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Fabric
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发布于 2025-02-18
更新于 2026-07-28
更新日志
更新内容
- 修复空间存储单元未正确校验最大容量的问题(#7061),贡献者:@soepie7
- 修复移动带SCS的控制器时崩溃的问题(#6990)(#7067),贡献者:@Technici4n
- 修复系统中物品过多导致部分物品无法显示的问题(#6725)(#7069),贡献者:@Technici4n
- 修复无线终端的IEnergyHost实现(修复#7077)(#7081),贡献者:@jpenilla
- 修复导出总线未能将溢出物品返还的问题(#7105)(#7106),贡献者:@Technici4n
- 修复AEKey显示名称缓存的延迟初始化问题(#7066)(#7108),贡献者:@Technici4n
- 修复游戏加入时未清空已固定键与待处理任务的问题(#6857)(#7120),贡献者:@Technici4n
- 在InternalInventory中比较物品堆叠前先校验堆叠数量(#7149),贡献者:@Technici4n
完整更新日志:https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/fabric/v11.7.2...fabric/v11.7.4


