基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20.4–1.20.6
1.20.1–1.20.2
1.19–1.19.3
1.18.x
1.17.1
1.16.1–1.16.5
1.15.2
1.12.x
1.10.2
1.7.10
1.7.2
1.0
平台
Fabric
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创作团队
详情信息
许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 5 months ago
更新于 5 months ago
更新日志
有哪些改动
- 修复分子组装机合成动画/粒子不可见的问题,由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/5608 完成
- 修复使用自定义区块生成器时陨石不生成的问题,由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/5609 完成
- 报告部件(能级发射器、存储监视器)不再需要频道,由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/5620 完成
- 修复陨石导致平坦区块生成器在世界加载时卡住的问题,由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/5618 完成
- 在垂直空间不足(即在平坦世界中)时改进陨石生成,由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/5621 完成
- 修复AE扳手无法拆解AE方块的问题,由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/5610 完成
- 网站的游戏数据导出,由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/5503 完成
- 允许插件添加新的P2P隧道类型,由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/5622 完成
- 修复因其他原因每刻重新计算网络库存时无法从ME终端拾取物品的问题,由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/5623 完成
- 在加载世界时对损坏的模式(移除的物品、模组等)更具弹性以避免崩溃,由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/5625 完成
- 在处理模式编码时突出显示流体替换,由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/5627 完成
- 修复将控制器和量子桥直接相邻放置时崩溃的问题,由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/5630 完成