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更新日志
特性 #2428:让充能的赛特斯矿石再次发光(#3035)- fscan
特性 #3018:注册重构 重构了组件注册。fscan
特性 #3025:在添加到玩家物品栏时先填充已有堆叠。- fscan
特性 #3030:有覆盖的密集电缆 - yueh
特性 #3034:对工业2进行重构以避免核心模组或@Optional - yueh
特性 #3038:移除核心模组。结果是放弃了对RF API的所有支持。请改用ForgeEnergy或工业2/EU。- yueh
特性 #3039:P2P FE隧道改进 - fscan
修复 #3008:曲柄渲染 - fscan
修复 #3011:将副手的最后一个物品放置时也清空主手 - GuntherDW
修复 #3017:正确检测所有面的红石更新。- fscan
修复 #3019:ME IO端口物品栏处理 - fscan
修复 #3024:在查找已禁用特性的合成方式时崩溃(#3026)- yueh
修复 #3028:刻印机改进与修复 - fscan
修复 #3031:点击合成槽时忽略MOVE_REGION(#3032)- fscan
修复 #3033:修复clearStack中的崩溃 - fscan
添加了在显示合成标签时使用假数量按数量对物品进行排序的变通方法 - GuntherDW
添加1.12.1作为可接受版本。在Forge发布推荐版本之前这是非官方的 - yueh
将JEI插件更新为更新的API方法。- GuntherDW
修复ME箱子在视觉上不更新其单元状态 - GuntherDW
修复导出总线从不加速的问题。- GuntherDW
修复按住Shift点击存储卡仍会触发副手物品/方块使用的问题。- GuntherDW
修复因使用错误字段导致的空指针异常。- yueh
修复空间单元名称的编码问题 - yueh
修复合成方式以使用正确的材料。对于与空间相关的物品,使用流明珍珠而非流明水晶。对于大多数物品使用流明电缆,而不是任何电缆以避免循环或不必要的合成步骤。- yueh
修复手中拿着物品点击合成标签时物品掉落在地上的问题 - GuntherDW