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更新日志
现在需要Forge 36.1.10(或更新版本) 现在需要JEI 7.7.0.98(或更新版本)
特性#5105:主要用户界面重制
完全重制了大部分用户界面内部机制
这改变了所有终端从服务器到客户端同步物品的方式,应该能修复所有“无法从终端取出物品X”的问题(即#5083问题),并且在打开(并保持打开状态)终端时显著减少发送的数据量。重制后的同步机制也应该能修复#5199(及相关问题),即在网络中包含带有非常大的NBT标签的物品(如储物袋或类似物品)时,终端有时可能会显示为空的情况。
检查JEI合成方式转移中缺失的物品
当从JEI shift键点击物品到合成终端时,我们现在会考虑实际可用的物品,并在JEI中以红色显示缺失的物品。
在升级面板中显示兼容的升级项
升级槽现在有一个工具提示,显示哪些升级项是兼容的以及可以插入多少个。
为玩家背包和快捷栏使用标准的原版槽位
这应该能修复一堆背包排序插件的问题,这些插件在AE2界面中自动对玩家背包进行排序时会混淆快捷栏/背包内容。
在优先级界面添加关于优先级实际工作方式的信息。 在砂轮和雕文台添加可点击的“显示合成方式”区域,这将显示相应的JEI合成方式类别。
特性#785:能量接受器作为部件
一个能量接受方块现在可以合成为一个部件变体,并能直接连接到电缆上,类似于接口。
特性#3787:支持JEI幽灵物品
支持将物品从JEI直接拖到所有“虚拟槽位”(过滤器、单元工作台、能级发射器、模式终端等)中。
特性#3922:实现JEI“排除区域”
正确告知JEI哪些屏幕区域被AE2屏幕占用,以便JEI避让。
特性#5224:缺失物品现在只是一个警告,不会阻止转移
这利用了JEI的一个新特性,它会将按钮染成黄色以表示外观错误,而不是依赖玩家在点击按钮之前阅读工具提示。
特性#5228:添加装饰墙
添加了各种由天空石、赛特斯石和流明石方块制成的墙。
各种更改和漏洞修复
更改#5243:取消一个合成计划现在将回到数量选择界面以便于更改。
修复#4692:湮灭现在可以采集没有指定采集工具的方块。 修复#5121:终端屏幕在按下修饰键时不再聚焦。 修复#5174:AE2标签现在是可选的 为了在多服务器环境中支持基于原版的代理服务器,AE2标签现在是可选的,这样客户端就可以连接到缺少AE2的服务器,或者在客户端已经进入游戏后再发送AE2所需的标签。 修复#5219:浸水的外立面现在是防水的。 修复#5223:当JEI界面打开时,终端将不会错过背包更新。 修复#5239:接口终端搜索功能再次可用。 修复#5249:物品P2P隧道在某些情况下不再使物品消失。 修复#5261:终端会包裹非常宽的工具提示,而不是在屏幕外渲染它们。
更新到Forge 36.1.10以指定可选依赖的版本范围 在之前的版本中,它会忽略非必需依赖的版本范围,只对硬依赖强制执行。 在这个版本中已经修复了这个问题,因此我们现在将其作为最低前置要求,以确保我们可以依赖某些特性来进行模组集成。