 物品:

  • 每把武士刀造成相同的伤害并具有相同的准备时间

| 生活质量及其他:

  • 修复了冰力量能力的错误获取方式

1.61

on 2024 Dec 08
下载

支持向量机(SVM)力量 1.61 更新

| 力量:

  • 重力:
  • 总体上使该力量的魔力消耗减少
  • 强化和操作不再改变重力场的颜色
  • 拉现在可以拉动光标上的生物和/或物品
  • 强化现在会持续执行相同的动作,而不是改变(例如:现在如果你看着一个重力场,它只会强化该场,而不会影响挡路的生物)
  • 对生物使用强化将增加冷却时间
  • 操作现在消耗的魔力少得多
  • 用回退替换了锚点:
  • 放置的重力场将排斥而不是拉动
  • 击打生物将恢复其重力

| 物品:

  • 每把武士刀造成相同的伤害并具有相同的准备时间

1.61

on 2024 Dec 08
下载

支持向量机(SVM)力量 1.61 更新

| 力量:

  • 重力:
  • 总体上使该力量消耗更少的魔力
  • 强化和操纵不再改变重力场的颜色
  • 拉现在可以拉取光标上的生物和/或物品
  • 强化现在会持续执行相同的动作,而不是改变(例如:现在如果你看一个重力场,它只会强化该场,而不会影响挡路的生物)
  • 对生物使用强化将增加冷却时间
  • 操纵现在消耗更少的魔力
  • 用反转替换锚点:
  • 放置的重力场将排斥而不是拉取
  • 击打一个生物将反转其重力

| 物品:

  • 每把武士刀造成相同的伤害并具有相同的准备时间

1.6

on 2024 Dec 08
下载

SVM 力量 花店的流程 (1.6) 更新

| 力量:

  • 为技能添加了冷却指示器
  • 维度旅行者:
  • 减少了维度跳跃的启动时间
  • 植物群:
  • 将藤蔓移至气候技能
  • 升级了森林化技能
  • 升级了树木技能:
  • 现在可以充电以增加它们的大小
  • 不同树木的形状
  • 如果有很多树木生长,可防止卡顿
  • 原木破坏现在会伤害附近的怪物
  • 添加了气候选择能力
  • 添加了物品创建能力
  • 添加了气候能力:
  • 根缠绕(森林)
  • 穿刺荆棘(针叶林)
  • 藤蔓(丛林)
  • 仙人掌手雷(沙漠)
  • 孢子云(蘑菇)
  • 扭曲真菌(扭曲)
  • 穿刺藤蔓(绯红)
  • 花海(平原)
  • 海带拍打(海洋)
  • 木枝(深色橡树)
  • 草步(稀树草原)
  • 和平花瓣(樱桃)
  • 红树林塔(红树林)
  • 叶风暴(白桦)
  • 相位苔藓(苔藓)
  • 冰:
  • 冰山:
  • 增加了范围
  • 更新了形状,使其更尖更厚
  • 现在它们会创建所有类型的冰
  • 现在它们会伤害怪物并将其向前发射
  • 冰碎现在对其他类型的冰有效
  • 发射冰现在对其他类型的冰有效
  • 火:
  • 火枪现在增加了燃烧射线的伤害并增强了火跃

| 物品:

  • 添加了“物品能力” - 它们可以添加到任何物品中,无需力量即可使用
  • 相位扭曲(在钟楼中找到)
  • 穿刺荆棘(在方解石遗迹中找到)
  • 闪电闪光(从雷神处掉落)
  • 雷霆射击(从雷神处掉落)
  • 重量中和器(在生存模式中无法获得)
  • 重力反转器(在生存模式中无法获得) 给予命令:“/loot give @s loot svm_ep:items/power_ability/”
  • 金色食物现在可以一直食用,不会产生饥饿效果
  • 彩虹纸制成的武士刀现在更均匀随机
  • 添加了 2 个新的武士刀皮肤:
  • 村正
  • 圣刃
  • 添加了 4 个新的手套皮肤:
  • 黑色
  • 腐蚀
  • 恶魔爪
  • 恐惧手套
  • 手套现在在你攻击怪物时会有拳击冲击显示,类似于武士刀的剑击
  • 使普通手套看起来更类似于皮肤版本

| NPC:

  • 雷神现在有一个随机掉落表,包含雷霆射击/闪电闪光和雷霆武士刀/雷霆锤(闪电胸甲仍有 100%掉落率)
  • Pemc 现在有新的交易:
  • 剑风格卷轴的交易
  • 例如金色牛排、剑风格能力和武士刀的随机交易

| 结构:

  • 所有结构现在都在天堂生成(然而绯红基座仍在地狱中)

| 战斗风格:

