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3D 皮肤层 - Skin Layers 3D

3D 皮肤层 - Skin Layers 3D

这是一款以 3D 形式渲染玩家皮肤层的模组!

325
3
优化

基本信息

我的世界Java版本

1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.5
1.12.2
1.8.8–1.8.9

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

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详情信息

许可证 tr7zw Protective License
发布于 a year ago
更新于 a day ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
6

1.10.1-1.20.2 - NeoForge

on 2025 Dec 12
下载

热修复版本发布,发现3D皮肤层未设置测试,导致切石机转换时的mixin问题被遗漏。

热修复变更

  • 修复了 < 1.21.5 版本的游戏崩溃问题
  • 添加测试以防止此类问题再次发生

更新内容

  • 增加对1.21.11 Fabric/Neoforge的支持
  • 修复了Deadmau5耳朵破坏图层的问题
  • 增加选项以启用/禁用使用Iris变通方案时的Sodium变通方案(求助)
  • 修复了EMF和Emotecraft同时加载时的逻辑问题
  • 新增供Emotecraft等模组接入的API
  • 构建系统从Preprocessor切换为切石机

完整更新日志: https://github.com/tr7zw/3d-Skin-Layers/compare/1.9.2...1.10.1

1.10.1-1.18.2 - Forge

on 2025 Dec 12
下载

修复补丁版本,发现3d Skin Layers之前没有设置测试,导致切石机转换时的mixin问题被遗漏。

修复补丁变更

  • 修复了 < 1.21.5 版本的游戏崩溃问题
  • 添加了测试以防止此类问题再次发生

更新内容

  • 增加对1.21.11 Fabric/Neoforge的支持
  • 修复了Deadmau5耳朵破坏图层的问题
  • 增加了在使用Iris修复方案时启用/禁用Sodium修复方案的选项(求助)
  • 修复了EMF和表情工艺 (Emotecraft) 同时加载时的逻辑问题
  • 为表情工艺 (Emotecraft) 等模组添加了新的API接口
  • 将构建系统从Preprocessor切换到切石机升级

完整更新日志: https://github.com/tr7zw/3d-Skin-Layers/compare/1.9.2...1.10.1

1.10.1-1.16.5 - Fabric

on 2025 Dec 12
下载

修复版本发布,原来3D皮肤图层没有设置测试,导致切石机转换时的mixin问题被遗漏。

修复更新内容

  • 修复了 < 1.21.5 版本的游戏崩溃问题
  • 添加了测试以防止此类问题再次发生

变更内容

  • 增加对1.21.11 Fabric/Neoforge的支持
  • 修复了Deadmau5耳朵破坏图层的问题
  • 添加了在使用Iris变通方案时启用/禁用Sodium变通方案的选项(求助)
  • 修复了EMF和表情工艺同时加载时的逻辑问题
  • 为表情工艺等模组添加了新的API接口
  • 构建系统从Preprocessor切换到切石机

完整更新日志: https://github.com/tr7zw/3d-Skin-Layers/compare/1.9.2...1.10.1

1.10.0-1.20.2 - NeoForge

on 2025 Dec 11
下载

更新内容

  • 添加 1.21.11 Fabric/Neoforge 支持
  • 修复了 Deadmau5 耳朵导致图层错乱的问题
  • 新增选项,可在使用 Iris 兼容方案时启用/禁用 Sodium 兼容方案(求助)
  • 修复了同时加载 EMF 和 Emotecraft 时的逻辑问题
  • 新增 API,供 Emotecraft 等模组接入
  • 构建系统从 Preprocessor 切换为切石机

完整更新日志: https://github.com/tr7zw/3d-Skin-Layers/compare/1.9.2...1.10.0

1.10.0-1.18.2 - Forge

on 2025 Dec 11
下载

更新内容

  • 添加 1.21.11 Fabric/Neoforge 支持
  • 修复了戴死老鼠耳朵时图层错乱的问题
  • 增加选项以启用/禁用使用 Iris 修复方案时的 Sodium 修复方案(救救)
  • 修复当 EMF 和 Emotecraft 同时加载时的逻辑问题
  • 新增供 Emotecraft 等模组接入的 API
  • 构建系统从 Preprocessor 切换为切石机

完整更新日志: https://github.com/tr7zw/3d-Skin-Layers/compare/1.9.2...1.10.0

1.10.0-1.16.5 - Fabric

on 2025 Dec 11
下载

更新内容

  • 添加 1.21.11 Fabric/Neoforge 支持
  • 修复了戴死老鼠头时图层错乱的问题
  • 增加选项,可在使用 Iris 兼容方案时启用/禁用 Sodium 兼容方案(救救)
  • 修复了同时加载 EMF 和 Emotecraft 时的逻辑问题
  • 添加了新的 API,供 Emotecraft 等模组接入
  • 构建系统从 Preprocessor 切换为 Stonecutter

