基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20.1
1.19.2
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
许可证 LGPL-3.0-or-later
发布于 a year ago
更新于 2 days ago
更新日志
古式地图 3.0!
主要更新:
- 更新至勘测者 1.0——大幅提升模组兼容性、内存使用效率和地图共享功能。
- 可通过右键点击已有的地图标记进行编辑。
- 新增
emptyHandling选项,允许未探索的区块以云层瓦片形式显示。 - 按住 ALT 键可随时查看调试/瓦片信息。
- 添加下界生物群系(@lumiscosity 提交的 PR)
- 修复着色器下的地图渲染问题(@lumiscosity 提交的 PR)
- 新增荒地、溶洞和繁茂洞穴瓦片,并优化图像压缩(@lumiscosity 提交的 PR)
次要更新:
- 标记材质现基于地标 ID 生成,使标记纹理更加灵活。
- 为新的地标组件添加渲染支持,如 Surveystones 中的知识(lore)和 Surveyalot 中的区块(chunks)。
- 重构渲染系统,统一屏幕地图与手持地图的代码,提升一致性。
- 按住 Shift 时保持删除模式(@justliliandev 提交的 PR)
- 添加配置项,可设置打开地图所需物品(@cassiancc 提交的 PR)
- 部分瓦片清理优化(@lumiscosity 提交的 PR)
- 重制繁茂洞穴瓦片(@lumiscosity 提交的 PR)
- 再次优化资源文件(@lumiscosity 提交的 PR)
- 更新纹理贡献名单(@lumiscosity 提交的 PR)
API:
- 新增叠加层 API(例如:Antique Trains)
- 改进插件中按钮的使用体验(@justliliandev 提交的 PR)
修复:
- 修复在“添加标记”模态窗口下方仍可与地图元素交互的问题
- 修复调整窗口大小时“添加标记”模态窗口出现视觉异常的问题
- 着色器支持的临时解决方案(@NoPyro 提交的 PR)
- 为针叶林村庄高屋添加 .mcmeta 文件([@lumiscosity 提交的 PR](https://github.com/s