  • 剑风格:
  • 在使用任何其他动作时,无法使用能力
  • 增强了总体伤害
  • 充能能力造成的伤害为正常伤害的 7/3,而不是 +4

| 生活质量和其他:

  • 现在你可以更改魔力显示,预设位于“/function svm_ep:menu/cosmetics/mana_displays/”
  • 添加了一个切换力量的命令“/trigger svm_ep.toggle_power”
  • 修复了爆炸列车不起作用的问题
  • 修复了雷神和 Pemcs 的生命值
  • 修复了雷神模型在死亡后不会消失的问题
  • 修复了右键/左键未被检测到(战斗风格)的问题
  • 修复了第二次及以后使用时配方不起作用的问题
  • 修复了爆炸法杖爆炸后的卡顿问题
  • 修复了 Pemcs 的价格仅为每种锭 1 个的问题
  • 修复了 Pemcs 模型漂浮的问题
  • 修复了樱桃岛维度生成原版结构的问题

1.6

on 2024 Dec 08
下载

SVM 力量 花商之流(1.6)更新

| 力量:

  • 为能力添加冷却指示器
  • 维度旅行者:
  • 减少维度跳跃的启动时间
  • 植物:
  • 将藤蔓移至气候能力
  • 升级森林化能力
  • 升级树木能力:
  • 现在可以充电以增加其大小
  • 不同树木的形状
  • 如果有很多树木生长,可防止卡顿
  • 原木破坏现在会伤害附近的怪物
  • 添加气候选择能力
  • 添加物品创建能力
  • 添加气候能力:
  • 根纠缠(森林)
  • 穿刺荆棘(针叶林)
  • 藤蔓(丛林)
  • 仙人掌手雷(沙漠)
  • 孢子云(蘑菇)
  • 扭曲真菌(扭曲森林)
  • 穿刺藤蔓(绯红森林)
  • 花田(平原)
  • 海带拍打(海洋)
  • 木枝(深色橡木)
  • 草步(热带草原)
  • 和平花瓣(樱桃)
  • 红树林塔(红树林)
  • 树叶风暴(白桦)
  • 移相苔藓(苔藓)
  • 冰:
  • 冰山:
  • 增加范围
  • 更新形状为更尖刺和厚实
  • 现在创建所有类型的冰
  • 现在伤害怪物并将其向前发射
  • 冰破碎现在对其他类型的冰起作用
  • 发射冰现在对其他类型的冰起作用
  • 火:
  • 火枪现在增强火焰射线的伤害并加强火焰跳跃

| 物品:

  • 添加“物品能力” - 可以将它们添加到任何物品中并在没有力量的情况下使用
  • 移相扭曲(在钟楼中找到)
  • 穿刺荆棘(在方解石遗迹中找到)
  • 闪电闪光(从雷神处掉落)
  • 雷霆射击(从雷神处掉落)
  • 重量中和器(在生存模式中无法获得)
  • 重力反转器(在生存模式中无法获得) 给予命令:“/loot give @s loot svm_ep:items/power_ability/”
  • 金色食物现在始终可消耗且不会给予饥饿效果
  • 彩虹纸制成的武士刀现在更均匀随机
  • 添加 2 个新的武士刀皮肤:
  • 村正
  • 圣刃
  • 添加 4 个新的手套皮肤:
  • 黑色
  • 腐化
  • 恶魔爪
  • 恐惧手套
  • 手套现在在你攻击怪物时具有重击效果显示,类似于武士刀的剑击
  • 使普通手套看起来更类似于皮肤版本

| NPC:

  • 雷神现在有一个随机掉落表,包含雷霆射击/闪电闪光和雷霆武士刀/雷霆锤(闪电胸甲仍有 100%掉落率)
  • Pemc 现在有新的交易:
  • 剑风格卷轴交易
  • 例如金牛排、剑风格能力和武士刀的随机交易

| 结构:

  • 所有结构现在在天堂中生成(然而绯红基座仍在地狱中)

| 战斗风格:

  • 剑风格:
  • 在使用任何其他动作时无法使用能力
  • 增强总体伤害
  • 充能能力造成 7/3 的正常伤害,而不是 +4

| 生活质量和其他:

  • 现在可以更改魔力显示,预设位于“/function svm_ep:menu/cosmetics/mana_displays/”
  • 添加一个命令来切换力量“/trigger svm_ep.toggle_power”
  • 修复爆炸火车不起作用的问题
  • 修复雷神和 Pemcs 的生命值
  • 修复雷神模型在死亡后不消失的问题
  • 修复右键/左键未被检测到(战斗风格)
  • 修复第二次及以后使用时配方不起作用的问题
  • 修复爆炸法杖爆炸后的卡顿
  • 修复 Pemcs 价格仅为每种锭 1 个的问题
  • 修复 Pemcs 模型漂浮的问题
  • 修复樱桃岛维度生成原版结构的问题

