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应用能源2 - Applied Energistics 2

应用能源2 - Applied Energistics 2

AE2! 一个关于物质、能量以及利用它们征服世界的模组。

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6302 years ago
应用能源2 - Applied Energistics 2

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AE2! 一个关于物质、能量以及利用它们征服世界的模组。

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基本信息

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26.1.2
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许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-02-18
更新于 2026-07-28
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本AE2 11.1.0 [FORGE]

AE2 11.1.0 [FORGE]

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更新日志

亮点

[仅限Forge] 配置系统变更

AE2的配置已迁移至appliedenergistics2/client.json与appliedenergistics/common.json文件中,现采用自定义配置系统,不再使用常规的Forge .toml配置系统。配置难度与此前一致,但请务必手动将旧格式的配置文件迁移至新格式。此举旨在解决Forge加载配置过晚所引发的各类问题——尽管我们曾明确请求提前加载,但Forge仍拒绝响应。

附魔破坏面板

破坏面板现已支持附魔采矿工具类附魔,并可在放置后保留附魔效果。特别地,这包括“时运”与“精准采集”附魔。旧版精准破坏面板已被弃用,但在1.18版本中仍可正常使用,预计将于1.19版本中彻底移除。 * 通过为ME破坏面板添加附魔功能修复#6194,由@62832在https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6203中实现

打开无线终端与便携式存储元件的快捷键

  • 为无线(合成)终端与便携式存储元件添加快捷键,由@Mari023在https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6251中实现

性能优化

本次更新大幅提升了自动合成性能。此前,每次启动合成计算时,自动合成都需模拟提取网络内全部物品;如今则直接调用缓存的物品列表。**特别注意:若您将存储总线设置为显示不可提取物品,则可能导致结果错误。旧版“模拟全网提取”的行为仍可在配置中启用,但出于性能考量不建议启用,且该选项未来可能被移除。 * 默认启用缓存物品栏以加速合成计算,修复#6307,由@Technici4n在https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6310中实现。

API

  • 在API中公开IAutoCraftingMenu接口,并于合成终端中复用玩家菜单,由@Technici4n在https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6278中实现
  • 重构CraftingUnitType以提升模组扩展兼容性,由@62832在https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6277中实现

漏洞修复与小幅调整

  • 修复#6281:为流体单元添加虚空与均分升级,由@62832在https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6282中实现
  • 恢复REI中显示伪装块的选项,由@Mari023在https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6317中实现
  • 为P2P通道调谐物品新增REI分类,由@ramidzkh在https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6302中实现
  • 修复加速型输出总线在物品重复显示时引发的复制漏洞,由@shartte在https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6296中实现
  • 修复#6289:为ME-IO端口与空间IO端口添加充能/未充能状态,由@62832在https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6290中实现
  • 修复#6293:正确渲染AppMek合成模式,由@Technici4n在https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6308中实现
  • 修复#6291:能量元件状态条仅在元件半满时即开始填充,由@Technici4n在https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6309中实现
  • 修复#6303:将ME箱子的能量缓冲容量从40提升至500,由@Technici4n在https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6324中实现
  • 修复

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

3817273

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.18.2

下载量

0

发布时间

2026-07-27 21:49:01

版本号

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