BBSMC Logo
模组整合包光影资源包软件汉化
数据包插件
登录
模组插件数据包光影资源包整合包软件汉化
登录
设置
Mediumcore
Mediumcore

Mediumcore

在硬核和常规生存之间的难度选项

游戏机制
70a year ago
Mediumcore

Mediumcore

在硬核和常规生存之间的难度选项

7
0
游戏机制

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

其他链接

反馈问题 查看源码
Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 2025-01-11
更新于 2024-12-07
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

Mediumcore

Mediumcore是一种新的难度选项,旨在比常规生存模式更困难,但远不如原版的硬核模式那么严厉。它可以在关卡创建时选择(对于服务器管理员,在 server.properties 中设置“mediumcore=true”)。

中等核心游戏模式

中等核心也是一个游戏规则,可以通过在已存在的世界中使用命令 /gamerule mediumcoreMode true 来设置。中等核心模式处于活动状态时,游戏内 HUD 中的生命值显示会有独特的外观。 启用中等核心后的生命值条

它是如何工作的

Mediumcore与默认生存模式相比唯一的显著变化是,每次死亡都会减少玩家可恢复的最大生命值。玩家每次死亡会失去一个最大生命值的心,直到他们只剩下 3 个生命值的心。在这一点上,他们不会再失去生命值,可以在虚弱的状态下继续玩游戏。

这种惩罚不是永久的 - 如果你愿意付出努力来恢复你的心。食用金苹果或附魔金苹果将为你恢复一个丢失的心,以及食用这些食物的通常效果。

可配置性

Mediumcore是非常可配置的,大多数选项可以在配置文件夹中的 mediumcore-common.toml 中更改。这些选项包括新玩家的默认起始生命值、游戏模式中的最小和最大可能生命值、食物恢复或消耗的生命值量Mediumcore是否是默认游戏模式等等。

恢复最大生命值的物品由物品标签 mediumcore:restores_max_health 决定,可以通过数据包进行更改或扩展。

BBSMC Logo

中国最活跃的 Minecraft 中文资源社区

QQ 群:1078515449

资源

模组整合包光影资源包

社区

论坛汉化软件插件

帮助

服务条款隐私政策社区规则开源代码
设置

"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标,本站与微软公司没有从属关系。 本站与 Modrinth 无从属关系,网站遵循 LGPL 协议开源。

© 2019-2026 青岛柒兮网络科技有限公司 | 鲁B2-20210590 | 鲁ICP备2021009459号-12 | 公安备案 鲁公网安备37021002001586号