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应用能源2 - Applied Energistics 2

应用能源2 - Applied Energistics 2

AE2! 一个关于物质、能量以及利用它们征服世界的模组。

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0
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科技
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基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.4–1.20.6
1.20.1–1.20.2
1.19–1.19.3
1.18.x
1.17.1
1.16.1–1.16.5
1.15.2
1.12.x
1.10.2
1.7.10
1.7.2
1.0

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
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创作团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 5 months ago
更新于 5 months ago
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本AE2 11.0.0 [FORGE]

AE2 11.0.0 [FORGE]

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更新日志

新特性

流明工具

添加了流明工具,由@62832在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6177 中使用流明水晶制作。剑带有抢夺I效果,其他工具带有时运I效果。 image

256k存储层级

多亏了@62832在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6252 中的贡献,现在AE2自身就有256k存储层级了! image

数字输入数学表达式

由@Azercoco在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6202 中实现的数字输入数学表达式(在界面、模式编码终端等中)。 image

流体存储监控器

由@Technici4n在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6225 中实现,允许通过第二次点击将存储监控器设置为一种流体。所以,用一桶水第一次点击会将监控器设置为“一桶水”,第二次点击会将其设置为“水”。 image

大幅提升终端搜索性能

本次发布通过缓存一些内容大幅提升了终端搜索性能。 * 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6231 中实现的标签搜索和搜索结果缓存 * 由@MidCoard在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6241 中实现的添加工具提示缓存以提高搜索效率

小特性

  • 由@Technici4n在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6214 中修复#5993:添加按钮以将合成终端清空到玩家物品栏
  • 由@Azercoco在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6222 中修复#4340:在模式访问终端中添加按钮以显示隐藏模式
  • 由@62832在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6226 中修复#2929:添加选项以仅显示有空模式槽的模式提供者
  • 由@flier268在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6164 中为终端添加ID搜索模式
  • 由@62832在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6218 中修复#3890:在显示数量时为可合成物品添加指示
  • 由@Azercoco在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6229 中修复#5382:更好的空间存储能耗公式
  • 由@Azercoco在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6234 中添加存储卡染色功能

漏洞修复及小改动

  • 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6215 中优化合成终端中的合成方式查找
  • 由@Technici4n在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6208 中希望修复#6112:移除level.hasChunkAt(pos)检查
  • 由@Technici4n在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6219 中修复#6209:卸载P2P时发送方块更新
  • 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6223 中修复#6221:修复几个方块/部件未保存配置更改的问题
  • 由@62832在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6228 中修复#6210:再次将空间锚点覆盖层渲染到基岩
  • 由@Technici4n在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6230 中简化P2P隧道调谐API
  • 由@Mari023在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6233 中使用IConfigurableObject代替模式访问终端部件
  • 由@62832在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6236 中将流明工具切换为锻造台合成方式
  • 由@Technici4n在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6238 中修复#74:在制作CPU无法存储物品时添加警告
  • 由@ramidzkh在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6239 中使使用内部P2P内容更简便
  • 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6263 中当外立面被安装或移除时更新邻居形状
  • 由@Technici4n在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6264 中修复#6256:容器物品策略和AE键类型不匹配
  • 由@Technici4n在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6248 中修复:导入总线在不可堆叠物品上运行过快的问题。

新贡献者

  • @flier268在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6164 中做出了他们的首次贡献

完整更新日志 : https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/forge/v11.0.0-alpha.6...forge/v11.0.0

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

3792686

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.18.2

下载量

0

发布时间

2025-02-14 04:29:37

版本号

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