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更新日志
现需 Forge 36.1.10 或更高版本
现需 JEI 7.7.0.98 或更高版本
功能 #5105:用户界面全面重构
彻底重构了大部分用户界面内部逻辑
此更改调整了所有终端中物品从服务器→客户端的同步方式,应能修复所有“无法从终端取出物品 X”的问题(例如 #5083),并显著减少打开(及持续保持打开状态)终端时传输的数据量。重构后的同步机制亦可修复 #5199(及相关问题),即当网络中存在携带极大 NBT 标签的物品(例如储物袋或类似物品)时,终端偶尔显示为空的问题。
检查 JEI 配方转移中的缺失物品
在 JEI 中对合成终端使用 Shift+点击放入物品时,系统现在会判断哪些物品实际可用,并在 JEI 中以红色标出缺失物品。
在升级面板中显示兼容的升级项
升级插槽现提供工具提示,说明哪些升级项兼容,以及最多可插入多少个此类升级项。
对玩家物品栏与快捷栏采用标准原版物品槽
此举应能修复一系列与物品栏排序模组相关的问题——此前这些模组在自动整理 AE2 界面中的玩家物品栏时,会混淆快捷栏与物品栏内容。
优先级界面新增说明文字,解释优先级的实际运作机制。
为砂轮与压印机添加可点击的“显示配方”区域,点击后将跳转至对应的 JEI 配方分类。
功能 #785:能源接收器作为组件
现可将能源接收方块合成为其组件变体,并像接口一样直接附着于电缆上。
功能 #3787:支持 JEI 幽灵物品
支持将 JEI 中的物品直接拖拽至所有“虚拟物品槽”(如过滤名单、元件工作台、存储状态发信器、样板终端等)。
功能 #3922:实现 JEI “排除区域”
正确向 JEI 告知 AE2 界面所占据的屏幕区域,使 JEI 自动避开这些区域。
功能 #5224:缺失物品现仅作为警告,不再阻断物品转移
此功能利用了 JEI 的一项新特性:对于仅影响外观的错误,按钮将变为黄色而非依赖玩家在点击前阅读工具提示。
功能 #5228:新增装饰性墙体
新增由陨石块、赛特斯块及福鲁伊克斯块制成的多种墙体。
其他多项变更与漏洞修复
变更 #5243:取消合成计划后,将返回数量选择界面,便于快速修改。
修复 #4692:湮灭光束现可采集未指定挖掘工具的方块。
修复 #5121:终端界面不再因按下修饰键而意外获得焦点。
修复 #5174:AE2 标签现为可选项目
为支持多服务器环境中基于原版的代理服务器,AE2 标签现已改为可选;客户端可连接未安装 AE2 的服务器,或在进入游戏后再发送 AE2 所需标签。
修复 #5219:浸水的饰面现具备防水性能。
修复 #5223:开启 JEI 界面时,终端不再遗漏物品栏更新。
修复 #5239:接口终端的搜索功能已恢复。
修复 #5249:物品 P2P 隧道在特定条件下不再销毁物品。
修复 #5261:终端会对极宽的工具提示进行换行处理,而非将其渲染至屏幕外。
升级至 Forge 36.1.10,以明确可选依赖项的版本范围
此前版本会忽略非强制依赖项的版本范围限制,仅对硬性依赖项执行该限制。
本版本已修复此问题,因此我们将 Forge 36.1.10 设为最低要求,确保模组集成时能可靠调用所需功能。


