基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20.4–1.20.6
1.20.1–1.20.2
1.19–1.19.3
1.18.x
1.17.1
1.16.1–1.16.5
1.15.2
1.12.x
1.10.2
1.7.10
1.7.2
1.0
平台
Fabric
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发布于 5 months ago
更新于 5 months ago
更新日志
通过将模型加载器注册移至模组构造函数来修复#4660问题(与沉浸工程的方法相同) 修复#4667:当使用扳手时,立面不会更新其碰撞箱 修复#4668:当两个区块同时渲染应用能源2的线缆时,防止出现并发修改异常 修复#4675:在比较两个可损坏物品时考虑NBT数据 修复#4665:序列化完整的NBT数据,以便服务器能够识别玩家想要从ME终端捡起的确切物品