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更新日志
更新至Forge 1.12.1 RB。 - 岳(音译)
特性 #3063:重构了BaseActionSource。API变更。详情请参阅文档。 - 岳(音译)
特性 #3064:改进终端搜索框 - 范思坎(音译)
特性 #3091 重做AEItemStack。API变更。 - 范思坎(音译)
特性 #3102:在保留AE2附加组件功能的同时,使UVLLoader更健壮一些 - 岳(音译)
特性 #3107:进一步提升能量网格的性能。 - 岳(音译)
特性 #3110:改进IGrinderRegistry。API变更。 - 岳(音译)
修复 #3071:我们不需要showCraftingLabel标志,因为IAEStack对于0尺寸的堆叠完全没问题。 - 范思坎(音译)
修复 #3081:修复空库存时的阻塞模式阻塞问题。 - 岳(音译)
修复 #3098:使用索引而非槽位编号 - 范思坎(音译)
修复 #3105:由于Forge默认的物品处理器实现导致的复制漏洞。 - 岳(音译)
修复物质凝聚器输入槽 - 范思坎(音译)
将堆叠大小设置为1以便渲染 - 范思坎(音译)
清理库存变更处理 - 范思坎(音译)
仅在是相同物品时计算差值 - 范思坎(音译)
当库存变更时调用保存更改。 - 范思坎(音译)
在加入/拆分时正确处理电网电力存储。 - 岳(音译)
缓存STORAGE_MONITORABLE_ACCESSOR能力以减少MENetworkCellArrayUpdates的数量 - 范思坎(音译)
修复PartP2PFEPower中的算术异常 - 范思坎(音译)
修复流体点对点排空多余液体的问题 - 范思坎(音译)