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神化 - Apotheosis

神化 - Apotheosis

所有本该如此的事情。

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冒险
游戏机制

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1
1.20.1
1.19.2
1.18.1–1.18.2
1.16.1–1.16.5
1.15.1–1.15.2
1.14.4
1.12.2

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BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

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许可证 MIT
发布于 5 months ago
更新于 5 months ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

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Apotheosis-1.15.1-3.0.0.jar

on 2025 Feb 14
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更新至1.15.1
1.12.2版本的词缀系统已更新至此版本。
需要前置Placebo 3.0.0及以上版本

Apotheosis-1.12.2-1.12.4.jar

on 2025 Feb 14
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添加3种新的词缀
速击(攻击速度,武器)
活力(最大生命值,盔甲与盾牌)
海洋(游泳速度,盔甲)

Apotheosis-1.12.2-1.12.3.jar

on 2025 Feb 14
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修复了海洋祭坛遇到空附魔时发生的崩溃问题。

修复了在禁用致命模块时可能发生的世界生成崩溃问题。

添加了弱词缀“锋利”和“抛光”(分别造成0.3到1.0的伤害和护甲值)。弱词缀仅适用于普通物品。
“plus_three”词缀修饰符不再修改词缀名称。
添加了“set_to_five”词缀修饰符。

Apotheosis-1.12.2-1.12.2.jar

on 2025 Feb 14
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修复了一个崩溃问题,如果你不知怎么搞的弄出了一个空的附魔就可能会发生这种情况,这挺奇怪的……
非首领掉落的物品现在掉落概率降低了。
“忽略上限”和“忽略条件”修饰符的默认物品已被互换。

Apotheosis-1.12.2-1.12.1.jar

on 2025 Feb 14
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修复了一个在常见战利品物品尝试生成并选择一个尚未填充的弱词缀时会发生的崩溃问题

Apotheosis-1.12.2-1.12.0.jar

on 2025 Feb 14
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本次更新添加了一个新的基于词缀的战利品系统。目前,获得词缀战利品的唯一途径是通过在残暴和虫群刷怪笼下找到的箱子,以及从BOSS身上获取。BOSS的特殊物品会自动被视为词缀战利品物品,但BOSS物品至少总是稀有或更高级别的,并且它们仍然像以前一样带有附魔。
如需词缀的完整列表,请参阅 https://github.com/Shadows-of-Fire/Apotheosis/blob/master/Affixes.txt
目前词缀修饰符未被限制,所以你可能通过战利品获得一些非常强力的物品。

Apotheosis-1.12.2-1.11.8.jar

on 2025 Feb 14
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修复了铁砧在受损时失去附魔的问题。

修复了调试日志消息被启用的情况。

Apotheosis-1.12.2-1.11.7.jar

on 2025 Feb 14
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修复了在应用新属性时,首领物品会覆盖现有属性的问题。

Apotheosis-1.12.2-1.11.6.jar

on 2025 Feb 14
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修复了与冰刺相关的崩溃问题
修复了一些专用服务器的崩溃问题

Apotheosis-1.12.2-1.11.5.jar

on 2025 Feb 14
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如果盔甲套装遇到空的套装列表,则修复崩溃问题。

Apotheosis-1.12.2-1.11.4.jar

on 2025 Feb 14
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修复了首领无法给物品附魔时的崩溃问题。

Apotheosis-1.12.2-1.11.3.jar

on 2025 Feb 14
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更改了首领的升级方式,修复了内部模组版本。

Apotheosis-1.12.2-1.11.2.jar

on 2025 Feb 14
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修复了未加载names.cfg的问题。

Apotheosis-1.12.2-1.11.1.jar

on 2025 Feb 14
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回溯了来自1.14.4版本的首领改动(为物品添加属性修饰符而非大量附魔)。

Apotheosis-1.12.2-1.11.0.jar

on 2025 Feb 14
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将首领及其特殊物品所使用的命名系统设置为完全可配置的。现在你可以把所有东西都命名为“达克索斯托的达克索斯托式达克索斯丁”,或者其他真正不同寻常的名字。
添加了对 https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/lapis-stays-in-the-enchanting-table 的兼容性

Apotheosis-1.14.4-2.4.4.jar

on 2025 Feb 14
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当拥有进度的模块被禁用时,进度将不再加载。

Apotheosis-1.14.4-2.4.3.jar

on 2025 Feb 14
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修复了一些与模块被禁用相关的崩溃问题。具体来说,是JEI处理器和ASM相关的内容。

Apotheosis-1.14.4-2.4.2.jar

on 2025 Feb 14
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修改了诱饵的工作方式,使得高于5级的诱饵等级会对游戏产生影响。诱饵在10级时达到最大效果,更高等级则没有任何作用。
为核心模组添加了命名空间,以便在报告中它们不会那么模糊不清。

Apotheosis-1.14.4-2.4.1.jar

on 2025 Feb 14
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修复了在模块禁用时仍显示附魔提示信息的问题。
修复了在将没有攻击伤害属性的生物注册为BOSS时可能发生的崩溃问题。
移除了用于损坏伤害来源的匿名类。

Apotheosis-1.14.4-2.4.0.jar

on 2025 Feb 14
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重做了BOSS掉落物。BOSS掉落物不再是超级附魔的(不会再带有各种XX附魔等级)。
现在它的附魔等级是中等水平,而不是150级。此外,BOSS掉落的物品将会随机附加属性修饰符,以鼓励实际使用这些物品。
BOSS等级的链甲层级已被移除。未来,整个等级/套装系统可能会被移除,取而代之的是随机选择的物品。
此外,BOSS的属性现在是在一个随机范围内确定的,而不是所有BOSS都固定不变。这意味着一些配置选项已经失效(你可能需要清理你的deadly.cfg文件以清除其中的杂乱内容)。
物品属性仍然有点处于测试阶段,因为它们还没有经过超级严格的测试。一些类型的属性会出现奇怪的相互作用,比如重力属性。

为致命模块添加了两个新的进度。

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