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1.20.1
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发布于 3 days ago
更新于 4 days ago
这个数据包加强了撼地斯拉
生存:
1.减伤:每tick都会将撼地斯拉的伤害吸收值设置为它的最大生命值的2%,减少其受到的伤害。
2.攻击治疗:如果撼地斯拉对生物造成了伤害,撼地斯拉会恢复生命值,恢复量为撼地斯拉最大生命值的2%。
3.模拟限伤:撼地斯拉受到过高伤害时会恢复自身生命值,恢复值为上一tick的生命值-最大生命值的5%,若恢复后的生命值不低于其最大生命值的5%,会为其添加不死图腾。
- 由于「受击治疗」的缘故,模拟限伤的呈现出的效果一般为最大生命值的3%。
4.伪无敌帧:撼地斯拉受到攻击后拥有一秒的伪无敌时间,在伪无敌时间结束前受到伤害会将生命值恢复至上一tick的生命值,伪无敌时间结束前受到攻击会重置伪无敌时间
5.受击治疗:撼地斯拉受到攻击时会恢复生命值,恢复的生命值为最大生命值的2%,此能力一秒内至多触发1次。
6.循环kill周围的非生物实体(如箭矢、火球、三叉戟等)。
7.高频清除自身所有药水效果。
进攻:
1.吐息强化:撼地斯拉原子吐息蓄力时间和冷却时间大幅缩短,释放原子吐息时会减少被其锁定为攻击目标的非玩家实体的生命值,减少值为5点+最大生命值4%。
2.近战强化:被撼地斯拉近战攻击命中并受到伤害的生物会额外减少10点+最大生命值8%的生命值。
3.反伤:撼地斯拉受到伤害时会对造成伤害的非玩家实体造成20点伤害类型为generic_kill的伤害并额外减少其10点+最大生命值8%的生命值。