BBSMC Logo
模组
资源包
数据包
整合包
光影
插件
软件资源
论坛
登录
模组插件数据包光影资源包整合包资源
登录
设置
应用能源2 - Applied Energistics 2

应用能源2 - Applied Energistics 2

AE2! 一个关于物质、能量以及利用它们征服世界的模组。

8
0
存储
科技
管理

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.4–1.20.6
1.20.1–1.20.2
1.19–1.19.3
1.18.x
1.17.1
1.16.1–1.16.5
1.15.2
1.12.x
1.10.2
1.7.10
1.7.2
1.0

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

其他链接

反馈问题 查看源码 访问 wiki
CurseForge地址

创作团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 5 months ago
更新于 5 months ago
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本appliedenergistics2-rv4-alpha-5.jar

appliedenergistics2-rv4-alpha-5.jar

自动推荐
下载
举报反馈

更新日志

特性 #2565:重新激活工业时代2(IC2)层以实现工业时代2(IC2)的点对点隧道。 - shartte

特性 #2573:添加配置以从存储单元中移除导致崩溃的物品,默认关闭。 - shartte

修复 #2549:在半透明层中渲染的方块会导致物品渲染器完全禁用深度写入,手持时模型看起来会很怪异。 - shartte

修复 #2556、#2579:恢复图形用户界面(GUI)中的旧点击行为。 - yueh

修复 #2567:针对极低海平面使用高度图。 - yueh

修复 #2569:防止因缺失模组以及针对这些情况的应用能源2(AE2)集成而导致的崩溃。 - shartte

修复 #2571:仅在物品可损坏时调用获取显示耐久度的方法。 - shartte

修复 #2574:通过限制驱动更新率来调节其动作。 - yueh

修复 #2575:通过移除可更新接口(ITickable)来阻止应用能源基础方块(AEBaseTile)进行更新。这会导致充电器不再受外部更新的影响。 - yueh

修复 #2577:使用物品堆叠的颜色处理器来为方块模型的有色四边形上色。 - shartte

修复 #2580:在返回物品处理器(IItemHandler)能力时未考虑刻印器的旋转情况。 - shartte

修复 #2582:即使未拆解存储单元,用存储单元右键点击也会阻止进一步的交互。 - shartte

修复 #2585:当无法从服务器获取WAILA数据时隐藏该数据。 - yueh

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

2342489

运行环境

NeoForge

游戏版本

1.10.2

下载量

0

发布时间

2025-02-14 03:44:13

版本号

设置
"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标 本站与微软公司没有从属关系

本站与Modrinth无从属关系,网站遵循Modrinth网站程序的LGPL协议开源 开源地址

版权所有 © 2019-2024 青岛柒兮网络科技有限公司 | ICP经营许可证: 鲁B2-20210590 | ICP备案: 鲁ICP备2021009459号-12