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古式地图4 - Antique Atlas 4

古式地图4 - Antique Atlas 4

古式地图4 为古式地图的第三方分支,他为游戏添加了一个全新形式的多功能地图。

1,613
1
实用工具

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1
1.20.1
1.19.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 LGPL-3.0-or-later
发布于 a year ago
更新于 2 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本3.0.0+1.21

3.0.0+1.21

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更新日志

古式地图 3.0!

主要更新:

  • 更新至勘测者 1.0——大幅提升模组兼容性、内存使用效率和地图共享功能。
  • 可通过右键点击已有的地图标记进行编辑。
  • 新增emptyHandling选项,允许未探索的区块以云层瓦片形式显示。
  • 按住 ALT 键可随时查看调试/瓦片信息。
  • 添加下界生物群系(@lumiscosity 提交的 PR)
  • 修复着色器下的地图渲染问题(@lumiscosity 提交的 PR)
  • 新增荒地、溶洞和繁茂洞穴瓦片,并优化图像压缩(@lumiscosity 提交的 PR)

次要更新:

  • 标记材质现基于地标 ID 生成,使标记纹理更加灵活。
  • 为新的地标组件添加渲染支持,如 Surveystones 中的知识(lore)和 Surveyalot 中的区块(chunks)。
  • 重构渲染系统,统一屏幕地图与手持地图的代码,提升一致性。
  • 按住 Shift 时保持删除模式(@justliliandev 提交的 PR)
  • 添加配置项,可设置打开地图所需物品(@cassiancc 提交的 PR)
  • 部分瓦片清理优化(@lumiscosity 提交的 PR)
  • 重制繁茂洞穴瓦片(@lumiscosity 提交的 PR)
  • 再次优化资源文件(@lumiscosity 提交的 PR)
  • 更新纹理贡献名单(@lumiscosity 提交的 PR)

API:

  • 新增叠加层 API(例如:Antique Trains)
  • 改进插件中按钮的使用体验(@justliliandev 提交的 PR)

修复:

  • 修复在“添加标记”模态窗口下方仍可与地图元素交互的问题
  • 修复调整窗口大小时“添加标记”模态窗口出现视觉异常的问题
  • 着色器支持的临时解决方案(@NoPyro 提交的 PR)
  • 为针叶林村庄高屋添加 .mcmeta 文件([@lumiscosity 提交的 PR](https://github.com/s

文件

antique-atlas-3.0.0+1.21.jar(853.01 KiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

3.0.0+1.21

运行环境

\n \n \nFabricNeoForge\n \n \n \n \n \n \n \n \nQuilt

游戏版本

1.21.1

下载量

0

发布时间

2025-12-14 04:32:08

版本号

设置
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