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应用能源2 - Applied Energistics 2

应用能源2 - Applied Energistics 2

AE2! 一个关于物质、能量以及利用它们征服世界的模组。

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260a year ago
应用能源2 - Applied Energistics 2

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AE2! 一个关于物质、能量以及利用它们征服世界的模组。

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基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.4–1.20.6
1.20.1–1.20.2
1.19–1.19.3
1.18.x
1.17.1
1.16.1–1.16.5
1.15.2
1.12.x
1.10.2
1.7.10
1.7.2
1.0

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(3)
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许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 a year ago
更新于 2 months ago
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本AE2 11.0.0-alpha.3 [FORGE]

AE2 11.0.0-alpha.3 [FORGE]

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更新日志

有哪些改动

漏洞修复

  • 修复#6104:由@Technici4n在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6124 中处理的,在合并工具时应用能源(MA)忽略伤害值的问题。
  • 修复#6032:由@Technici4n在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6128 中处理的,使用标签进行点对点(p2p)隧道调谐的问题。
  • 修复#6074:由@Technici4n在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6127 中处理的,尝试归还导入总线溢出的问题。
  • 修复#6107:由@Technici4n在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6126 中处理的,点对点(p2p)上的密集电缆无法直线渲染的问题。
  • 修复 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/issues/6125 :分子组装机有时会清空一些合成方式剩余物的问题。
  • 修复 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/issues/6051 :能量电池有时无法保存电量的问题。

针对Forge的特定漏洞修复:

  • 修复#5645:末影珍珠粉使用了错误标签的问题。
  • 修复#6033:流体点对点(p2p)隧道消耗过多电量的问题。
  • 修复#6108:导入总线与沉浸工程(Immersive Engineering)一起时崩溃的问题。

API

  • 由@ramidzkh在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6117 中处理的,允许AEKeys定义它们自己的掉落机制的问题。
  • 由@Technici4n在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6130 中处理的,通过移除对流体或物品的检查来更好地支持AppMek的问题。

完整更新日志 : https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/forge/v11.0.0-alpha.2...forge/v11.0.0-alpha.3

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

3729906

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.18.2

下载量

0

发布时间

2025-02-14 04:22:24

版本号

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