1.53

on 2024 Dec 08
下载

SVM 力量 1.53 更新

| 力量:

  • 为技能添加冷却指示器
  • 维度旅行者:
  • 减少维度跳跃的启动时间
  • 植物:
  • 添加气候选择能力(进行中)
  • 添加物品创建能力(进行中)
  • 冰:
  • 冰山:
  • 增加范围
  • 更新形状为更尖刺和厚实
  • 它们现在创建所有类型的冰
  • 冰碎现在对其他类型的冰起作用
  • 发射冰现在对其他类型的冰起作用

| 物品:

  • 添加“物品能力” - 它们可以添加到任何物品中并在没有力量的情况下使用
  • 相位扭曲(在钟楼中找到)
  • 穿刺荆棘(在方解石遗迹中找到)
  • 闪电闪光(从雷神处掉落)
  • 雷霆射击(从雷神处掉落)
  • 重量中和器(在生存模式中无法获得)
  • 重力反转器(在生存模式中无法获得) 给予命令:/loot give @s loot svm_ep:items/power_ability/

| NPC:

  • 雷神现在有一个随机掉落表,包含雷霆射击/闪电闪光和雷霆太刀/雷霆锤(闪电胸甲仍然有 100%掉落率)

| 战斗风格:

  • 剑风格
  • 总体伤害增强
  • 充能技能造成 7/3 的正常伤害而不是 +4

| 生活质量和其他:

  • 修复爆炸列车不起作用的问题
  • 修复雷神和 Pemcs 的生命值
  • 修复雷神模型在死亡后不消失的问题
  • 修复右键/左键未被检测到(战斗风格)
  • 修复第二次及以后使用时食谱不起作用的问题

已知问题:

  • 植物力量生成的树木可能生成不正确

1.53

on 2024 Dec 08
下载

支持向量机 力量 1.53 更新

| 力量:

  • 为能力添加冷却指示器
  • 维度旅行者:
  • 减少了维度跳跃的启动时间
  • 植物:
  • 添加了气候选择能力(进行中)
  • 添加了物品创建能力(进行中)
  • 冰:
  • 冰山:
  • 增加了范围
  • 更新了形状,使其更尖更厚
  • 现在它们可以创建所有类型的冰
  • 冰碎片现在可以作用于其他类型的冰
  • 发射冰现在可以作用于其他类型的冰

| 物品:

  • 添加了“物品能力” - 它们可以添加到任何物品上,无需力量即可使用
  • 相位扭曲(在钟楼中找到)
  • 穿刺荆棘(在方解石遗迹中找到)
  • 闪电闪光(从雷神处掉落)
  • 雷霆射击(从雷神处掉落)
  • 重量中和器(在生存模式中无法获得)
  • 重力反转器(在生存模式中无法获得) 给予命令:/loot give @s loot svm_ep:items/power_ability/

| NPC:

  • 雷神现在有一个随机掉落表,包含雷霆射击/闪电闪光和雷霆武士刀/雷霆锤(闪电胸甲仍然有 100%的掉落率)

| 战斗风格:

  • 剑风格
  • 总体伤害提升
  • 充能能力造成 7/3 的正常伤害,而不是 +4

| 生活质量和其他:

  • 修复了爆炸列车不起作用的问题
  • 修复了雷神和 Pemcs 的生命值
  • 修复了雷神模型在死亡后不会消失的问题
  • 修复了右键/左键未被检测到(战斗风格)的问题
  • 修复了第二次及以后使用时食谱不起作用的问题

已知问题:

  • 由植物力量生成的树木可能生成不正确

1.52

on 2024 Dec 08
下载

SVM 力量 1.51 更新

| 物品:

  • 添加了“物品能力” - 它们可以添加到任何物品中并且无需力量即可使用
  • 相位扭曲(无法获得)
  • 闪电闪光(无法获得)
  • 穿刺荆棘(无法获得)
  • 重量中和器(无法获得)
  • 重力反转器(无法获得)
  • 雷霆射击(无法获得) 给予命令:/loot give @s loot svm_ep:items/power_ability/

| 战斗风格:

  • 剑风格
  • 整体伤害增强
  • 充能能力造成 7/3 的正常伤害,而不是 +4

| 生活质量及其他

  • 修复了爆炸列车不起作用的问题

1.52

on 2024 Dec 08
下载

支持向量机力量 1.51 更新

| 物品:

  • 添加了“物品能力” - 可以将它们添加到任何物品中并且无需力量即可使用
  • 相移失真(无法获得)
  • 闪电闪光(无法获得)
  • 穿刺荆棘(无法获得)
  • 重量中和器(无法获得)
  • 重力反转器(无法获得)
  • 雷击射击(无法获得) 给予命令:/loot give @s loot svm_ep:items/power_ability/

| 战斗风格:

