基本信息
我的世界Java版本
26.1.2
1.21–1.21.1
1.20.4–1.20.6
1.20.1–1.20.2
1.19–1.19.3
1.18.x
1.17.1
1.16.1–1.16.5
1.15.2
1.12.x
1.10.2
1.7.10
平台
Fabric
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发布于 2025-02-18
更新于 2026-07-28
更新日志
从 1.19 版本回溯的修复与改动:
- 修复存储总线在某些情况下会连接至接口所附网络的内部物品栏的问题(#6555)
- 修复空白等级发射器导致卡顿的问题(#6558)
- 调整线缆锚合成配方,使其产出数量由 3 个改为 4 个(#6570)
- 允许使用雪球(而不仅限于水桶)清除线缆和记忆卡的颜色。由于雪球可堆叠,此举将使大量线缆去色操作更为便捷(#6571)
- 修复 #6575:将末影粉尘合成配方由炼钢炉改为压印器(#6574)
- 理论上修复存储总线在后期加载区块时未能连接至接口的问题(#6575)
- 当合成任务提交失败时,在客户端显示更详细的错误信息。
- 修复 ME 箱子未按元件所配置的过滤规则对外部物品输入进行筛选的问题,以及不可插入物品滞留在内部缓冲槽中的问题(#6585)
- 修复 #6583:“合成缺失原料”功能有时会基于过时的网络库存生成合成计划的问题(#6584)
- 修复 #6587:非物品类元件字节容量略微超限的问题(#6588)
- 修复 #6590:使合成单元进度要求实际需放置合成单元方可达成(#6591)
- 禁止从已锁定的玩家物品栏槽位中提取物品,用于通过 JEI/REI 进行合成配方转移。Sebastian Hartte 26 分钟前
- 将空白模具合成配方的产出量提升至 2 个。
- 允许通过采集天空中的陨石粉并冶炼还原为陨石块。Sebastian Hartte