完整更新日志: https://github.com/tr7zw/3d-Skin-Layers/compare/1.9.2...1.10.0

1.9.2-1.18.2 - Forge

on 2025 Oct 13
下载

更新内容

  • 修复了在 1.21.9+ 版本中因非玩家头部/缺少配置文件的头部导致的崩溃问题。修复 #270
  • 修复了在 1.21.9+ 版本中盔甲在3D图层中泄漏的问题,由 @viciscat 贡献

完整更新日志: https://github.com/tr7zw/3d-Skin-Layers/compare/1.9.1...1.9.2

1.9.2-1.16.5 - Fabric

on 2025 Oct 13
下载

更新内容

  • 修复了在 1.21.9+ 版本中因非玩家头部/无资料的头部导致的崩溃问题。修复 #270
  • 修复了在 1.21.9+ 版本中3D图层护甲透出的问题,由 @viciscat 贡献

完整更新日志: https://github.com/tr7zw/3d-Skin-Layers/compare/1.9.1...1.9.2

1.9.2-1.20.2 - NeoForge

on 2025 Oct 13
下载

更新内容

  • 修复了在 1.21.9+ 版本中因非玩家头部/无配置文件的头部导致的崩溃问题。修复 #270
  • 修复了在 1.21.9+ 版本中盔甲在3D图层中泄漏的问题,由 @viciscat 贡献

完整更新日志: https://github.com/tr7zw/3d-Skin-Layers/compare/1.9.1...1.9.2

1.9.1-1.20.2 - NeoForge

on 2025 Oct 08
下载

更新内容

  • 添加对 1.21.10 的支持(也标记支持 1.21.9,请更新至 1.21.10,1.21.9 不再受支持)
  • 将 1.21.6 更新至 1.21.8,将 1.21 更新至 1.21.1。这意味着以下版本现已不再支持:1.21(.0)、1.21.6、1.21.7
  • 更新 es_ar.json,由 @Texaliuz 贡献:https://github.com/tr7zw/3d-Skin-Layers/pull/262

完整更新日志:https://github.com/tr7zw/3d-Skin-Layers/compare/1.9.0...1.9.1

1.9.1-1.18.2 - Forge

on 2025 Oct 08
下载

更新内容

  • 添加对 1.21.10 的支持(也标记支持 1.21.9,请升级到 1.21.10,1.21.9 不再受支持)
  • 将 1.21.6 更新至 1.21.8,将 1.21 更新至 1.21.1。这意味着以下版本现已不再支持:1.21(.0)、1.21.6、1.21.7
  • 更新 es_ar.json,由 @Texaliuz 贡献:https://github.com/tr7zw/3d-Skin-Layers/pull/262

完整更新日志:https://github.com/tr7zw/3d-Skin-Layers/compare/1.9.0...1.9.1

1.9.1-1.18.2 - Fabric

on 2025 Oct 08
下载

更新内容

  • 添加对 1.21.10 的支持(也标记支持 1.21.9,请更新至 1.21.10,1.21.9 不再受支持)
  • 将 1.21.6 更新至 1.21.8,将 1.21 更新至 1.21.1。这意味着以下版本现已不再支持:1.21(.0)、1.21.6、1.21.7
  • 更新 es_ar.json,由 @Texaliuz 贡献:https://github.com/tr7zw/3d-Skin-Layers/pull/262

完整更新日志:https://github.com/tr7zw/3d-Skin-Layers/compare/1.9.0...1.9.1

1.9.0-1.20.2 - NeoForge

on 2025 Oct 08
下载

更新内容

  • 新增“Iris 兼容模式”选项,用于解决可能出现的光影异常问题(据观察,此功能仅适用于 1.21+ 版本)。启用后将导致斜角连接失效,请仅在皮肤显示出现视觉异常时尝试使用,并重新加入世界/服务器以生效
  • 修复了在安装 Sodium 的情况下,1.20.x 版本中头部模型无法显示为 3D 的问题
  • 修复了 1.16.5 版本错误要求 Java 16 的问题
  • 扩展 API 以供其他模组调用

完整更新日志: https://github.com/tr7zw/3d-Skin-Layers/compare/1.8.2...1.9.0

1.9.0-1.16.5 - Fabric

on 2025 Oct 08
下载

更新内容

  • 新增“Iris 兼容模式”选项,用于解决可能出现的光影异常问题(据观察,此功能仅适用于 1.21+ 版本)。启用该模式会导致斜角连接效果失效,建议仅在皮肤显示出现视觉异常时尝试使用,并重新加入世界/服务器以生效
  • 修复了在安装 Sodium 的 1.20.x 版本中头部模型无法显示为 3D 的问题
  • 修复了 1.16.5 版本错误要求 Java 16 的问题
  • 扩展 API,供其他模组调用使用

