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Ad Astra的附属模组
Ad Astra附属模组,添加了 2 种材料的氧气罐、燃油装载机、自动 NASA 工程装备台、重力正常化机器以及 4 种附魔书,并对其它模组有一定的兼容。
需要的前置模组
物品
1. 氧气罐 / 下界合金氧气罐
可以存储氧气,并将其传输给其他氧气加载器。 可以将氧气填充到所有盔甲和物品栏中。(mekanism 物品也可以(例如潜水罐)) 在手持物品上右键点击,更改模式,并在装备太空服时显示 HUD。
检查温度范围! 在炎热的星球上,你应该使用下界合金氧气罐而不是普通氧气罐。
机器
1. 燃料加注器
可以接收燃料流体。(查看下面的燃料兼容性) 然后燃料加载器在 2 个方块内将燃料提供给“Rover”或“Rockets”。 它就像加油站一样。
2. 自动 NASA 工作台
连接漏斗或管道以插入原料并提取火箭。 这意味着可以使用 AE2 或 RS 实现自动化。
3. 重力标准化器
在广泛的范围内归一化生物的重力。
4. 火箭传感器
通过比较器将靠近火箭的状态作为红石信号输出。
附魔
所有附魔在自然状态下都不能与村民交易。 但是可以制作。
所有附魔将使用盔甲的耐久性。 如果物品有能量存储,如喷气背包或 Redstone Arsenal 以及 Tech Reborn 的量子盔甲 将使用能量而不是耐久性。
能量、耐久性使用量是可配置的。 并且支持附魔描述模组。
1. 太空呼吸
可以在星际漫步的星球/轨道上呼吸。 需要在物品栏中启用“Oxygen Can”。
2. 太空防火
在炎热的星球(例如水星、金星)中不会对玩家造成伤害和起火。
3. 酸雨防护
在金星中不会受到酸雨的伤害。
4. 重力归一化
像主世界一样的重力。
命令
需要玩家至少具有 2 级权限。(OP) 用于测试/调试。
1. 装备
/giselle_addon equip <盔甲类型>:为玩家装备盔甲 <盔甲类型>如下 示例)/giselle_addon equip mekasuit
- 太空服:带有满氧气的基本太空服
- 下界合金太空服:带有满氧气的下界合金太空服
- 喷气服:带有氧气和能量的喷气服
Mekanism 可选 4. mekasuit:需要安装“Mekanism”,带有模块的 Meka 服 5. 气动盔甲:需要安装“PneumaticCraft”,带有满空气和升级的气动盔甲 6. 通量盔甲:需要安装“Redstone Arsenal”,带有附魔的通量注入盔甲
Fabric 可选 7. 量子盔甲:需要安装“Tech Reborn”的量子盔甲并带有附魔
燃料兼容性
其他模组的流体可以在 Rover、Rocket 和燃料加载器中使用
Fabric
- Tech Reborn:柴油、生物燃料
- 现代工业化:柴油、生物柴油
Forge
- #forge:biofuel(例如工业先驱)
- 热力膨胀:精炼燃料
- 终极汽车模组:生物柴油
兼容项
Mekanism
添加 mekasuit 模块
-
太空呼吸单元:可以在星际漫步的星球/轨道上使用氧气和能量呼吸。 需要在物品栏中启用“Oxygen Can”。 当玩家在水中或雨中时,在手持物品中填充 mekanism 氧气气体。 也像“Electrolytic Breathing Unit”一样在水中为玩家提供空气。
-
太空防火单元:在炎热的星球中使用能量防止对玩家造成伤害和起火。
-
酸雨防护单元:在金星中使用能量防止酸雨伤害。
-
重力归一化单元:像主世界一样使用能量归一化重力。
工业先驱
- 添加矿石激光配方
- 添加流体层配方
应用能量学 2
添加天空石配方
- 天空石可以粉碎成天空石粉尘。
- 天空石可以冶炼成天空石块。
气动工艺:再加压
添加气动盔甲升级
每个功能与 mekanism 模块或附魔相同。 但使用空气而不是能量和耐久性。
- 太空呼吸升级
- 太空防火升级
- 酸雨防护升级
- 重力归一化升级
许可证
MIT 以及在“Ad Astra”允许的情况下。
模组包
可以在许可证下的模组包中使用。
问题或建议?
在这里“新建问题”。
https://github.com/gisellevonbingen/Minecraft-Ad-Astra-Giselle-Addon/issues