基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20.4–1.20.6
1.20.1–1.20.2
1.19–1.19.3
1.18.x
1.17.1
1.16.1–1.16.5
1.15.2
1.12.x
1.10.2
1.7.10
1.7.2
1.0
平台
Fabric
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发布于 5 months ago
更新于 5 months ago
更新日志
有哪些改动
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对合成方式转移进行了内部全面调整。现在它应当适用于所有相关的合成方式类型,并能正确导入物品/流体的数量。在将物品编码为样式时,它也采用了更好的优先级设置。
- 注意:合成方式转移是指在打开应用能源(AE)界面的同时,在JEI或REI合成方式中按下“+”按钮
- 在制作终端中使用合成方式转移时,现在将使用原版的成分规则(对于受损物品或带有NBT的物品,现在应该能更好地运作了)
- 样式编码器现在将根据正在转移的合成方式自动切换模式(工作台合成方式 -> 制作模式,其他所有情况 -> 处理模式)
- 对于处理样式,合成方式转移现在会将相同成分的多个副本组合在一起,并汇总它们的数量
- 当一个处理样式有多个输出时,现在有一个按钮可以在已编码的输出之间循环切换主要输出,以便更好地支持从JEI转移处理合成方式,因为在JEI中不知道哪个输出是主要的。
修复内容
- 修复了在生存模式下,鼠标中键无法打开样式编码器中的“设置数量”界面的问题(#5968)
- 修复了未通电的驱动器/箱子不显示黑色单元格LED指示灯的问题(#5949)
- 修复了在UI中拆分/堆叠现有物品时,网络工具不保存其内容的问题(#5955)
- 修复了存储总线/成型平面在加载后首次打开时,不会显示第二行以下配置插槽内容的问题(#5969)