完整更新日志: https://github.com/tr7zw/3d-Skin-Layers/compare/1.8.2...1.9.0

1.9.0-1.18.2 - Forge

on 2025 Oct 08
下载

更新内容

  • 新增“Iris 兼容模式”选项,用于解决可能出现的光影异常问题(据目前了解,此功能仅适用于 1.21+ 版本)。启用该模式将导致斜角连接失效,请仅在发现皮肤出现视觉异常时尝试使用,并重新加入世界/服务器以生效
  • 修复了在安装 Sodium 的情况下,1.20.x 版本中头部模型无法显示为 3D 的问题
  • 修复了 1.16.5 版本错误要求 Java 16 的问题
  • 扩展 API,供其他模组调用使用

完整更新日志: https://github.com/tr7zw/3d-Skin-Layers/compare/1.8.2...1.9.0

1.8.2-1.20.2 - NeoForge

on 2025 Oct 08
下载

更新内容

  • 为 1.21.6 版本构建添加 1.21.8 作为兼容版本
  • 修复并重新添加对 Bendylib(Emotecraft)的支持
  • 更新 zh_cn.json,由 @Emperormummy 贡献,详见 https://github.com/tr7zw/3d-Skin-Layers/pull/249

新贡献者

  • @Emperormummy 在 https://github.com/tr7zw/3d-Skin-Layers/pull/249 中完成了首次贡献

完整更新日志: https://github.com/tr7zw/3d-Skin-Layers/compare/1.8.1...1.8.2

1.8.2-1.18.2 - Forge

on 2025 Oct 08
下载

更新内容

  • 为 1.21.6 版本构建添加 1.21.8 作为兼容版本
  • 修复并重新添加对 Bendylib(Emotecraft)的支持
  • 更新 zh_cn.json,由 @Emperormummy 贡献:https://github.com/tr7zw/3d-Skin-Layers/pull/249

新贡献者

  • @Emperormummy 在 https://github.com/tr7zw/3d-Skin-Layers/pull/249 中完成了首次贡献

完整更新日志: https://github.com/tr7zw/3d-Skin-Layers/compare/1.8.1...1.8.2

1.8.2-1.16.5 - Fabric

on 2025 Oct 08
下载

更新内容

  • 为 1.21.6 版本构建添加 1.21.8 作为兼容版本
  • 修复并重新添加对 Bendylib(Emotecraft)的支持
  • 更新 zh_cn.json,由 @Emperormummy 贡献,详见 https://github.com/tr7zw/3d-Skin-Layers/pull/249

新贡献者

  • @Emperormummy 在 https://github.com/tr7zw/3d-Skin-Layers/pull/249 中完成了首次贡献

完整更新日志: https://github.com/tr7zw/3d-Skin-Layers/compare/1.8.1...1.8.2

1.8.1-1.20.2 - NeoForge

on 2025 Oct 08
下载

更新内容

  • 添加对 1.21.7 版本的支持
  • 修复在旧版/过时 Forge 版本上的崩溃问题
  • 重构内存分配检查机制,防止在 1.21.2+ 版本中出现崩溃
  • 更新 ru_ru.json 文件,由 @mpustovoi 贡献,详见 https://github.com/tr7zw/3d-Skin-Layers/pull/243
  • 更新 tr_tr.json 文件,由 @MissionWAR 贡献,详见 https://github.com/tr7zw/3d-Skin-Layers/pull/241
  • 更新 es_ar.json 文件,由 @Texaliuz 贡献,详见 https://github.com/tr7zw/3d-Skin-Layers/pull/240

新贡献者

  • @mpustovoi 在 https://github.com/tr7zw/3d-Skin-Layers/pull/243 中完成了首次贡献

完整更新日志: https://github.com/tr7zw/3d-Skin-Layers/compare/1.8.0...1.8.1

1.8.1-1.16.5 - Fabric

on 2025 Oct 08
下载

更新内容

  • 添加对 1.21.7 版本的支持
  • 修复在旧版/过时 Forge 版本上的崩溃问题
  • 重构内存分配检查机制,防止在 1.21.2+ 版本中出现崩溃
  • 更新 ru_ru.json 文件,由 @mpustovoi 贡献,详见 https://github.com/tr7zw/3d-Skin-Layers/pull/243
  • 更新 tr_tr.json 文件,由 @MissionWAR 贡献,详见 https://github.com/tr7zw/3d-Skin-Layers/pull/241
  • 更新 es_ar.json 文件,由 @Texaliuz 贡献,详见 https://github.com/tr7zw/3d-Skin-Layers/pull/240

新贡献者

  • @mpustovoi 在 https://github.com/tr7zw/3d-Skin-Layers/pull/243 中完成了首次贡献

完整更新日志: https://github.com/tr7zw/3d-Skin-Layers/compare/1.8.0...1.8.1

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