基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20.4–1.20.6
1.20.1–1.20.2
1.19–1.19.3
1.18.x
1.17.1
1.16.1–1.16.5
1.15.2
1.12.x
1.10.2
1.7.10
1.7.2
1.0
平台
Fabric
其他链接
创作团队
详情信息
许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
有哪些变更
- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6786 中修复了在FTB Stoneblock 3里尝试用阵型平面放置鸡时的崩溃问题
- 由@9p4在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6795 中移除了对流体导出的人为限制
- 由@62832在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6797 中允许充电器也能通过背面和侧面连接
- 由@62832在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6799 中为终端屏幕尺寸添加更多变化
- 由@Sea-Kerman在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6802 中将定向图案提供器重新纹理处理,使其方向更清晰
- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6807 中为图案提供器设置“锁定合成”模式,以提供更多自动化机会(在低/高红石信号时禁用合成,直到红石脉冲,直到物品返回)
- 改进了图案访问终端中的显示和分组
对于附属组件
- 由@62832在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6800 中重新组织并公开所有自定义合成方式构建器
- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6792 中为Markdown指南手册奠定基础
- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6803 中将图案访问终端向附属组件中的机器开放
新贡献者
- @9p4在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6795 中做出了他们的首次贡献