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应用能源2 - Applied Energistics 2

应用能源2 - Applied Energistics 2

AE2! 一个关于物质、能量以及利用它们征服世界的模组。

存储科技管理
250a year ago
应用能源2 - Applied Energistics 2

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AE2! 一个关于物质、能量以及利用它们征服世界的模组。

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基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.4–1.20.6
1.20.1–1.20.2
1.19–1.19.3
1.18.x
1.17.1
1.16.1–1.16.5
1.15.2
1.12.x
1.10.2
1.7.10
1.7.2
1.0

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

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许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 a year ago
更新于 2 months ago
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本appliedenergistics2-rv4-alpha-5.jar

appliedenergistics2-rv4-alpha-5.jar

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更新日志

特性 #2565:重新激活工业时代2(IC2)层以实现工业时代2(IC2)的点对点隧道。 - shartte

特性 #2573:添加配置以从存储单元中移除导致崩溃的物品,默认关闭。 - shartte

修复 #2549:在半透明层中渲染的方块会导致物品渲染器完全禁用深度写入,手持时模型看起来会很怪异。 - shartte

修复 #2556、#2579:恢复图形用户界面(GUI)中的旧点击行为。 - yueh

修复 #2567:针对极低海平面使用高度图。 - yueh

修复 #2569:防止因缺失模组以及针对这些情况的应用能源2(AE2)集成而导致的崩溃。 - shartte

修复 #2571:仅在物品可损坏时调用获取显示耐久度的方法。 - shartte

修复 #2574:通过限制驱动更新率来调节其动作。 - yueh

修复 #2575:通过移除可更新接口(ITickable)来阻止应用能源基础方块(AEBaseTile)进行更新。这会导致充电器不再受外部更新的影响。 - yueh

修复 #2577:使用物品堆叠的颜色处理器来为方块模型的有色四边形上色。 - shartte

修复 #2580:在返回物品处理器(IItemHandler)能力时未考虑刻印器的旋转情况。 - shartte

修复 #2582:即使未拆解存储单元,用存储单元右键点击也会阻止进一步的交互。 - shartte

修复 #2585:当无法从服务器获取WAILA数据时隐藏该数据。 - yueh

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

2342489

运行环境

NeoForge

游戏版本

1.10.2

下载量

0

发布时间

2025-02-14 03:44:13

版本号

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