基本信息
我的世界Java版本
1.21.5
1.21–1.21.1
1.20–1.20.2
平台
Data Pack
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 MIT
发布于 5 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
| SVM能力1.74 嘎吱作响更新
| 能力:
- 闪电能力:
- 打雷时新增一个被动效果
- 在水中时新增一个被动效果
- 被动效果可在菜单中查看
- 死亡能力:
- 将“劈砍”的伤害从62(满充能时)降低到42
- 维度旅行者:
- 修复了无法通过维度之门选择维度的问题
- 移除了“转换”能力(该能力毫无作用)
- 冰霜能力:
- 对“冰冻之触”能力进行了全面改造:
- 使被冰冻的生物显示效果更佳
- 攻击被冰冻的生物会使冰更快破碎
- 当被冰冻的生物被破冰者击中时,新增额外伤害(1.5倍伤害 +5点伤害)
- 造冰现在可以冻结水
- 提高了“冰舌”的冷却时间(开始时从1秒提高到7秒)
- 提高了“冰山”的冷却时间(开始时从1秒提高到4秒)
- 发射冰块:
- 当手持冰块并选择“击碎冰块”能力时,将会发射冰片
- 鹰身女妖:
- 翅膀:
- 为翅膀制作了自定义材质
- 不再能替换你当前的胸甲(之前是个漏洞)
- 植物群系:
- 新增“寒冷气候”,其与和所选气候相关的能力相互作用
- 将1.21.5版本的物品添加到物品创造能力中(植物群系、森林、平原、沙漠、白桦林)
- 为寒冷气候新增“嘎吱作响之心”
| 全面改造的剑技风格
- 移除了旧的形态系统
- 形态系统现在是在斩击、冲刺、三连击、跳跃、奔跑连击之间进行简单选择(不过你需要逐个解锁)
- 激活能力时通过按住Shift键可以为能力充能
- 斩击类型现在取决于你在斩击激活瞬间所按的按键
- 剑技风格能力现在是“可学习的”(基本上你无法摆脱它们,且需要学习一次)
- 剑技风格能力现在会在进度标签中显示(连同其激活方式)
- 使用充能变体时,冷却时间和消耗按7/3的比例变化
- 360度斩击和刺击不再破坏固体方块(除了一些像南瓜之类的除外)
- 360度斩击现在距离越近伤害越高
- 缩短了视野效果
- 如果你用武士刀斩击固体方块,它可能会损坏,但击中生物可防止剑损坏
| 生物与NPC:
- 植物群系使用者僵尸现在可以使用任何植物群系能力
| 物品:
- 雷锤现在不会因为在闪电旁边拾取就被摧毁(基本上它们不会消失)
| 建筑:
- 修复了斗兽场方块生成时没有合适模型的问题
- 修复了战利品问题,并为以下建筑添加了额外战利品:
- 寒庙
- 乌鸦小屋
- 石锤
- 绯红基座
- 斗兽场
| 其他:
- 修复了与生成TNT相关的漏洞(比如爆炸列车生成TNT)
- 修复了雷神在生成和死亡时的消息
- 修复了菜单中能力解锁成本使其更准确
- 修复了Pemc没有相位卷轴交易的问题
| 已知问题:
- 旧的剑技能力物品无法使用
- 之前版本的玩家会失去剑术精通进度(他们可以通过使用剑技风格卷轴重新获得)