基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20.4–1.20.6
1.20.1–1.20.2
1.19–1.19.3
1.18.x
1.17.1
1.16.1–1.16.5
1.15.2
1.12.x
1.10.2
1.7.10
1.7.2
1.0
平台
Fabric
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创作团队
详情信息
许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 5 months ago
更新于 5 months ago
更新日志
现在需要Forge 36.1.0(或更高版本)
警告: 这是一个alpha版本, 会存在漏洞
特性:全面重制了大部分用户界面内部机制
这改变了所有终端从服务器到客户端同步物品的方式,应该能修复所有“无法从终端取出物品X”的问题(即#5083问题),并且在打开(并保持打开状态)终端时显著减少发送的数据量。重制后的同步机制也应该能修复#5199(及相关问题),即如果网络中包含带有非常大的NBT标签的物品(如储物袋或类似物品),终端有时可能会显示为空的情况。
特性#3787:支持JEI幽灵物品
支持将物品从JEI直接拖入所有“虚拟插槽”(过滤器、单元工作台、能级发射器、模式终端等)。
特性#3922:实现JEI“排除区域”
正确告知JEI哪些屏幕区域被AE2屏幕占用,以便JEI避让。
特性:检查JEI合成方式转移中缺失的物品
当从JEI按住Shift键点击物品到合成终端时,我们现在会考虑哪些物品实际可用,并在JEI中以红色显示缺失的物品。
特性:在升级面板中显示兼容的升级项
升级插槽现在有一个工具提示,显示哪些升级项是兼容的以及可以插入多少个。
各种更改和漏洞修复
在优先级屏幕上添加了关于优先级实际工作方式的信息。
在砂轮和雕文台添加可点击的“显示合成方式”区域,这将显示相应的JEI合成方式类别。
修复#5174:AE2标签现在是可选的 为了在多服务器环境中支持基于原版的代理服务器,AE2标签现在是可选的,这样客户端可以连接到缺少AE2的服务器,或者在客户端已经进入游戏后发送AE2所需的标签。
修复:对玩家物品栏和快捷栏使用标准的原版插槽 这应该能修复一系列物品栏排序插件的问题,这些插件在AE2屏幕中自动对玩家物品栏进行排序时会混淆快捷栏/物品栏内容。