BBSMC Logo
模组
资源包
数据包
整合包
光影
插件
软件资源
论坛
登录
模组插件数据包光影资源包整合包资源
登录
设置
应用能源2 - Applied Energistics 2

应用能源2 - Applied Energistics 2

AE2! 一个关于物质、能量以及利用它们征服世界的模组。

8
0
存储
科技
管理

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.4–1.20.6
1.20.1–1.20.2
1.19–1.19.3
1.18.x
1.17.1
1.16.1–1.16.5
1.15.2
1.12.x
1.10.2
1.7.10
1.7.2
1.0

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

其他链接

反馈问题 查看源码 访问 wiki
CurseForge地址

创作团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 5 months ago
更新于 5 months ago
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本9.0.0-alpha.8 [FABRIC]

9.0.0-alpha.8 [FABRIC]

自动推荐
下载
举报反馈

更新日志

流体合成

此版本引入了在合成配方中直接使用ME系统中的流体来替代桶或其他流体容器的功能。要测试此功能,您需要在模式终端中启用流体替换按钮。当您将鼠标悬停在按钮上时,将被您系统中的流体替换的槽位会以绿色突出显示。

grafik

更新内容

  • 由@Technici4n在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/5598 中修复了当网络中存在具有不同NBT的相同物品时合成计算失败的问题
  • 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/5601 中修复了世界或区块卸载/重新加载后合成任务无法恢复的问题
  • 由@Technici4n在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/5602 中修复了便携式存储单元在打开状态下充电时不更新的问题
  • 由@Technici4n在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/5600 中提高了具有深层嵌套的自动合成请求的合成计算器性能和字节使用情况
  • 由@Technici4n在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/5604 中修复了当网络启动时提取物品导致ME物品接口冻结的问题
  • 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/5606 中正确地在液位发射器中进行毫桶单位的转换
  • 由@Technici4n在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/5599 中允许在合成配方中进行流体替换

完整更新日志 : https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/fabric/v9.0.0-alpha.7...fabric/v9.0.0-alpha.8

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

3506663

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

1.17.1

下载量

0

发布时间

2025-02-14 04:06:29

版本号

设置
"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标 本站与微软公司没有从属关系

本站与Modrinth无从属关系,网站遵循Modrinth网站程序的LGPL协议开源 开源地址

版权所有 © 2019-2024 青岛柒兮网络科技有限公司 | ICP经营许可证: 鲁B2-20210590 | ICP备案: 鲁ICP备2021009459号-12