基本信息
我的世界Java版本
1.21.5
1.21–1.21.1
1.20–1.20.2
平台
Data Pack
运行环境
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搬运团队
详情信息
许可证 MIT
发布于 3 months ago
更新于 6 hours ago
更新日志
SVM力量1.72生死更新
| 新增磨砺功能
- 现在你可以在砂轮上用磨砺卵石来升级你的武士刀了
- 磨砺失败会降低你的武器耐久度,并消除你第一次磨砺后获得的10%伤害加成
| 力量:
- 新增治疗力量:
- 治愈
- 再生光环
- 标记
- 生命值扩散
- 援助之手
- 永生
- 新增死亡力量:
- 召唤镰刀
- 生命汲取
- 劈砍
- 死亡警示
- 死亡罗盘
- 更新维度旅行者力量:
- 前门现在有120格的距离限制
- 维度冲击造成原伤害的三分之二
- 你需要先访问该维度,才能将其设为你的目的地之一(主世界和樱桃岛除外)
- 维度之门也会消耗投射物
- 为时间力量添加了装饰性粒子
- 更新史莱姆力量:
- 史莱姆吐息有了新的视觉效果
- 史莱姆方块现在是临时性的
- 为史莱姆方块添加了视觉效果
- 更新植物力量:
- 相位苔藓现在能与树叶方块产生交互
- 森林化现在会生成更多随机尺寸的树木
- 森林化现在会根据所选气候生成植被
- 更新重力力量:
- 重力场的音效得到了升级
- 新增排斥区域(可通过天堂商人获得)
| 战斗风格:
- 剑式:
- 非玩家生物造成的伤害降低50%(比如剑士僵尸)
- 如果你能砍中怪物的更多部位,现在造成的伤害也会增加
| 怪物与NPC:
- 天堂商人:
- 现在出售排斥区域卷轴
- 现在出售所有物品能力卷轴
- 降低了武士刀、护手和破冰器的价格
- 提高了卷轴价格
- 樱桃武士刀(在樱桃屋中)现在会在附近玩家周围生成樱桃守卫
| 物品:
- 现在在武士刀上使用彩虹纸会与之前的武士刀合并(就像物品能力那样)
- 战斗竹现在无需力量即可使用
- 新增了时间、治疗和死亡卷轴的合成方式
- 新增磨砺卵石,用3个凝灰岩和1颗钻石合成(你通过合成一把武士刀来解锁该合成方式)
| 结构与世界生成:
- 重做了天堂维度的平原生物群系
- 略微更新了天堂地形(总体上更像大山丘了,我觉得比以前更好了)
- 降低了以下结构的生成频率:
- 寒庙
- 乌鸦小屋
- 圆石锤
- 钟楼
- 提高了以下结构的生成频率:
- 方解石废墟
- 樱桃屋
| 进度:
- 新增“团队支柱”
- 新增“回到曾经的样子...”
- 将“爆炸!”重命名为“荣耀之王”
| 游戏体验及其他:
- 添加了“/function a:gamerule/all_gamerules”以便更轻松地管理游戏规则
- 删除了常见问题解答中重复的“如何改变一种力量”的问题
- 提升了性能
- 再次提升了性能
- 修复了虚空充能在无指令情况下无法使用的问题
- 有望修复死亡时能力出错的问题
- 如果玩家失去植物力量,丛林化效果会停止
- 死亡时丛林化效果会重置
- 时间停止后死亡的玩家,不再会被停止行动
- 时间停止不会影响旁观者模式下的玩家
| 问题:
- (之前版本的)火焰箭卷轴无法使用
- 双节棍无法使用
- 旧武士刀和护手无法使用
- 基本上每个旧的自定义材质都无法使用(1.21.4及以上版本)