  • 剑风格
  • 总体伤害增强
  • 充能能力造成 7/3 的正常伤害,而不是 +4

| 生活质量及其他

  • 修复了爆炸列车无法工作的问题

1.51

on 2024 Dec 08
下载

SVM 力量 1.51 更新

| 物品:

  • 添加了“物品能力” - 它们可以添加到任何物品中并且无需力量即可使用
  • 相位扭曲(无法获得)
  • 闪电闪光(无法获得)
  • 穿刺荆棘(无法获得)
  • 重量中和器(无法获得)
  • 重力反转器(无法获得)

| 生活质量和其他

  • 修复了爆炸列车不起作用的问题

1.51

on 2024 Dec 08
下载

SVM 力量 1.51 更新

| 物品:

  • 添加了“物品能力” - 可以将它们添加到任何物品中并且无需力量即可使用
  • 相位扭曲(无法获得)
  • 闪电闪光(无法获得)
  • 穿刺荆棘(无法获得)
  • 重量中和器(无法获得)
  • 重力反转器(无法获得)

| 生活质量和其他

  • 修复了爆炸列车无法工作的问题

1.5

on 2024 Dec 08
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支持向量机力量 1.5 更新

| 力量:

  • 重新设计重力力量:
  • 重力场
  • 添加:
  • 强化
  • 操纵
  • 拉扯
  • 锚定
  • 更新史莱姆力量:
  • 史莱姆雨有 105 的限制

| 生活质量及其他

  • 添加新的 /function a:command/get_all_abilities 命令,可立即解锁所有能力(用于游戏测试)
  • 修复方解石遗迹不生成的问题

1.5

on 2024 Dec 08
下载

支持向量机力量 1.5 更新

| 力量:

  • 重新设计重力力量:
  • 重力场
  • 添加:
  • 强化
  • 操纵
  • 牵引
  • 锚定
  • 更新史莱姆力量:
  • 史莱姆雨有 105 的限制

| 生活质量及其他

  • 添加新的 /function a:command/get_all_abilities 命令,可立即解锁所有能力(用于游戏测试)
  • 修复方解石遗迹不生成的问题

1.4

on 2024 Dec 08
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1.4 版本适用于 1.20.2

1.42

on 2024 Dec 08
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支持向量机(SVM)力量 1.4 更新

| 力量:

添加了虚空力量(5 个技能)更新了相位力量:相位现在会将你设置为之前的游戏模式,而不是一直处于生存模式更新了维度旅行者力量:在口袋维度中使用一次维度跳跃将带你回到之前的维度(请注意,它不会将你带回数据包之外的自定义维度,但会回到主世界)| 战斗风格

修复了“跳跃”动作在着陆后进行二次跳跃的问题| 物品:

添加了虚空卷轴| NPC:

降低了僵尸成为剑士的几率僵尸现在在生成时有一定几率成为力量使用者| 成就:

添加了新的成就空虚| 世界生成与结构

为粘土竞技场的中心方块添加了自定义纹理| 生活质量及其他

在一定程度上提高了性能

1.42

on 2024 Dec 08
下载

| 力量:

添加了虚空力量(5 个技能) 更新了相位力量:相位现在会将你设置为之前的游戏模式,而不是一直处于生存模式 更新了维度旅行者力量:在口袋维度中使用维度跳跃一次将带你回到之前的维度(注意,它不会将你带回到数据包之外的自定义维度,但会回到主世界) | 战斗风格

修复了“跳跃”动作在着陆后进行二次跳跃的问题 | 物品:

添加了虚空卷轴 | NPC:

降低了僵尸成为剑士的几率 僵尸现在在生成时有一定几率成为力量使用者 | 进度:

添加了新的进度 空虚 | 世界生成与结构

为粘土竞技场的中心方块添加了自定义纹理 | 生活质量及其他

在一定程度上提高了性能

1.41

on 2024 Dec 08
下载

支持向量机力量 1.4 更新

| 力量:

添加了虚空力量(5 个技能) 更新了相位力量: 相位现在会将你设置为之前的游戏模式,而不是一直处于生存模式 更新了维度旅行者力量: 在口袋维度中使用维度跳跃一次将带你回到之前的维度(请注意,它不会将你带回数据包之外的自定义维度,但会返回主世界) | 战斗风格

修复了“跳跃”移动在落地后进行二次跳跃的问题 | 物品:

添加了虚空卷轴 | NPC:

降低了僵尸成为剑士的几率 僵尸现在有一定几率在生成时成为力量使用者 | 成就:

添加了新的成就 空虚 | 世界生成与结构:

为粘土竞技场的中心方块添加了自定义纹理 | 生活质量及其他:

在一定程度上提高了性能

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