基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20.4–1.20.6
1.20.1–1.20.2
1.19–1.19.3
1.18.x
1.17.1
1.16.1–1.16.5
1.15.2
1.12.x
1.10.2
1.7.10
1.7.2
1.0
平台
Fabric
其他链接
创作团队
详情信息
许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
有哪些变更
- 由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7516 中更新了Jade和WTHIT
- 由 @serenibyss 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7502 中修复了平面、P2P、终端物品模型
- 由 @serenibyss 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7500 中修复了密集覆盖电缆物品模型
- 由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7515 中更新了REI并实现了一个熵操纵器类别
- 由 @github-actions 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7469 中更新了Crowdin翻译
- 由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7521 中确保在空间IO移动期间不会意外重新创建方块实体
- 由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7530 中修复了当湮灭平面前方的方块改变时它们仍处于休眠状态的问题
- 由 @62832 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7529 中将带有精准采集附魔的湮灭平面添加到创造模式物品栏
新贡献者
- @serenibyss在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7502 中做出了他们的首次贡献