amendments-1.20-1.1.4.jar
on 2025 Feb 13
- 现在你可以通过使用沸水和炼药锅来合成炖菜(只能是炖菜,别想着合成药水)
- 修复了炼药锅装满水时不更新冒泡状态的问题
- 修复了冒泡的炼药锅会对非生物实体造成伤害的问题
- 壁灯白名单现在是一项配置
amendments-1.20-1.1.4-fabric.jar
on 2025 Feb 13
- 现在你可以通过使用沸水和炼药锅来合成炖菜(而且就只是炖菜,别想着合成药水)
- 修复了炼药锅装满水时不更新冒泡状态的问题
- 修复了冒泡的炼药锅会对非生物实体造成伤害的问题
- 壁灯白名单现在是一项配置
amendments-1.20-1.1.3.jar
on 2025 Feb 13
- 炼药锅可与附属插件的水龙头互动
- 修复了农夫乐事(Farmer's Delight)悬挂标识的兼容材质
- 炼药锅转换不会应用于任何已经具有炼药锅行为的物品
amendments-1.20-1.1.3-fabric.jar
on 2025 Feb 13
- 炼药锅可与附属模组的水龙头互动
- 修复了农夫乐事(Farmer's Delight)悬挂式指示牌兼容纹理的问题
- 炼药锅的转换不会应用于任何已经有炼药锅行为的物品
amendments-1.20-1.1.1.jar
on 2025 Feb 13amendments-1.20-1.1.1-fabric.jar
on 2025 Feb 13
- 修复了一个原版漏洞,即当取出唱片时,唱片机不会同步其物品
- 修复了三叉戟的工具挂钩渲染问题
amendments-1.20-1.1.0.jar
on 2025 Feb 13
- 新增工具挂钩。手持工具按住Shift键并点击绊线钩可将其放置在此处
- 为大锅中的汤和炖菜添加了自定义材质
- 改进了壁灯的模型和渲染器
- 修复了许多小问题
amendments-1.20-1.1.0-fabric.jar
on 2025 Feb 13
- 新增工具挂钩。使用工具按住Shift键并点击绊线钩可将其放置在此处
- 为大锅中的汤和炖菜添加了自定义纹理
- 改进了壁灯的模型和渲染器
- 修复了许多小问题
amendments-1.20-1.0.17.jar
on 2025 Feb 13
- 修复了第一次重新加载时未应用唱片机模型的问题
- 现在浸水的睡莲转换将无缝进行(碰撞箱和模型似乎不会移动)
- 使铺有地毯的方块浸水会使地毯弹出
amendments-1.20-1.0.17-fabric.jar
on 2025 Feb 13
- 修复了第一次重新加载时未应用唱片机模型的问题
- 现在水浸睡莲的转换将无缝进行(碰撞箱和模型似乎不会移动)
- 使铺有地毯的方块浸水会使地毯弹出
amendments-1.20-1.0.16.jar
on 2025 Feb 13
修复了服务器上的粒子崩溃问题
修复了因损坏标签导致的结构重新上色功能无法正常工作的问题
修复了放大倍数为0的药水无法再进行药水混合的问题
amendments-1.20-1.0.16-fabric.jar
on 2025 Feb 13
修复了服务器上的粒子崩溃问题
修复了因损坏标签导致的结构重绘功能失效问题
修复了放大倍数为0的药水无法再进行混合的问题
amendments-1.20-1.0.15.jar
on 2025 Feb 13
- 炼药锅转换将优先考虑老鼠奶炼药锅转换
- 为不应将炼药锅转换为液体炼药锅的流体添加了一个软流体标签
amendments-1.20-1.0.14.jar
on 2025 Feb 13amendments-1.20-1.0.14-fabric.jar
on 2025 Feb 13
- 修复了因骷髅堆导致的服务器崩溃问题
- 修复了壁灯渲染异常的问题
- 修复了药剂混合时无法正确添加药剂的问题
amendments-1.20-1.0.13.jar
on 2025 Feb 13
- 修复了服务器上悬挂式标识导致的崩溃问题
- 添加了与老鼠海盗悬挂式标识(半透明效果)的兼容性
amendments-1.20-1.0.13-fabric.jar
on 2025 Feb 13
- 修复了服务器上悬挂式标识导致的崩溃问题
- 增加了与海盗鼠悬挂式标识(半透明效果)的兼容性
amendments-1.20-1.0.12.jar
on 2025 Feb 13amendments-1.20-1.0.12-fabric.jar
on 2025 Feb 13- 修复了错误的版本前置
amendments-1.20-1.0.11.jar
on 2025 Feb 13
- 女巫小屋和村庄现在将拥有药水和染料大锅(需要蓝图前置)
- 标记了更多建筑以配合此项功能,包括rep建筑和yung建筑
- 改进了配置界面
- 添加了更多配置项
- 修复了悬挂式告示牌物品渲染颠倒的问题
- 混合超过8种药水会导致不可预见的后果
- 混合相反的药水也是如此(可配置)
- 为亚历克斯的洞穴(Alex Caves)添加了酸性液体兼容性(在大锅中时会造成伤害并发射粒子)


