v2.1.0 ~ Neoforge 1.21.11
on 2026 Jan 29- 新增与“末影之景”(Enderscape)的原生兼容性。你现在可使用“稳定”(Stasis)纹样为工具镶边,获得区别于所有原版纹样的独特材质。
- 若你运气够好,便能在末地城(End City)宝库中发现镶有“稳定”纹样的钻石工具!
- 当存在不支持的镶边纹样时,日志文件中抛出的错误数量减少了约98%。
- 默认情况下,每个不支持的镶边纹样引发的错误数现为5次,而非250次。
- 缺失镶边材质时,工具将显示为无镶边状态,而非呈现品红色与黑色相间的错误方块。
- 已移除配置文件。定义纹样、材质及游戏应生成材质的工具类型,现完全由资源包驱动。
- 这意味着模组现在可自行实现对其自定义工具等级与工具类型的兼容,无需用户修改“可镶边工具”(Trimmable Tools)的配置文件。
- GitHub上已提供相关指南:此处,页面内还附有该文件的Misode生成器。
v2.1.0 ~ Fabric 1.21.11
on 2026 Jan 29- 新增与“末影之景”(Enderscape)的原生兼容性。你现在可使用“稳定”(Stasis)纹样为工具镶边,获得一种区别于所有原版纹样的独特材质。
- 若你运气够好,在末地城(End City)的宝库中便能发现镶有“稳定”纹样的钻石工具!
- 当存在不支持的镶边纹样时,日志文件中抛出的错误数量减少了约98%。
- 默认情况下,每个不支持的镶边纹样所引发的错误数现已从250次降至5次。
- 缺失镶边材质时,工具将显示为无镶边状态,而非呈现品红色与黑色相间的错误方块。
- 已移除配置文件。定义游戏应为其生成材质的纹样、材质及工具类型,现完全由资源包驱动。
- 这意味着模组作者可自行实现对其自定义工具等级与工具类型的兼容,无需用户修改“可镶边工具”(Trimmable Tools)的配置文件。
- GitHub上已提供相关指南:此处,页面内还附有用于生成该文件的Misode生成器。
v2.0.7 ~ Fabric 1.21.11
on 2026 Jan 19完全修复了使用添加新镶嵌图案或材料的模组时工具纹理崩溃的问题。目前仍存在日志刷屏问题,将在未来的版本中解决。
v2.0.6 ~ Neoforge 1.21.7
on 2025 Jul 11v2.0.6 ~ Fabric 1.21.7
on 2025 Jul 11将模组更新至 1.21.7。特别感谢 MeeniMc 进行的移植!
2.0.1 ~ Datapack
on 2025 Feb 06修复了第三人称视角下手持工具显示不正确的问题。
Datapack 2.0
on 2025 Jan 14可修剪工具的数据包版本终于回归 1.21.4 了!
已知问题:
- 工具侧面的 Z 轴冲突。正在处理中。
v2.0.5 ~ Neoforge 1.21
on 2024 Dec 07对大多数模组化装饰材料和新工具等级的原生支持,无需配置更改。请在错误追踪器上报告不受支持的模组。
v2.0.5 ~ Fabric 1.20
on 2024 Dec 07对大多数模组化装饰材料和新工具层级的原生支持,无需配置更改。请在错误跟踪器上报告不受支持的模组。
v2.0.5 ~ Forge 1.20
on 2024 Dec 07对大多数模组化装饰材料和新工具等级的原生支持,无需配置更改。请在错误跟踪器上报告不受支持的模组。
v2.0.4 ~ Neoforge 1.21.2
on 2024 Dec 07- 修复石制工具上不显示修剪的问题
v2.0.4 ~ Forge 1.20
on 2024 Dec 07- 修复石头工具上不显示装饰的问题
v2.0.4 ~ Fabric 1.20
on 2024 Dec 07- 修复石头工具上不显示装饰条的问题
v2.0.3 ~ Forge 1.20
on 2024 Dec 07- 修复翻译键导致服务器端崩溃的问题
v2.0.3 ~ Fabric 1.21
on 2024 Dec 07- 修复翻译键导致服务器端中断
v2.0.3 ~ Neoforge 1.21
on 2024 Dec 07- 修复翻译键导致服务器端崩溃的问题
v2.0.2 ~ Neoforge 1.21
on 2024 Dec 07v2.0.2 ~ Forge 1.20
on 2024 Dec 07- 修复与其他模组一起使用时可能出现的崩溃问题
v2.0.2 ~ Fabric 1.20
on 2024 Dec 07- 修复一个在与其他模组一起使用时可能会出现的崩溃问题
v2.0.1 ~ Forge 1.20
on 2024 Dec 07- 回溯到 Fabric/Forge 1.20.1



